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詹姆斯·卡梅隆的《阿凡達》會有自己的電影宇宙嗎?

作者:弧光未來影藝科技中心

詹姆斯·卡梅隆的《阿凡達》首次亮相時具有開創性,給大衆帶來了新的科幻色彩。現在,13年後,這部創紀錄的電影将有其續集《阿凡達2:水之道》。自從今年5月預告片釋出以來,網際網路上的猜測和評論就一直很火爆,粉絲們都想知道這個系列還有什麼内容。

的确,會有續集,而且已經有了電子遊戲,但《阿凡達》會不會催生出自己的擴充宇宙?

詹姆斯·卡梅隆的《阿凡達》會有自己的電影宇宙嗎?

粉絲們渴望看到魔法世界的發展,無論是以衍生節目的形式還是其他。像《哈利·波特》和《星球大戰》肯定會這樣做,《阿凡達》确實會從一個擴充的傳說中受益,使其成為自托爾金的《中土世界》以來最廣闊的原始宇宙之一。

《阿凡達》在文化潮流中對許多人來說一直是個謎。它目前的票房為29.08億美元,是有史以來票房最高的電影。它包含了革命性的動作捕捉和計算機生成的圖像技術,但在人物和情節方面似乎沒有人記得非常多。

詹姆斯·卡梅隆的《阿凡達》會有自己的電影宇宙嗎?

雖然銀幕上的故事被認為是相當平均的,但在幕後窺視時,可以看到更多的東西,其制作曆史跨越了十幾年。

▶ 880項目和《阿凡達》的開端

詹姆斯·卡梅隆,《泰坦尼克号》、《異形》、《終結者》等大片的導演。野心勃勃無疑是一個可以用來描述他的詞,因為他不斷地在銀幕上突破極限,從壯觀的場景到創新技術和特效。然而,通過這一切,他有一個項目在當時被認為過于雄心勃勃。

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1994年,卡梅隆創造了他的寶貝,一個80頁的《阿凡達》處理方案。這部電影曾被定為880項目,是他所喜愛的科幻小說和“失落世界 ”文學體裁的綜合體。這是一個自我發現的故事,主題是帝國主義和生态學,人與自然。

他後來引用的《幽靈公主》、《與狼共舞》和《阿拉伯的勞倫斯》等作品的影響在這些早期概念中也很明顯。早在90年代末,他就有了完全由計算機生成角色的想法,并希望在《泰坦尼克号》成功之後創作這部電影。

然而,有一件事阻礙了他:技術根本不具備。當時是CGI的早期階段,這種媒介正在快速發展,但仍然非常不成熟,沒有達到詹姆斯·卡梅隆對這部電影的願景所期望的逼真程度。

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這并沒有使他完全放棄這部電影,他隻是把這個項目擱置了起來,并把精力重新集中到拍攝紀錄片上,如《重返俾斯麥戰艦》和《深淵幽靈》,他非常喜歡海洋,并緻力于推進最終使《阿凡達》成功的技術。

從20世紀90年代末到21世紀初,CGI和動作捕捉表演發展迅速,這期間可以找到一些媒介的真正裡程碑。安迪·瑟金斯在《指環王》電影三部曲中對古魯姆的全動作捕捉表演和比爾·奈伊在《加勒比海盜:聚魂棺》(2006)中飾演的戴維·瓊斯啟發了這個決定,是時候讓潘多拉複活了。

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▶ 創造《阿凡達》的世界

開發工作于2005年開始,他重新調整了劇本,并真正開始建立納美人和他們的世界。這種對細節的關注是迪士尼世界景點如此成功的原因,也是即将到來的續集可能顯示出一些希望的原因。

