大家好,我是小輝,歡迎收看英雄無敵3系列文章。這個點兵錄系列将詳細介紹英雄無敵3的兵種。他們在艱苦的戰鬥中,都有怎麼樣的軍旅生活,敬請期待。
先來靓圖鎮樓。
1階兵:小妖精、大妖精。
愛好:丢手絹。
獨白:鉛球假如丢的好,奧運冠軍跑不了。
自評:俗稱丢丢,1階部隊裡唯一遠端,我是最實用的。我能打所有低速步兵野怪~!~我已無敵,請野怪做好準備。
打野評分:3.5分。最早期打野的核心,因為大廈123階兵,就1階是遠端。大法師建築雖然卡的死死的,但當大法師出來以後,打野的核心迅速讓位給大法師了,大妖精就成為打野的輔助輸出。(深淵号角裡,一般是跳過大法師,這樣1階大妖精要一直用到泰坦出來)打野評分上不去的主要原因是生命太低,太容易損失。4點生命讓所有大廈玩家在初期提心吊膽。
決戰評分:1.5分。沒啥大用,屬于錦上添花的兵種,順風輸出爽,逆風一秒躺。而且決戰經常死于五彩斑斓的群攻魔法下。
看下圖,同階兵比較。沒有最高屬性。生命、速度、傷害屬性墊底。幸虧有個元素精靈,要不然攻擊也要墊底了。
1v1對戰結果
1v1挑戰賽裡排名倒數第一。毫無疑問。
2階兵:石像鬼、石像怪。
愛好:2隻一起,在花園門口蹲着。
獨白:我是生命部隊,我不是生命部隊。我是生命部隊,我不是生命部隊。(小輝吐槽:和生命部隊一樣,有士氣,可以被心智魔法,又和生命部隊不一樣,不能複活,不能被複活成惡鬼,不能被吸血鬼吸血。)
自評:高速兵種。騙反、養步、卡位,拉怪,樣樣精通。(小輝吐槽:高速什麼了,更新才9速。沒更新,2回合都飛不過去卡位。輸出更是頹廢,像1階兵。)
打野評分:3分。樣樣都不行,但是沒他,打野還是不行。一般不會大規模招募。
決戰評分:1.5分。尴尬的兵種,隻能是給對方添堵。騙反,卡位是主要工作。輸出方面,1階部隊大精靈都比他好。血少,存在感很低。
看下圖,1階兵同等比較。速度最高(紅色)。沒最低的屬性。
1v1對戰結果
1v1挑戰賽裡排名第三。不過考慮到前2個都有點bug。這個排名還是很厲害的。
3階兵:石人、鐵人。
愛好:前段時間cosplay擎天柱,最近cosplay鋼鐵俠。
獨白:變形金剛,随時變形狀。等我變形成金人或鑽石人的時候,你們都要被我撕碎。(小輝吐槽:省省吧,變形不了。)
自評:大廈的近戰部隊中最頑強的。攻堅戰中,所有人都倒下了,我依然損失很小,屹立不倒。戰火紛飛中,高呼向我丢末日。
打野評分:2.5分。平時打野肯定不會帶,但是湊多數量了,可以下各種寶屋。尤其是下獅鹫寶屋,隻要打下來,雷射都不心疼,實在是良心兵種。
決戰評分:4分。決戰時,對手最惡心的部隊,打也不是,不打也不是。主要是保護我方遠端的主力部隊。魔法減傷75%的兵種特技,讓敵人煩躁不安。
看下圖,同階兵比較。生命和防禦最高。速度最低。
1v1對戰結果
1v1挑戰賽裡排名第三。這成績很優秀了。
4階兵:法師、大法師。
愛好:肉搏。(小輝吐槽:字是正常的字,但你說這話的表情,太猥瑣了,我一下就想歪了。)
獨白:年輕人,你知道什麼是魔幻法師嗎?
