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窮官方如何火出圈?《聖境之塔》這波操作值得借鑒

酒香也怕巷子深,産品想要活營銷是不可或缺的一環,這點在遊戲圈内展現得尤為明顯,全網通鋪,全管道買量的産品屢見不鮮,有一夜爆紅大獲成功的遊戲,當然也有波瀾不驚收效甚微的案例。

誠然,能用錢解決的事情誰都不想多費力,實力雄厚的大廠是可以這麼幹,輪到預算緊巴巴的小廠就難免有心無力了,沒錢鋪廣告就不能有所作為嗎?當然不是這樣,另辟蹊徑精準體和使用者喜好,一樣可以快速火出圈。最近,因為“窮官方”人設火出圈的《聖境之塔》就是一個很好的參考對象。

看熱鬧不如學門道,趁着這個機會,不妨一起看一看“窮官方”是如何通過一步步騷操作樹立人設、俘獲玩家。

内鬼洩密被抓包 窮官方私信UP主求打折

事情起于官方的一個不倫不類的偷跑視訊,某一天,《聖境之塔》項目組人員不甘周圍佛系同僚的“養老”不作為,于是自己當起了“靈魂畫手”還自作主張地在官方賬号上放出一個翻唱手書小視訊,用诙諧自黑方式的勾勒出了“窮官方”養老以及沒錢也想火的願望,還喊話想跟UP主合作。

緊接着,這位内鬼又私自以官方身份去私信UP談打折合作,不料卻被官方和UP主雙雙曬截圖曝光社死,并由此引發了一場玩家對于“史上最慘甲方”、“從未見過如此卑微的甲方爸爸”等一系列話題的讨論,成功将“窮官方”的形象擴散。

UP主鬼畜視訊調侃 “窮官方”人設持續發酵

内鬼私信求合作雖然被曝光社死,但是UP主并沒有放過官方小可憐的意思,其中@叫我死蓋就好繼續釋出鬼畜視訊調侃與“窮官方”合作始末,卑微官方内鬼為求打廣告也隻能委屈出鏡,進一步強化“窮官方”的人設。

随之,各大UP主視訊紛紛上線,如“男團線上整活,别卷了!”、“遊戲養老玩家現狀,你想象不到的快樂~”等作品開始深入到養老遊戲的概念,并且官方積極參與到每一個話題的評論當中,不僅讓“窮官方”、“養老遊戲”的人設深入玩家心理和認知,還在與玩家互動中發酵出“策劃女裝”“策劃不女裝這遊戲我不玩”等話題。

這個時候,官方賬号也順利接過話題,并且持續就人設進行發酵,比如在“無所謂,有點累,我是偶然傷心的莫古”中不露臉女裝出鏡,留下懸念引發玩家猜測的同時持續保持話題熱度。

窮官方公款摸魚,豪氣包場請玩家蹦迪

好故事裡的主角不能一成不變,同樣“窮官方”也不能隻一味賣慘,恰到好處的反轉可以将整個事件推上高潮,于是“窮官方”就來了一波土豪操作,果斷包場修勾夜店請大家一起雲蹦迪。

這一舉動不僅造就了15萬人場蹦迪的壯舉,而且成功卡巴拉養老局的概念再一次植入其中,并且引發更大規模的關于“請官方終于豪氣一回”、“官方公款摸魚”、“為了玩家官方真是拼了”一系列話題的激烈讨論。再通過修勾夜店DJ不斷帶領大家一起喊出的“謝謝聖境之塔卡巴拉養老局”、“聖境之塔手遊,養老必達”、“聖境之塔手遊,給你一個五星級養老歸屬”等口号。前期打出窮官方人設吸引關注,後期通過包場蹦迪操作傳遞産品休閑養老的賣點,吸引B站目标使用者關注轉化,完美的實作了事件之間的無縫連接配接。

無論是一開始的官方偷跑視訊,勾連UP主談折扣打廣告,還是後續的産于玩家評論活動,乃至于到後面的“土豪”翻轉,《聖境之塔》在本輪的人設打造上謂是行雲流水,仔細看下來你會發現,官方将不同的營銷事情串聯成了一個完整的“窮官方”求出圈的動人故事,不僅有完整且非常特色的人設,而且有恰到好處的翻轉,成功的釋放出了“養老遊戲”的賣點。

事實上,《聖境之塔》作為一款森系休閑MMO手遊,确實有着諸多貼合養老主題的玩法,在遊戲中我們不僅可以養成風格各異、能力不同的各種花靈來幫助自己冒險戰鬥,也有可以讓玩家完全脫手戰鬥的放置系統,而且還有跳舞、演奏、種田、遊泳、甜蜜下午茶等諸多生活玩法,最重要的是這些生活玩法的獎勵就足以讓你在遊戲裡輕松更新,而非一定要去不停的戰鬥和闖關,種種設定都直指“養老遊戲”這一主題。

《聖境之塔》即将開測,會整活的“窮官方”又将繼續以怎樣的方式出圈呢?或許可以期待一下!