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android下不規則多邊形填充位圖

最近研究android的2D圖形,在android中,畫多邊形的方法很多,這裡提供一個簡單的方法。

用Path來實作。

Path path = new Path();

path.moveTo(50, 50);

path.lineTo(100, 50);

path.lineTo(100, 0);

path.lineTo(150, 0);

path.lineTo(150, 50);

path.lineTo(200, 50);

path.lineTo(200, 100);

path.lineTo(250, 100);

path.lineTo(250, 150);

path.lineTo(200, 150);

path.lineTo(200, 200);

path.lineTo(150, 200);

path.lineTo(150, 250);

path.lineTo(100, 250);

path.lineTo(100, 200);

path.lineTo(50, 200);

path.lineTo(50, 150);

path.lineTo(0, 150);

path.lineTo(0, 100);

path.lineTo(50, 100);

path.close();

//生成多邊形

mDrawable = new ShapeDrawable(new PathShape(path, 250, 250));

//mDrawable.getPaint().setColor(Color.RED);

Bitmap bitmap = BitmapFactory.decodeResource(this.getResources(), R.drawable.test);

Bitmap b1 = Bitmap.createBitmap(bitmap, 0, 0, 250, 250);     //生成符合多邊形大小的位圖,避免出現分辨率問題

Shader aShader = new BitmapShader(b1, Shader.TileMode.REPEAT, Shader.TileMode.REPEAT);

mDrawable.getPaint().setShader(aShader);     //填充位圖

mDrawable.setBounds(0,0,250,250);    //設定邊界尺寸

最終生成如圖示

android下不規則多邊形填充位圖