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王者榮耀猴王新年加強降臨,呂布海月等英雄削弱

作者:手遊小腦斧

馬上就要到新年了,王者正式服也是迎來了最後一波英雄調整更新,看看有你喜歡的英雄加強削弱嗎?

英雄調整

王者榮耀猴王新年加強降臨,呂布海月等英雄削弱

孫悟空

野區環境發生變化後孫悟空的強度有明顯下降,在相對高的分段更為顯著。是以我們進一步上調了其前期清野能力,并且上調了攻速成長,以緩解環境對其帶來的影響

基礎屬性:基礎攻速成長:1% → 2%

二技能:新增效果:對野怪造成240(+20/Lv)(0.2Ad)真實傷害

二技能:效果調整:借助友軍跳躍時可獲得加速效果

優化了技能清晰度,孫悟空在靠近殘血野怪時會顯示斬殺生命刻度。

猴哥又一次迎來增強,首先增加了猴哥的攻速成長,這樣可以讓猴哥的平A手感更加的順滑,同時肯定也會增加清野的效率和打架的能力,對于這個增強在配合影刃猴哥的跳棍和平A傷害肯定是更加的流暢。其次是二技能的調整,首先把對野怪的傷害直接從實體傷害改變成真實傷害,并優化了斬殺線的提示,這樣猴哥在刷野的時候變的更加的快和簡單了,同時之前猴哥跳隊友是沒有加速效果的,現在增加了加速效果,操作上限進一步的提高,猴子過年的新衣服已經馬上上線了,小夥伴們喜歡的猴哥不但迎來了加強,還有新皮膚穿也是應了之前的傳統,無猴哥不過年。

呂布

我們嘗試以降低呂布前期強度的手段來進行略微降溫

一技能:技能傷害:600(+120/Lv)(+2.6額外Ad) → 500(+135/Lv)(+2.6額外Ad)

本賽季呂布可以說一方面吃到了版本的紅利,另一方面也是因為坦克太多了而躺槍,呂布迎來了削弱,前期的一技能傷害和CD雙雙被砍,其實經過了多個版本的調整大家發現對線期間,呂布已經并沒有那麼強勢了,對于克制的坦克英雄在前期想進行單殺也是需要一定手法的,本賽季熱門的夏侯惇,白起在和呂布對線期間可以說完全不虛,呂布強就強在中後期的團戰,但是本次的調整也讓呂布的前期擊殺變的更難了,作為一個轉線慢的坦刺英雄,本次的改動會讓呂布面對戰士如木蘭,老夫子更為難受,對坦克英雄情況還會好一些,那麼削弱後的呂布出場率肯定會有所下降的,大家對于這波削弱有什麼看法?

王者榮耀猴王新年加強降臨,呂布海月等英雄削弱

黃忠

黃忠目前強度偏強,我們降低了他一技能提升攻擊力的效果和三技能的防禦能力來進行強度降溫

一技能:提升攻擊力:60(+6/Lv) → 60(+4/Lv)

三技能:雙抗提升:180(+160/Lv) → 150(+125/Lv)

取消攻速門檻值後的黃忠也是提升了很多勝率,相比之前黃總的平A确實順滑很多,本次也是迎來了降溫,攻速成長被砍,三技能雙抗被砍,個人感覺攻速對于黃忠這樣很多情況必須要坐着不動輸出有很大的限制,雙抗确實可以砍一刀,這版本出不詳的黃忠真的肉,但是攻速沒必要削弱,大家覺得那?

王者榮耀猴王新年加強降臨,呂布海月等英雄削弱

劉禅

劉禅在各段位的強度都處于偏低的狀态,而對塔進行控制作為劉禅的英雄特色,目前的效果略有些不足。我們延長了劉禅技能對塔的幹擾時長,并且使他能夠更多地通過推塔進行恢複

被動:幹擾時間:1 → 1.2

被動:生命恢複:200(+14*英雄等級) → 280(+28*英雄等級)

