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三分鐘讀懂什麼是動作捕捉

動作捕捉技術是一項抓取現實動作,建立資料模型,随後形成虛拟角色。衆所周知的《阿凡達》、《指環王》、《複聯》系列等電影,全程采用動捕技術拍攝。以前,動畫隻能靠畫師想象摳幀制作,現在,一套動捕系統就把靈感照進了現實。動作捕捉系統包括:傳感器、信号捕捉裝置、資料傳輸裝置、資料處理裝置。

“打哪指哪”的光學捕捉鏡頭

“被貼上Marker點(反光傳感器)的人和物,就像戴上了“魔戒”,時刻會被捕捉到。”

光學動捕鏡頭上的LED發出特定波長的紅外光,照到捕捉物上的Marker點。Marker點特殊的反光材料将紅外光反射回鏡頭,圖像抓取、處理,獲得Marker點的二維坐标。三個以上鏡頭,就可以确定Marker點的三維坐标。大量的坐标資料經由POE,傳輸到動捕軟體算出目标的位置、運動軌迹等資訊,實作動作捕捉。

三分鐘讀懂什麼是動作捕捉

36台410萬像素MARS 4H動捕鏡頭進行拍攝,用于體育CG制作

影響資料精度的三大因素

  • 鏡頭分辨率:被捕捉的Marker點在鏡頭畫面中以像素形式呈現,當這個點在鏡頭中越接近圓形,它被提取到的坐标就會越準。
  • 鏡頭頻率:鏡頭頻率越高,相同時間内采集到的圖像資料越多,得到的三維空間運動軌迹資料也就越精确。
  • 鏡頭數量:鏡頭的數量越多,擷取到的資料就越穩定。

資料精度直接影響被捕捉物體的點速度資料、點加速度資料、剛體六自由度資料。NOKOV度量科技可提供多款型号光學動捕裝置,根據不同制作需求使用。其中MARS 12H 動捕相機可達到分辨率1200萬像素,頻率300赫茲,作為科學級動作捕捉裝置,可輕松提供最細膩的動作細節。”

多制作軟體接入,生成虛拟角色

資料被傳輸到電腦端,根據點坐标建立三維模型并生成虛拟角色,最終呈現在觀衆面前。NOKOV度量光學動作捕捉系統不僅能實作10人同時拍攝的規模,還提供配套裝置,可對面部表情、手指動作進行細節動捕。

結合Unreal、Motion Builder、Maya、Unith3D等軟體使用。對資料進行快速修複,包括删除、填補、平滑等處理,使人物動作更加逼真自然。

三分鐘讀懂什麼是動作捕捉

雙人舞動作捕捉,中期制作和修複

是以,什麼是動作捕捉?

從“晴草紅刮”裡捕捉出 “目艹纟舌” ,然後做出了“眼花缭亂”。

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