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CG行業雲渲染服務的演進之路

摘要:影視動畫、特效制作等行業渲染需求量增多,4K/6K以及各高分辨率會陸續成為主流,本地算力與存儲資源已無法滿足現有任務量。而随着大環境的演變,CG行業發展已進入發展快車道。來自贊奇科技的CEO金偉為大家分享關于CG行業在雲端制作和渲染是如何推進服務的。

本文分享自華為雲社群《TOP級CG行業雲渲染服務的演進之路》,原文作者:音視訊大管家 。

影視動畫、特效制作等行業渲染需求量增多,4K/6K以及各高分辨率會陸續成為主流,本地算力與存儲資源已無法滿足現有任務量。而随着大環境的演變,CG行業發展已進入發展快車道。來自贊奇科技的CEO金偉為大家分享關于CG行業在雲端制作和渲染是如何推進服務的。

01 贊奇科技 

CG行業雲渲染服務的演進之路

大家可能對贊奇科技比較陌生,贊奇科技成立于2010年,總部在江蘇常州,在北上廣武漢等地都有分公司。目前全國使用者超過36萬,大部分為企業使用者,其中也有部分個人使用者,他們選擇贊奇産品進行雲上制作、渲染、傳輸。我們的使命是“打造視覺行業生态圈,讓雲計算為創作帶來無限可能”,以“雲渲染工具”為載體,為多個行業提供雲端渲染的整體解決方案與服務。 贊奇旗下産品之一“渲雲”,是使用公有雲進行渲染和生産的SaaS。

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整個贊奇科技的産品分為:效果圖建築設計類、影視動畫類、呆貓雲桌面以及CGMAGIC插件。其中呆貓還在打磨,預計在今年下半年和行業内使用者見面,之前聽到老師說雲上高配裝置可以做一些更好的制作和生産,而呆貓是一款全部基于GPU打造的雲桌面,采用的是英偉達的RTX系列,配置上會比2080、3080更高。用比較彈性和随性的方式,給各位創作者和适用人群提供便利服務。

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我們這四款産品所針對的場景和行業大概如上圖所示。目前全場景的合作已經提供了解決方案,在贊奇自己的網站或者是華為雲市場都能買到。同時也在積極和華為合作推進嚴選市場的自營,在華為自有的産品體系裡,也能購買到贊奇的全線産品。

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以上是贊奇科技的資質與榮譽,我們是華為雲戰略合作夥伴,同時也是英偉達的核心partner,産品從PaaS到SaaS都是自研的。

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簡單來說,贊奇科技是一家集PaaS和SaaS為一體的網際網路企業,深耕于垂直行業,服務于CG行業。

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上圖是一張流程圖,産品通過贊奇PaaS層管理排程,和SaaS層的端口,最後走入到雲計算公有雲可用序的平台。用一句話概況就是,所有的使用者通過我們的産品,第一時間享受到公有雲帶來的算力與便捷以及各項解決方案和服務。這個和傳統去上雲,或者本地發一套私有環境還是會有很大的差別。大家都知道,随着算力需求越來越大,我們做視訊、CG行業的接入,對解決方案要求越來越高,很多本地是不能滿足需求的,這時公有雲就是最好的解決方案。贊奇從用戶端到公有雲最後一公裡的SaaS服務,很便捷很友善。

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那為什麼會選擇基于公有雲呢?其實贊奇最早是使用私有雲,購買了3000台伺服器後,最後發現還是有問題。首先,不管你買多少伺服器,也無法有效的保證各類使用者的各類需求。而當我們把環境全部遷移到公有雲,運維變輕了,而且接項目的能力更彈性了,同時技術能力也得到了很多來自公有雲上的賦能和支援,這是之前使用私有雲所達不到的。總結一下,公有雲的使用使的算力和安全是提升最高的,尤其是目前和華為合作以及一些雲的合作,這塊基本可以滿足國内大多數使用者的需求。目前騰訊、阿裡很多都是我們的使用者,像王者榮耀、和平精英工作室的CG動畫内容全部都是購買渲雲的産品。存儲、網絡、運維、成本、管理、時效這些都是我們用下來之後發現,整個渲染環境流程上最好的方式,是通過公有雲的底層完成輸出和解決。