該物種的虛構語言是由語言學家保羅·弗羅默博士創造的,他們最終從阿姆哈拉語和特雷奧毛利語中獲得了大約1000個詞彙的靈感。

潘多拉的地理環境來自中國美麗的張家界,以及世界各地的珍稀植物,将自然界中最奇特的奇觀聚集在一起,并将其提升到11級,使潘多拉有一種既陌生又熟悉的感覺。有兩個獨立的概念藝術家分别創造了人類機械和潘多拉景觀,僅在制作設計上就投入了大量的時間。

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在潘多拉世界不斷發展的同時,卡梅隆也熱衷于引進自他第一次提出這部電影的想法以來所發生的技術發展,引進了著名的視覺效果公司Weta FX,并推出了他自己的現實攝影系統,使他能夠以立體3D方式進行拍攝。

然而,随着所有這些準備工作的進行,掌舵的福克斯公司變得越來越不熱衷。他們過去有與卡梅隆合作的經驗,他堅定不移的野心在《泰坦尼克号》的制作過程中給他們帶來了很多麻煩,導緻預算過高,工期不斷拖延。

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雖然那部電影确實取得了巨大的成功,但他們擔心閃電不會擊中兩次,是以對《阿凡達》持謹慎态度。直到詹姆斯·卡梅隆開始向其他電影公司推銷這部電影,如迪士尼,他們幾乎拿下了這個項目,福克斯才明确同意拍攝這部電影,并給了卡梅隆具體的預算:2.37億美元,以及1.5億美元的項目營銷費用。

▶ 按預算和時間進行

主要拍攝工作于2007年4月開始,使用了洛杉矶飛機舞台的實體場景和惠靈頓的數字演播室。所有參與這部影片的演員都接受了專門的角色教育訓練和研究,以真正了解他們的角色。

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扮演外生物學家格蕾絲·奧古斯丁博士的西格妮·韋弗與布景設計師和一位植物生物學教授一起工作,對潘多拉植物和動物進行了深入研究。與此同時,演員們還接受了騎馬、射箭、徒手格鬥和槍支使用方面的教育訓練。

為了這部電影,每個人都變成了動作明星,使用動作捕捉技術和增強技術而不是冗長的化妝過程使拍攝變得更加容易。

卡梅隆成功地控制了預算,并且幾乎每天按時完成,完全消除了電影公司最初的擔憂。他對這部電影進行了大量的宣傳,從2009年到12月電影上映,他一直在動漫展上進行巡展,在很大程度上倚重于環境保護的主題和他在這部影片中展示的陌生新世界。

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從票房上看,它成為一部熱門影片,是有史以來票房最高的影片,直到最近才被《複仇者聯盟4:終局之戰》擊敗,但由于最近的重映,它又重新回到了榜首。

雖然這部電影确實有它的問題,但卡梅隆、演員和從業人員為這部電影所付出的努力是不可否認的。關于電影中CGI的好處和壞處有很多争論,人們認為它被過度使用或不真實。

但《阿凡達》是CGI技術最純粹的例子之一。我們都知道詹姆斯·卡梅隆的《泰坦尼克号》的曆史,這部電影是如何因為他對真實性的執着和對作品的完全掌控而變成一場災難的。

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《阿凡達》背後的技術,他幫助開發的創新,既給了他夢寐以求的所有控制權,又沒有讓演員、從業人員和電影公司在拍攝現場感到為難。

你夢想的任何東西都可以通過科技成為現實,甚至納美人的設計也是基于卡梅隆母親的一個夢想。《阿凡達》是一部充滿激情的電影,續集讓我們對該系列電影的未來寄予厚望,随着所有的工作投入到它的世界中,我們将會看到更多迷人的東西。

正如他為第一部《阿凡達》所做的那樣,卡梅隆花了數年時間與不同的公司合作,以微調和加強技術,為續集帶來潘多拉的美麗環境和居民的生活。

詹姆斯·卡梅隆的《阿凡達》會有自己的電影宇宙嗎?

