一个游戏的诞生,一定有游戏的特色和玩点。那我们来聊一下怎么样制作游戏受到玩家的喜爱?
公平
所谓公平就是大体上各职业比较平衡,游戏商对所有玩家要一视同仁,各种任务的难度与奖励都要相协调。

游戏怎样的推出新玩法,大的平衡尺度一定要把握住,象征原本一个好玩的游戏,造成玩家间的差距太大就不好了。
吸引人气
现在的游戏虽然多而且杂,但是受众的玩家依然很多,常常可以看见一个新游戏的推出,每个服务器都是爆满,连续几个月都要排队,但是真正能留住玩家有几个呢?
怎么让这款游戏吸引玩家呢?我认为要从玩家的心思着想,玩家之所以玩游戏,大致可以分为:娱乐,交友,PK等等,针对不同的人群要有不同的策略。
01娱乐性
游戏类型非常充实,种菜、养殖、畜牧、钓鱼修身养性,各种各样的游戏选择大大地充实了游戏的娱乐性。
02交友性
现在游戏都是组队系统,基本是强制的让玩家不要单独的升级打怪,尽量多的让各种活动和任务增强玩家之间的互动性,就是为了方便玩家在游戏中结交更多的朋友。
03PK性
游戏推出技能组合制度,让玩家为自己打造一套属于自己的技能,让每个玩家都不一样,完全就是一个新的游戏世界。
成功的游戏,必须需要有完整的思路,可以控制住整个大局,根据游戏实际情况做出改变,要让整个游戏复杂多样化,这样才能长期留住玩家。