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悠億手遊分析優質遊戲的共同點

一個遊戲的誕生,一定有遊戲的特色和玩點。那我們來聊一下怎麼樣制作遊戲受到玩家的喜愛?

公平

所謂公平就是大體上各職業比較平衡,遊戲商對所有玩家要一視同仁,各種任務的難度與獎勵都要相協調。

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遊戲怎樣的推出新玩法,大的平衡尺度一定要把握住,象征原本一個好玩的遊戲,造成玩家間的差距太大就不好了。

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吸引人氣

現在的遊戲雖然多而且雜,但是閱聽人的玩家依然很多,常常可以看見一個新遊戲的推出,每個伺服器都是爆滿,連續幾個月都要排隊,但是真正能留住玩家有幾個呢?

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怎麼讓這款遊戲吸引玩家呢?我認為要從玩家的心思着想,玩家之是以玩遊戲,大緻可以分為:娛樂,交友,PK等等,針對不同的人群要有不同的政策。

01娛樂性

遊戲類型非常充實,種菜、養殖、畜牧、釣魚修身養性,各種各樣的遊戲選擇大大地充實了遊戲的娛樂性。

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02交友性

現在遊戲都是組隊系統,基本是強制的讓玩家不要單獨的更新打怪,盡量多的讓各種活動和任務增強玩家之間的互動性,就是為了友善玩家在遊戲中結交更多的朋友。

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03PK性

遊戲推出技能組合制度,讓玩家為自己打造一套屬于自己的技能,讓每個玩家都不一樣,完全就是一個新的遊戲世界。

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成功的遊戲,必須需要有完整的思路,可以控制住整個大局,根據遊戲實際情況做出改變,要讓整個遊戲複雜多樣化,這樣才能長期留住玩家。

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