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正式服5.10号版本更新,十位英雄全面調整,專精裝重做開啟

王者榮耀正式服10号将會迎來版本更新,本次增加了多個活動,在體驗服中測試的英雄如今正式上線,此次全面調整技能效果的英雄一共有10位,此前策劃對他們的改動不下三次,并且英雄專精裝也開啟了重做。

正式服5.10号版本更新,十位英雄全面調整,專精裝重做開啟

第一位調整英雄王昭君,冰冷效果能力優勢提升

被動冰冷效果,觸發後減少敵方英雄35%攻速,擁有2%英雄等級加成,延長觸發時長至2秒,随時間縮短,進一步降低敵方英雄普攻頻率,對于技能型英雄造成不了威脅,被動提升了王昭君的生存能力,增加護盾可以有效縮減近戰敵人的能力。

冰冷效果對于王昭君來說是一項核心能力機制,作為英雄特點,效果不顯著的話,很難突顯優勢,是以策劃才增強效果,讓王昭君更好限制普攻類型英雄。

正式服5.10号版本更新,十位英雄全面調整,專精裝重做開啟

第二、三位英雄哪吒和狂鐵,機制增強提升出場率

哪吒重傷效果是主要壓制點,畢竟自身技能僅對單體英雄輸出效果大,是以重傷可以有效縮短殘血英雄的回血能力,更好進行收割,由于技能機制不适配目前高節奏版本,是以哪吒一直處于冷門狀态,是以策劃增強了重傷效果,以及提升飛行速度,為的就是讓哪吒擺脫弱勢。

狂鐵技能機制變動後,逆風局的情況下提高了不少優勢,逆風受到壓制難以恢複能量,還會因為時間推移而消耗殆盡,導緻狂鐵沒有時機開團,為了讓狂鐵在脫戰後重新回到戰鬥,取消了被動能量随時間消耗,同時為了平衡也削弱了大招物傷。

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第四、五位英雄小喬和項羽,下水道英雄全面增強

排位賽與巅峰賽之間,含金量還是有一定層次的差距,畢竟排位從青銅到百星王者都包括其中,而進入巅峰段位起步最高也需要星耀,是以在對比英雄強弱時,策劃更加注重的還是巅峰,其次再看排位的表現資料。

小喬在新手玩家眼中,強度确實有些超标,該英雄一旦發育起來,爆發一技能的法傷足以将脆皮打成殘血,可偏偏在高端局中,小喬難有發育機會,本身缺乏位移沒有保命能力,更别提有輸出,是以策劃才連續增強了小喬。

項羽在全段位中強度偏弱,除了本命玩家可以上分外,大部分玩家隻會用來當輔助,為了避免項羽定位過偏,策劃放大了英雄輸出特性,同時又增強了保護隊友的免傷和減傷能力。

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第六、七位英雄铠和李信,依次回血能力下降,全形态制衡改動

肉裝铠已經超越且替代大部分坦克英雄作為前排,同時還帶有高額輸出,尤其是對于脆皮的威脅不比爆發弱,為了避免铠整體效果過于強勢,削弱下降一技能回血的收益,讓铠持久作戰能力下滑,出裝成本效益降低。

李信的增強建議非常頻繁,尤其是在bug影響強度的情況下,不少玩家都回報其強度太低,相比其他戰士過于吃虧,根據策劃描述,光信需要長時間蓄力,導緻生存能力不足而容易陣亡,是以提升了一定續航,暗信攻擊能力卻是有些不足,刷經濟打出裝備優勢難以發揮,是以增強後期輸出,同時也增強了回血能力。

正式服5.10号版本更新,十位英雄全面調整,專精裝重做開啟

第八位英雄暃,一三技能效果調整,手感大幅度優化

暃一技能下牆後技能切換結束,會開始計算冷卻時間,控制時長縮短至0.5秒,敵方英雄可以更快擺脫攻擊範圍,大招命中後改為減少二技能6秒冷卻時間,手感優化後不再禁用其他技能的釋放,提升一定機動性和流暢程度。

正式服5.10号版本更新,十位英雄全面調整,專精裝重做開啟

第九位調整英雄魯班大師,專精裝增強維持裝備熱度

專精裝效果并不理想,上線至今出裝的玩家非常少,可見玩家們還是希望保持原有玩法,當然或許也是強度不夠高,為了讓魯班大師專精裝能夠發揮效果,策劃縮短二技能冷卻時間2秒,附帶護盾提升100點初始值,技能等級加成10點,增強對目标隊友的保護強度。

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第十位調整英雄張飛,專精裝對機制定位重做開啟

裝備屬性增加最大生命值一千點,240點實體防禦值,每5秒回血100點,一二技能效果改動,對敵人造成傷害後附帶50%減速1秒,同時減少目标50%輸出,持續時間2秒,護盾依然不會對隊友生效,持續輸出改為單次攻擊,并且帶有輔助效果。

額外4000點生命值進階效果,恢複持續造成法傷,并且二次重新整理傷害輸出效果5秒時間,除了無法加護盾外,張飛有肉有輸出,還帶有大幅度減傷能力,強度完全不比原版弱。

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