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贊奇也還在積極推進整個CG行業進入公有雲生态圈入口而努力。我們針對這幾塊,最底層就是我們的公有雲,中間這塊PaaS層是我們自研的,名字叫天蠍架構,分别提供上圖所示的這些元件。而SaaS層這塊是在算力、協同、軟體、渲染、插件再到網盤以及流程管理軟體。針對我們設計師中的各種人群提供SaaS圈入口。這些部分其實都可以很快速地通過SaaS使用到贊奇的各類産品,同時更快地着陸到最低層laas層,用上laas層的算力和存儲,進行日常工作使用。這套全部都是建構在公有雲上的,公司放置的大概不超過十台伺服器。贊奇目前自己的研發團隊将近60位員工,伺服器也布置在雲上,用雲上的環境來進行測試和編寫。

02 渲雲平台 

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贊奇在渲染這塊是渲雲這個平台,我們為整個行業提供了穩定的PaaS服務,便捷的SaaS服務,以及各項人工在内的全方位服務。目前渲雲這個品牌支援整個CG行業基本上常用的各項軟體,自己做了超過1500種插件,能夠便捷快速的提供給藝術家、設計師上雲使用,并且成本效益很高。我們的産品在去年第一次走出了國門,與華為合作,在新加坡建構了海外農場,正式為東南亞以及部分歐洲客戶提供服務。目前得到的回報很好,說我們中國人的産品品質可靠,成本效益比較好,這都是得益于公有雲對國産SaaS的支援幫助。

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渲雲也是一直在使用Intel至強可擴充處理器,基本上在這塊還是領先度蠻高的。如果我們是私有雲的環境,就很難用到最新的Intel技術,而在渲染這個場景中,晶片的組成技術是直接影響到性能和成本效益。我們也很榮幸一直和Intel保持良好的合作,并和華為雲一起,在記憶體、合作、I/O性能以及安全方面目前都做到了業内最好。比如我們有些場景做特種影片,我們能提供單台核心CPU在200核以上的機器,記憶體達到1TB。這在目前環境中是很少見,也彌補了我們行業内的空缺,這隻有公有雲能提供的一些裝置。

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目前渲雲為中國超過10萬家的建築設計行業提供一些渲染服務,包括建築動畫、室内家裝、園林景觀等等。

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以上是作為電影和動畫項目,我們每年有超過幾十部電影、連續劇和動畫是通過渲雲的産品,帶給千家萬戶的消費者。包括今年的賀歲檔,一共7部賀歲影片,有3部選擇了渲雲産品。

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03 洞悉渲染行業 

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以渲染行業的發展現狀來講,從整個數字内容來看,包括數字化更新涵蓋比較多的其實是數字資産越來越大,渲染需求量越來越大,不管是預渲染還是實時渲染,現狀從2K、3K到4K、6K,最近我們接到很多項目還有8K到16K的。這種我們要進行高分辨率的作品,已經陸陸續續變多。本地的算力、硬體和軟體很難達到時效性的滿足和保障,包括渲染項目大多沒有标準,因為技術人員的水準不同,甲方的要求不同,我們的産品基本是千人千面的。除了在一些學校、教育訓練班裡面,可能做得比較标準,走上社會以後,我們的非标場景會非常多。

未來随着大環境的發展和改變,我們預測整個CG行業還會越來越好。包括中國市場的文化産業也會越來越大,行業内的分工也會更加明确,像我們這樣的SaaS廠商專門垂直提供一塊服務的也會越來越多。包括未來對軟硬體、存儲、傳輸資源的要求也會更高。

在疫情期間也展現了多人在多地協同辦公的場景增多,對于我們行業的影響也是比較大的。比如有些公司有分層,正常員工們都在辦公司内一起辦公,但突然發現不能去辦公室上班了,所有的工作都停了,雖然電話和郵件是通的,但是拿不到同一個資料和資産,等于所有的項目都停了。這也對我們這個行業提出了新的要求,我們也會陸續提出新的産品,來解決多人多地協同辦公的問題。

還有定制化場景需求的增多,比如我們的客戶阿裡,對自己的場景都要定制化的需求,是以我們要比對阿裡的流程和工作上的要求。不管是網際網路企業還是遊戲企業或者是視訊類的企業,都會有這方面的需求。這将是未來一個趨勢,贊奇的産品也會良好地服務和建構的。

