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活了20年,改成手遊還月入5000萬!南韓老端遊的号召力這麼強嗎?

在伽馬資料剛剛釋出的《2022年第三季度(7—9月)遊戲産業報告》中,我們可以看到,雖然Q3中國手遊市場(416.43億元)環比增幅下降了一點,但依舊是端遊市場(155.65億元)收入的幾乎三倍。

這個大趨勢說明了越來越多的玩家從端遊陣地轉移向了手遊平台,端遊作品的頹勢也愈發明顯,如何在當下環境中尋找到出路扭轉局勢?這或許是許多端遊廠商一直在鑽研的課題。畢竟,不是所有的遊戲廠商都有底氣問出那句“你們沒有手機嗎”。

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這一次,讓我們把目光投向南韓,不少經典IP的韓系端遊紛紛投身手遊陣地,并成功在這一競争激烈的賽道中占據屬于自己的地位。

他們的成績又是否令人滿意?今天就讓小編帶大家一起盤點一番吧。

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《DEKARON G / 挑戰G》

暗黑風MMO強勢來襲,席卷全球市場

提起暗黑風格的遊戲,不少玩家也能夠想起一款經典韓系端遊《挑戰》,而它的同IP手遊《挑戰M》也在去年4月上線南韓地區。

同樣是繼承原作劇情設定,并結合移動端特點優化了操作與界面,後續增加的世界攻城戰、新的世界級副本、超“傳說”的新等級裝備也是讓前來體驗的玩家大呼過瘾。

遊戲在上線當天便成功登頂Google Play Store人氣榜。

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正是上線後持續捷報頻傳,令其開發團隊ThumbAge将戰略目光進一步放遠,在一年的打磨下,《挑戰M》的全球版——《挑戰G》已在10月18日預上線,并将于25日正式上線全球Google Play和APP Store供各大地區的玩家下載下傳體驗。

遊戲支援中、泰、西班牙等11種語言,可以看出ThumbAge的雄心壯志。這一次,《挑戰》IP将帶着它所诠釋暗黑,讓全球玩家為之震撼。

《PristonTale M / 精靈M》

長壽IP轉向手遊賽道,成績一鳴驚人

作為南韓營運長達20年仍在繼續的PC端MMORPG遊戲,《精靈M》可謂是遊戲圈中的高壽代表,然而即便如此,這一IP同樣需要在手遊賽道上延續自己的影響力才能繼續自己的長壽傳奇。9月2日,《精靈M》手遊已在南韓地區正式上線。

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這款手遊自然是原汁原味地沿用了《精靈》(精靈複興)IP為基礎進行開發,并高度還原曾經在PC端上的各式遊戲體驗。組隊打怪、轉職、強化技能、寵物成長、技能強化等這些MMORPG的核心樂趣也未曾變味,讓老玩家們直呼過瘾。

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在這樣的趨勢下,《精靈M》上線僅兩天便登頂南韓地區Google Play免費榜,首周直沖暢銷榜第8名,僅上線當月的預估流水便超過了5400萬元,足見這波IP情懷的吸金能力。

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《精靈M》上線首周直沖南韓地區Google Play暢銷榜第8名

《Dark Eden:BLOOD WAR/天之煉獄:血戰》

獨特的吸血鬼題材,手遊成績喜人

提起《天之煉獄》這個名字,一些老玩家一定不會陌生,這款經典端遊于2004年登陸國服,并且是國内首款中韓合作開發的吸血鬼題材的網遊,也是迄今為止國内唯一的“吸血鬼”題材端遊。在當時這一噱頭也是吸引了無數玩家,僅開服當日,同時線上人數便輕松突破十萬大關。

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這樣一款頗具特色的MMORPG端遊,如今也加入到了手遊賽道當中。

日前,BBGame旗下新作MMORPG《天之煉獄:血戰》(Dark Eden:BLOOD WAR)已正式上線南韓地區。

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相較于原作IP,《天之煉獄:血戰》的遊戲設定更接近現代化,遊戲中兩大勢力——吸血鬼與Slayer之間的激烈的血戰,通過還原原作世界地圖、關卡、BGM等各式要素,讓玩家在移動端也能體驗到原作的刺激。

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但是上線之後,這款《天之煉獄:血戰》似乎并沒有從衆多韓式MMO中脫穎而出,玩家們可能還在等待公會戰和大規模PVP的推出。

《魔靈召喚:克羅尼柯戰記》

延續IP影響再前進,多平台齊發力

同樣是老牌IP的續作延展,《魔靈召喚:克羅尼柯戰記》在一衆韓系MMORPG當中表現極為亮眼。

這不僅是因為開發團隊Com2us精準抓住了原作IP《魔靈召喚》最為核心的豐富劇情、富有挑戰性的RPG元素、以及百般變化的召喚組隊搭配政策,并将這些核心要素完美植入進《魔靈召喚:克羅尼柯戰記》所帶來的吸引力,多平台并行的明智決策同樣也不可忽視。

