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#網絡遊戲是不是精神鴉片?#回答是肯定的!首先,網絡遊戲開發的初衷,如同創作小說的初衷,把現實中不能得到的,不能享受到的

作者:熱擊暴點

#網絡遊戲是不是精神鴉片?#

回答是肯定的!

首先,網絡遊戲開發的初衷,如同創作小說的初衷,把現實中不能得到的,不能享受到的生活帶入遊戲或者小說中,側面反映創作者現實生活的失意!而大多數平頭百姓都是受苦受難的,一旦遇到網絡遊戲,他們很容易産生共鳴,并深陷其中!

其次,曲解了“勞逸結合”。很多人喜歡在休息之餘玩玩網絡遊戲打發時間,達到勞逸結合的目的。問題是,你的控制力真的有這麼強嗎?雖然遊戲開發商會提醒你“不要沉迷遊戲”,其實這是“善意的謊言”!一旦玩上了網絡遊戲,你會中途退出嗎?不可能!一定要玩到自己身心俱疲才肯收手!

最後,加劇家庭沖突!現實中許多青少年因為沉迷遊戲而不能自拔,同時被遊戲設定的門檻所迷惑,青少年本就控制力低,很容易陷入充值的陷阱。近幾年網絡上頻頻出現某些青少年把看病錢、學費、血汗錢充值玩網絡遊戲的。一方面确實是家庭教育的缺失,另一方面與網路遊戲的設定有很大關系!

為什麼中國的青少年不像美國、南美洲的青少年頻繁接觸毒品?很大原因在于中國在禁毒方面下了狠功夫!

是以,網絡遊戲就是一種精神鴉片,它正在無時無刻、無孔不入地侵蝕青少年的身心!

#網絡遊戲是不是精神鴉片?#回答是肯定的!首先,網絡遊戲開發的初衷,如同創作小說的初衷,把現實中不能得到的,不能享受到的
#網絡遊戲是不是精神鴉片?#回答是肯定的!首先,網絡遊戲開發的初衷,如同創作小說的初衷,把現實中不能得到的,不能享受到的
#網絡遊戲是不是精神鴉片?#回答是肯定的!首先,網絡遊戲開發的初衷,如同創作小說的初衷,把現實中不能得到的,不能享受到的

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