天天看點

暢遊技美場景筆試題

1.遊戲行業中的流水指的是

既商業上指的營業額,就是隻有你的産品或是商品在交易中的總量金額,這個名額是不除去如進貨或是原材料等費用的。也可指銀行賬戶的資金出入賬目。遊戲的月流水就是指這款遊戲每個月的盈利是多少,不是純利潤

2.360和完美世界哪個沒有自主管道

3.導入SubStance Painter的模型

4.想要根據自己想要的設定light map

5.ARPG/RTS/SRPG

6.Realtime GI

7.PBR顔色空間

8.減少Draw Call數

9.從頂點空間到螢幕空間的過程

10.壓縮貼圖效果哪個最好

11.模型空間的發現可以實作法線紋理的UV動畫嗎

12.切線空間的發現可以應用到不同的模型嗎

13.效果最好的shader:diffuse shader、standard、vertex

14.那種方式錄影機隻對一個物體進行渲染

15.前向渲染、延遲渲染

16.動态批處理

17.smoothness貼圖的存放位置

18.烘焙光照貼圖時出現overlapping Uvs怎麼解決

19.shadow mask和distance shadow mask

20.Alpha test   Alpha Blend   ZWriteOn

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