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遊戲在上線初期便同時開放了PC端與移動端雙端體驗,此後又非常迅速地在本月進行了大規模更新,12人Raid更高難度的挑戰、魔靈碎片産出的秘密副本、全新魔靈胎“奧雷克爾”、以及諸多便利性更新,都讓這款老牌IP遊戲增添了不少令人眼前一亮的新内容,也讓玩家們有了更多可以探索研究的空間。

在這樣的強勢推進下,加上雙端玩家一網打盡,《魔靈召喚:克羅尼柯戰記》于上線南韓不到一個月,累計銷售額便已突破了100億韓元(折合人民币約為4991萬元),同時收獲了玩家們的如潮好評。

相信在本月的海量更新後,這款遊戲的營收又能創下一個新的記錄。

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《仙境傳說》

一招鮮吃遍天,IP精神永續

由南韓同名漫畫改編的MMORPG端遊《仙境傳說》同樣是經曆了20年的長壽IP,其開發團隊南韓GRAVITY公司也不負衆望,今年公布了20周年紀念“三部曲”——三款系列新作《仙境傳說:失落的回憶》、《仙境傳說:競技場》、《RO仙境傳說:新世代的誕生》。

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《仙境傳說:失落的回憶》

一次性登場三款續作,可見這款IP源源不斷的生命力與開發團隊取之不竭的創造力,而三款續作也在設定上各有不同,讓喜愛各類玩法的玩家都能在《仙境傳說》IP下享受遊戲的樂趣。

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《RO仙境傳說:新世代的誕生》

此外,主打經典RO純正血統傳承的《RO仙境傳說:愛如初見》自上線以來也是将IP閱聽人牢牢地攥在手中,并在營銷層面發力,邀請到知名歌手林俊傑進行代言。在遊戲IP與林俊傑的影響力共同加持下成功登頂台服暢銷榜。

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《RO仙境傳說:愛如初見》特邀林俊傑代言

不過,在2019年G-STAR上曝光的《仙境傳說》IP遊戲可并不隻是這些。

當然,一個IP吃到老也并不是被所有人所接受,你可以在任何一個《仙境傳說》IP遊戲的評論區看到“一招鮮吃遍天,換湯不換藥”、“還是放過仙境傳說吧”、“GRAVITY好像生活在自己的世界裡,不管别人說什麼”、“現在熬湯也隻會能是清水”之類的評論。

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《R2M:重燃戰火》

本土發展基石堅固,海外推廣見效

沿用網禅旗下端遊《R2》IP制作的MMORPG手遊《R2M》已于7月26日上線港澳台地區的安卓與IOS平台。

由于開放了事前預約,并在25日便開放了預下載下傳,于是順理成章地在當日成為中國台灣地區apple store遊戲版塊霸榜奪冠的存在。同樣,在香港地區的apple store也在上線初期沖進前20。

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《R2M》中國台灣地區apple store排名

然而在中國台灣與中國香港這兩個不同的地區,《R2M》的待遇可謂天差地别。在香港地區,《R2M》僅僅在前20昙花一現便再難入榜;而在中國台灣地區,《R2M》則成功在總榜前200買了房,地位難以撼動。

這或許也和兩地玩家對該IP的接受程度不同有關。

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《R2M》中國台灣地區apple store排名

不過,《R2M》在南韓本地依舊持續堅挺,雖然在今年南韓遊戲圈如此殘酷的競争下并不能持續霸榜,但其地位也不是随意能夠取代的。這便是從《R2》端遊延續而來的玩家對IP忠誠度,以及在PVP、玩家交易方面的出色表現所鞏固的。

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其他

此外,像大家熟知的《救世之樹M》、《卓越之劍M》也将加入到南韓的手遊賽道競争當中,當然,還有早已在手遊賽道中厮殺的知名大作《DNF》、《冒險島》與《天堂》也不容小觑。

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(“天堂”家族常年占據排行榜前五,至少三個席位)

還有《龍之谷世界》,雖然已在東南亞服停服,但《龍之谷》這一IP當年也是在國内赫赫有名,如今手遊版登陸大陸開啟測試,希望能吸取此前的教訓,給到玩家一個滿意的遊戲體驗。

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總結

在如今的大環境下依舊是端遊式微手遊當道,不少端遊廠商也在不斷嘗試尋找新的出路。而這番盤點看下來,保持自家IP特色,将核心要素轉移至手遊賽道中也并非不能拼出一片天地。

當然,在這樣的“新複古”概念下,也需要自身實力足夠能打才行,而這一點,韓廠遊戲顯然比國産遊戲更加具備行動力,這或許也是國内廠商需要及時警醒的一點。

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