劉禅迎來了加強,劉禅在全段位的勝率已經排至倒數第二了,可以說有版本陷阱的趨勢,10點幾的登場率但是勝率并不高,是什麼讓那個曾經能抗能打的劉禅在現在如此低迷?我認為主要原因有二個,第一個是劉禅前幾個版本都比較強勢,玩的人也比較多了,一旦玩的人多,他的缺點就容易暴露出來,劉禅這個英雄很害怕風筝陣容,遇到拉扯稍微厲害一點的就很難受。其二就是版本的修改,本版本大家都知道,坦克出場率較高,坦克英雄基本都不怕劉禅。本次的加強可以讓劉禅在推塔的時候有更多優勢,優化了劉禅的打法,可以配合米萊迪,元芳等英雄無兵線拆塔的時候更能抗。

王者榮耀猴王新年加強降臨,呂布海月等英雄削弱
王者榮耀猴王新年加強降臨,呂布海月等英雄削弱

阿古朵

由于野區環境的變遷使阿古朵的強度下降較多,我們适當補充了部分阿古朵的遠端輸出能力來對沖這部分影響

普通攻擊:遠端普攻:0.6Ad → 0.75Ad

提升了阿古朵一點遠端普通的傷害,影響不大,本版本阿古朵已經沒有上版本強勢了,打野刀的削弱,雞的改動由遠端變為近戰,還有藍buff一方面不容易反野,而自家的更容易被入侵,讓上個版本爆火的阿古朵這賽季變的冷靜下來,可以看到搬她的人也變少了,但是隻要核心打法不變,阿古朵這種體系英雄還是一直可以玩的。

王者榮耀猴王新年加強降臨,呂布海月等英雄削弱

海月

海月的護盾使她無論在幻境内外都會給敵方帶來很大的壓力,我們調整了海月護盾的數值,使她的生存特性能夠回歸合理

二技能:護盾減免:320(+65/Lv)(+0.4Ap) → 260(+50/Lv)(+0.35Ap)

三技能:護盾減免:400(+350/Lv)(+0.75Ap) → 300(+240/Lv)(+0.7Ap)

海月成了新一代的挨刀王,作為一個登場率,搬率,勝率三高的英雄做出降溫調整也是正常的,大家可以發現,在經曆幾次削弱後海月還是本版本的法師一姐,隻要機制不改,海月還是強,隻要不是拉進去老夫子劉備這樣的單挑英雄,基本上拉C位單挑一拉一個死,當然也可以根據團隊把對面的開圖型英雄拉進小黑屋,如呂布,張飛等,讓對面的團戰直接消失一個開團手,本次的削弱是對海月的護盾減少,對于傷害來說并沒有任何調整大家不用擔心,你對海月本次的削弱怎麼看那?

王者榮耀猴王新年加強降臨,呂布海月等英雄削弱
王者榮耀猴王新年加強降臨,呂布海月等英雄削弱

後羿

後羿的勝率提升較多,為保持射手整體穩定,我們适當下調了其攻速能力

被動:增加攻速:每層增加5% → 4%

後羿的被動攻速下調百分之1%,對于體驗服百分之2%的修改有所回調,後羿也是吃到了取消攻速門檻值的紅利,本次的削弱不會影響後羿的主要輸出手段和手感,屬于小小削弱是以後羿玩家不用擔心,該怎麼玩就怎麼玩。

王者榮耀猴王新年加強降臨,呂布海月等英雄削弱

明世隐

明世隐能較大加速友軍的發育速度和自身能力,我們适度調整了他這方面的來控制其強度到合理位置

一技能:增加攻擊力:30(+12/Lv)(+0.06Ap) → 24(+9/Lv)(+0.06Ap)

一技能:增加法術攻擊:45(+18/Lv)(+0.1Ap) → 36(+12/Lv)(+0.1Ap)

二技能:增加雙抗:24%(+3%/Lv) → 20%(+2%/Lv)

削弱了連體的攻擊性,明世隐的鍊子的攻擊和防禦均有削弱,但是本質來講影響不大,因為這次的改動隻針對連體,沒有對敵方傷害的改動。對于炸魚的人來說又是一個削弱,但是影響不大,明世隐牽隊友厲不厲害完全取決于牽的隊友實力強不強。

那麼這就是本次的英雄調整,有大家喜歡的英雄增強或削弱的嗎?歡迎下發讨論留言。

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