卡梅隆在《阿凡達2》中再次倡導3D格式,使用特制的錄影機将水的環境帶入生活。水是被證明難以用視覺效果真實地模拟的一個元素,但《阿凡達2》的初步鏡頭預告,即将上映的電影可能會有有史以來最好看的CGI水。

然而,不僅僅是技術的進步,卡梅隆在《阿凡達2》中也非常重視在真實的水中環境中拍攝演員。據說,溫絲萊特、沃辛頓、索爾達娜和其他明星已經學會了在穿着動作捕捉服的情況下,長時間屏住呼吸,以拍攝複雜的水下場景。

早期《阿凡達2》的票房預測可能低于原作,但卡梅隆的粉絲和他對潘多拉星球的願景不會想錯過續集,它正在形成一種完全新穎的視覺體驗。

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▶ 《阿凡達》的視覺成就永遠改變了好萊塢

《阿凡達》的影響力不可忽視的一個方面是它對電影工業的持久影響。詹姆斯·卡梅隆的這部電影需要開發和開創前所未見的動作捕捉和3D技術,以及無法預見的大量伺服器群來渲染所有鏡頭的資料。

這一交響樂般的技術成就不僅啟發了随後的3D影院發行模式;它為好萊塢樹立了一個标杆,明确證明了可行的大規模電影确實可以幾乎完全數字化。

詹姆斯·卡梅隆的《阿凡達》會有自己的電影宇宙嗎?

好萊塢似乎沒有從《阿凡達》的視覺成就中學到另一個持久的足迹。《阿凡達》的CGI技術之是以能夠優雅地老去,是因為它的制作團隊投入了大量的時間和人力,把視覺效果打磨得如此驚人,以至于他們能夠把一個原創故事提升到世界紀錄的成功。

相反,一份過去13年好萊塢票房最高的電影清單顯示,他們既厭惡非IP故事材料,又喜歡續集之間相對較快的周轉時間,而不是優先考慮影片的永恒性。

詹姆斯·卡梅隆的《阿凡達》會有自己的電影宇宙嗎?

盡管取得了巨大的票房成功,電影制作技術也取得了突破性的進展,但有一個事實仍然是不可否認的。《阿凡達》仍然是一部花了13年時間才看到續集的電影。

據導演本人說,詹姆斯·卡梅隆在《阿凡達2》上映前的最大挑戰将是克服兩部電影之間的差距。期待、影響和尊重都會在十多年的時間裡減弱,《阿凡達2》在這三個方面的結果都大相徑庭,而漫威和DC的電影宇宙卻突飛猛進。

詹姆斯·卡梅隆的《阿凡達2》将進一步探索其虛構世界的深處,這将進一步革新電影制作技術。迄今為止公布的鏡頭讓觀衆了解到卡梅隆對潘多拉水下生态系統的描述,它和原版電影的森林一樣令人眼花缭亂。

詹姆斯·卡梅隆的《阿凡達》會有自己的電影宇宙嗎?

詹姆斯·卡梅隆熱愛電影,對影院體驗充滿熱情。這種熱情在他以前的許多電影中得到了實作,并為整體的巨大票房成功做出了貢獻。卡梅隆明白他的《阿凡達2》是有風險的,但他的原版電影和續集之間的漫長差距可能是一種幫助,而不是一種阻礙。

如果《阿凡達2》在第一部的三年後問世,卡梅隆将仍然使用相同的技術,盡管有一些輕微的更新。如果它失敗了,觀衆很可能會覺得續集是一個兌現,未能複制原電影的奇迹感。

詹姆斯·卡梅隆的《阿凡達》會有自己的電影宇宙嗎?

随着技術在這十年間的發展,《阿凡達2》感覺是一部在正确的時間推出的電影,實作了卡梅隆的願景。而不僅僅是一部利用有史以來收入最高的電影的成功而進行的後續行動。

在一個由互相關聯的電影宇宙和匆忙趕制的續集主導的票房格局中,《阿凡達2》将為那些對現代大片現狀感到失望的觀衆帶來一股新鮮空氣。

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