1.5版本已經推出很久了,甚至接近尾聲,是以你們玩家體驗了1.5版本這麼久,能感覺到它與前一版不同嗎?今天,我們将1.5版本與以前的版本進行比較。

< h1級""pgc-h-right-arrow"資料軌道""3">1.5版本之前,你才想到家鄉世界</h1>
《家庭系統》可以說是原神玩過的最期待的遊戲,在《家庭系統》問世之前,玩家們已經多次幻想過自己的家庭系統要建造得多麼漂亮。但是在家庭系統上線這麼長時間後,玩家明白,如果他想建立一個漂亮的家庭系統,他必須贖回圖紙。是以家庭系統逐漸變成了"地雷",所謂的仙氣力量也變成了一種計算力,實在是太真實了。
<蒂瓦特大陸之後>1.5版本的h1級""pgc-h-arrow-right-"data-track""6"</h1>
既然要改進家庭系統的計算,那麼肯定是必要的素材,1.5版之後,玩家開始瘋狂地砍樹計劃,除了每天做,還有一個内容,那就是砍樹。如果砍伐樹木具有伐木的效果,那麼蒂瓦特的樹木将隻剩下木材。
< h1 級""pgc-h-right-arrow" 資料跟蹤""9" > 1.5 版之後</h1>
光澤莊是原神中獨具特色的景觀,因為有竹林,是提瓦特路,植物十分獨特。但是在1.5版之後,竹子變成了物質,竹林也變成了伐木場,玩家看到竹林直接砍女仆,上去幾圈收獲材料。
旅行者<>版本1.5之後的h1級"pgc-h-right-arrow"資料軌道。></h1>
有了家庭系統,旅行者就不再那麼閑着了,每天去家裡系統,買圖紙、樓宇,不時找朋友幫忙,串門加快後續樓宇。
<蘋果在h1類的1.5版"pgc-h-arrow-right"data-track-"15"之後選擇></h1>
蘋果和日落果實是原版《上帝》中的一種成分,在之前的版本中,玩家收集它們,一般都會跳起來撿起來,但是在1.5版之後,玩家直接砍伐樹木,因為有果實的樹木會産生稀有的提取物。
<1.5版後的岩石蜥蜴h1級"pgc-h-right-track"資料軌道>1.5</h1>
岩蜥蜴原本隻是一個不起眼的小怪物,他甚至不是山人那麼火爆,但是在随後的更新中,漸漸得出了大岩蜥蜴、巨型岩石蜥蜴的結論,1.5版之後甚至連柔佛龍王這樣一個每周的BOSS,那隻岩蜥蜴家族就能強大, 甚至可以解釋進化史。
< > 1.5 版本的 h1 類""pgc-h-right-arrow" data-track.></h1>
Reiser作為實體部門的輸出角色,他自己的實力并不弱,但是1.5版之後,因為有新的遺物蒼白火和持有的原因,Reze變得更加強大,當然,這隻是沾染了桉樹的光芒,優生學的背面肯定是實體系統的第一個輸出。
(本文原文由Fun Swim建立,歡迎參與評論部分讨論今天的話題)