自評:我是大廈三遠戰術中的核心。(小輝吐槽:呸,英雄無敵3裡建築是後續3個進階兵種的必須,是以大廈族必須造這個建築。無數人都被需要的5個全部資源卡的死去活來。深淵号角裡,移除了這個必須前置,大廈族幾乎99%的人都跳過這個建築更新567,直攀泰坦了。)
打野評分:3.5分。英雄無敵3裡肯定是核心,因為你必須要造。兵種特技能降低魔法消耗,很好用。但是深淵号角裡,這個打野評分大概要到1分了。不是說兵種輸出不行,主要是不出。
決戰評分:4分。泰坦第一遠端攻擊火力,大法師第二火力。肉搏不減傷,也使得他和泰坦一樣,輸出不受卡位的影響。
看下圖,同階兵比較。沒有突出屬性。生命墊底。
1v1對戰結果
1v1挑戰賽裡排名第二。肉搏不減傷,在1v1非常犀利。
5階兵:神怪、神怪主。
愛好:釋放魔法。
獨白:我好歹是5級兵,生命就不能提高點嗎。
自評:我就是英雄的化身。
打野評分:4分。打野重要輔助,大廈能帶着1階兵一直打野,主要就是因為神怪主能加增益buff。很多魔法都能扭轉局面。後期打野還可能有,6神怪+1泰坦的非主流戰術。這種打法,容錯率偏低。建議酌情使用。
決戰評分:4分。生命太低是硬傷,作為遠端部隊,40生命也就忍了,但作為近戰部隊40生命太差了。加輔助魔法的作用是很強的。輸出也很不錯,就是生命太低了。由于大廈主這一方的速度是硬傷,敵人大機率是抓到先手使用魔法機會的。而且大廈族輸出主力是泰坦和大法師,都不懼怕近身。敵人多數選擇都是用魔法先快速殺傷一波。連鎖閃電,流星火雨這種,神怪主這種生命,很容易死于遠處飛來的群體魔法。
看下圖,同階兵比較。速度是最優屬性。其他中庸。
1v1對戰結果
1v1挑戰賽裡排名第5。
6階兵:蛇女、蛇妖。
愛好:遊走。
獨白:我需要6把趁手的兵器。
自評:近戰誰能扛得住6把劍砍,可惜3DO創意不足,應該給我一個6連擊的特技。
打野評分:2分。雖然打野還行,但是實戰很少有人用他打野。生命是夠高了,速度偏低,有點尴尬。
決戰評分:4分。搭配石像怪和鐵人,神怪主,組成了一個近戰威懾鍊,輸出亮眼,但是速度太差了。不過由于兵種特技是攻擊不反,可以加孤注一擲來輸出。但是這基本是在泰坦大哥已經倒下的時候,加增益魔法的機會才輪到蛇妖。
看下圖,同階兵比較。傷害遠遠超過同階部隊。而且是固定傷害。生命也很優秀,僅次于恐怖騎士。速度和防禦墊底。
1v1對戰結果
1v1挑戰賽裡排名第1。攻擊不反,基本是單挑無敵的。
7階兵:巨人、泰坦巨人。
愛好:随風奔跑自由是方向,追逐雷和閃電的力量。
獨白:金盔金甲淡黃袍,五股攢成袢甲縧。請叫我雷神。我為英雄無敵3帶鹽。
自評:能打能抗,能生存不怕貼臉。不吃心智魔法,誰也别想盲目、發狂我。
打野評分:4.5分。唯一扣分的原因是,建築本身就貴,更新更是貴到讓人絕望。不過貴有貴的道理,泰坦巨人打野基本是無敵的。搭配合适的魔法,泰坦能無損打死10倍于自己部隊數量的7階野怪。(黑龍例外,哈哈)
決戰評分:5分。不敢扣分,太強大。這是英雄無敵3裡兩個最完美的兵種之一。不吃心智魔法,簡直是神一樣。對比一下就知道了,強大的近戰兵種比蒙巨獸,經常被喪心病狂搞的死去活來,或者被盲目到其他部隊全雷射。
看下圖,同階兵比較。生命和傷害最高。沒什麼弱項。
1v1對戰結果
1v1挑戰賽裡排名第3。輸給大惡魔,主要是攻擊不反,太強了。