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在電影方面,我們看《阿凡達》,按一幀2小時來算,一台伺服器需要工作300多年才能完成渲染工作。假設它的機器算力再大,時間再怎麼壓縮,其實它的時間還是會比較久。再看前兩年的一部電影《阿麗塔》,據我了解,這部電影光渲染費,就超過了1億人民币,最終渲染是在紐西蘭完成的。這個公司在當地自己布建了一套渲染農場,當把電影做完後,當地的氣象部門做了檢測,在渲染期間整個鎮上的溫度,比往年的溫度高了2度,就是伺服器排放的熱量。現在來看這種特效大片,如果不用到雲的話,國内基本是做不出來,雖然有這樣的技術,但這樣的成本效益和時長是無法接受的,觀衆也等不了。

在未來,包括現在渲雲在做的,我們提供大的超高性能的存儲,首先傳輸不存在問題,上萬台伺服器并發,滿足客戶定制化的需求。我們現在經常會遇到的場景是客戶提出“能不能用一千台伺服器,30分鐘完成”,而我們可以做到10分鐘調2000台伺服器完成。這就是中國目前的雲市場,我們有這樣的能力,随時且成本效益合适的提供給顧客。

做電影的呢,動則就是3000到5000台伺服器的并發,大多CPU都是32或是64,記憶體都是128或者更大,直接就開跑,存儲總的來說都是50到100TB起,我們都可以滿足,同時我們可以支援至少10部電影的并發。得益于這些,其實并不是我們有多好的産品,而是我們的國家處在這樣一個好的時代,我們國家有這麼好的基建,有這麼多好的雲廠商,提供給我們這麼好的服務。是以我覺得能有這麼多強力支撐,也是我們這代從業者的運氣。如果往前推5年,推10年都是不可想象的,以前都是在小作坊去做的,水準和效率都很低。

04 未來發展計劃 

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未來我們追求的标準還是全方位TD的支援和服務,除渲染以外的技術,我們都是附贈的。那目前我們也是承接很多海外的項目,其實我們國内影視CG行業的能力并不差,《哈利波特7》、《變形金剛5》有一部分就是在中國做的。最開始好萊塢大片是不會離開好萊塢的,但逐漸他們相信了中國人的水準和能力,是以越來越多的好萊塢影片的頂級制作,都是交給中國工作室完成的。包括這幾年中國的遊戲也已經走向了世界,原創作者都是我們中國的公司,這塊我們都會做到。在算力與存儲方面,我們也會持續保障,接下來的一些協同和傳輸,也是我們和公有雲的一些優勢。

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再簡單講講我們還沒有上市的産品,名字比較好記叫呆貓,英文就是Demo,可以幫助我們使用者随時随地打樣。為什麼說它是最具應用型的桌面雲解決方案呢?因為它是業内首款百分之百基于GPU的,它每一個桌面雲後端都是GPU,隻能說是單卡還是二分之一卡。二分之一卡的性能大概等于2060,可能還高一點,而且顯存特别大,單卡為24兆。應用場景分别是雲上設計、協同辦公、資産共享等等,同時這個雲桌面也是和華為、英偉達聯手,得到了英偉達的授權。

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如果我們群體的夥伴有異地協同辦公、雲存儲、軟體使用以及一鍵部署的需求,全部都可以來用。目前軟體還沒有上市,但一部分的顧客在用了,比如說我們在影視行業的合成領域。有些特種影片的合成需要強大的算力和資源,目前在北京、深圳比較大的特種影片生産廠商已經在使用呆貓了。隻是我們目前部署能力有限,還在陸續推進,預計在今年的Q3會正式商用,感興趣的可以下載下傳試用一下。這個産品也不貴,我們以前買一台超算工作站需要好幾萬,大的要幾十萬,這個雲桌面的出現就變成彈性了,按小時來收費,用的時候就開機,不用的時候就釋放掉,這就是雲桌面帶來的未來的一個場景。

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這也是未來整個設計全流程打通的一個方向,包括XDEMOER、XTRACK、XRENDER等等。 14

現在有越來越多大型資料的生産和制作都選擇購買SaaS軟體,用雲的底層來完成全流程,這陸續成為趨勢。其實早期我們推起來還是比較難的,對于公有雲是不太信任的,但這些年我們走過來,我們認為未來公有雲會成為主。

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