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閃耀暖暖:遊戲無事發生時玩家會幹什麼?18般武藝熬過長草期

導讀:最近很多喜歡看小然我文章的讀者都會在評論區下面調侃、甚至私信和我打趣,一般情況都會發送“是不是沒題材了哈哈”“沒活了吧嘿嘿”等内容。

其實仔細想想還真是如此,畢竟《閃耀暖暖》是一款換裝遊戲,活動來得快、抽完套裝後熱情消退的也快。不止小然我一個人,多數玩家都不可避免的會陷入無聊的長草期。

閃耀暖暖:遊戲無事發生時玩家會幹什麼?18般武藝熬過長草期

“還好疊紙的存貨很多”

不得不說,雖然現實生活中的事情影響了辦公效率,但閃暖之是以沒有徹底擺爛,主要原因還是在于狗疊未雨綢缪,提前準備了超過版本至少半年多的遊戲内容。也隻有這樣,小夥伴們才能看見閃暖如今還在正常營運,唯一受到影響的可能就是存貨内容驟減、以及官方賬号釋出的日常内容會停擺一段時間。不過倒也還OK,至少算是在小夥伴們的可承受範圍之内。

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“問題來了,長草期該幹嘛?”

說到這裡,可能小夥伴們都會很好奇一個問題,那就是閃暖存在長草期這件事是不可避免的,畢竟它是一款以換裝為主的遊戲,哪怕再喜歡也不可能一天24小時都泡在遊戲内,抛開日常生活與睡眠不談,即便是閑暇之餘也會出現無聊的時候。

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那麼問題就來了,我們該如何盡最大可能讓自己對閃暖保持熱衷?雖然去玩别的遊戲也OK,但小然我還是想和大家分享一下其他辦法。就拿我個人來舉例,當處理完工作與生活的事情之後,首先就是登入遊戲做完日常任務、并且擺弄了好久的衣櫃之後,接下來便會立刻退出遊戲,開始搜一搜與閃暖相關的資訊,看看是否存在有趣的事情發生。

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相較于在遊戲内的時間,或許大多數小夥伴們同小然我一樣,在遊戲外接觸閃暖的機會要更多一些。當然,除此之外還有很多玩家會嘗試登入其他遊戲,隻把閃暖看做是一個“2号遊戲”,隻不過這個所謂的“2号遊戲”要比主要遊戲的遊戲更費錢一些罷了......(真的很費錢,啥啥都想抽,一看賬号粉鑽不夠)

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“狗疊有意避免,但力不從心”

不知道小夥伴們是否注意過,自從2020年第一次周年慶結束之後,狗疊就開始極力在遊戲内增加各種各樣的新玩法,譬如膚色系統、小海幻色屋、主題搭配賽等等。而其目的,就是為了避免小然我上文提到的長草期,想方設法将大家留在遊戲之内。畢竟閃暖作為一款手遊,除了吸引玩家氪金之外,線上率與付出的流量也很關鍵。

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也正是是以,小夥伴們才會在近期瘋狂訴求至今沒出現的時空回廊第四期(俗稱新有生)快一點加入到遊戲之中。希望有新套裝是一方面,最關鍵的是時空回廊屬于肝度與收獲成正比的玩法,每年放出兩款閃耀套裝讓小夥伴們肝,既滿足了玩家的需求、還可以保證閃暖線上率的問題。如此來看,狗疊之是以遲遲不出,或許是有難言之隐,而并非惡意拖延?

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“總結”

長草期,這一詞彙對于每一款手遊來說都是逃不開的,隻不過閃暖要來得更明顯一些罷了。想要規避這一點,當然不能隻依靠玩家們自己,狗疊也需要自己想辦法,為閃暖增加更多值得讓大家留在其中的優質内容。

說到這裡,不知道小夥伴們在陷入長草期時都會幹什麼?還是說對于你來說根本不存在長草期呢?評論區見!

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