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Q币取消優惠背後,問題是“貪小便宜”麼?

Q币取消優惠背後,問題是“貪小便宜”麼?

正逢五一假期,不管是學子還是打勞工都迎來了一年中難得的閑暇時間。比起出門旅遊,在人山人海的景點中負重前行,整個人癱軟在家裡的沙發上,将學習和工作上面的不滿通通抛到腦後,讓自己全身心沉浸在遊戲的世界中,已經成為了無數年輕人的假期真實寫照。

借此機會,各家遊戲廠商也在踴躍推出各種活動吸引玩家氪金。舉個例子,《英雄聯盟》在5月初上線了2021全球總決賽冠軍EDG戰隊的冠軍皮膚,《王者榮耀》也在近段時間上線了多款新皮膚和限定皮膚返場活動,可以說是新皮膚、充值活動一波接着一波。

這麼多的活動,自然會吸引不少玩家進行充值。然而,讓網友們沒有想到的是,騰訊居然選擇在這個時間點整活。近日,根據多位微網誌網友回報,騰訊旗下的大部分業務充值已經全面取消97折優惠,包括微信支付、QQ錢包的Q币充值,同時 iOS 端的《王者榮耀》充值也已經取消額外點券。

Q币取消優惠背後,問題是“貪小便宜”麼?

對于騰訊突然作出的調整,網友們紛紛表示十分不解,#王者榮耀稱取消充值優惠是正常調整#話題也是以迅速登上微網誌熱搜。問題來了,騰訊為何要在五一假期突然取消掉已有的Q币充值優惠,而這項優惠政策的取消又會對玩家們産生什麼實際影響呢?讓我們來探讨一下。

突然被取消的優惠?

在看到網友提供的消息後,小雷立馬打開了熟悉的充值界面,發現實際情況确實如此。以往玩家通過微信支付、QQ錢包充值一個Q币,僅需支付0.97元人民币,而現在則需要支付1元人民币,而且不管使用者充值數額多寡,都不能夠享受任何優惠活動。

最重要的是,Q币的實際價值和騰訊旗下的各種服務息息相關,使用者購買遊戲代币、充值QQ會員,加速QQ更新速度等都會用上Q币。舉個例子,在《英雄聯盟手遊》點券換算中,10點券相當于1Q币,我們以往購買450點券的皮膚僅需43.65元,而現在需要整整45塊錢。換句話說,騰訊的充值全部變成了原價,玩家充值點券買皮膚的價格相應也變高了。

Q币取消優惠背後,問題是“貪小便宜”麼?

不僅如此,因為蘋果商城的抽成機制,《王者榮耀》iOS端此前一直沒有充值折扣機制,取而代之的是贈送點券的機制,當使用者充值450點券時,系統将自動贈送25點券,換算下來約等于97折優惠折扣。然而,因為這次政策調整的緣故,《王者榮耀》iOS端充值時贈送額外點券的機制也被取消了。

或許有的讀者可能覺得,這點優惠折扣不過是蠅頭小利,每次不過便宜一塊兩塊錢,即便取消了也無傷大雅。然而,對于那些習慣了一點一點充值的輕氪黨、學生黨使用者來說,即便每次便宜一塊兩塊,長久累積下來也是不小的數字。對于那些一次氪金上千的重氪黨而言,更是能一次省下數十塊的差額。

Q币取消優惠背後,問題是“貪小便宜”麼?

面對突然取消的折扣,騰訊使用者自然會感到不滿。“真是越來越坑”,“瞬間沒有充值欲望”,“4月30日每日充值還有97折,昨天沒有還以為是Bug”,“好像是在割韭菜”,“啥時候1Q币能漲到等于1比特币?”等言論層出不窮。

與此同時,也有比較理智的網友表示,所謂的Q币折扣充值本來就是一種優惠活動,騰訊自然是有權利結束優惠活動的。問題在于,騰訊在修改規則之前并沒有提前發出公告通知一下大家,而是選擇在五一假期這種充值高峰期臨時變卦,必然會引來網友們的不滿。

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有趣的是,根據小雷調查,這已經不是騰訊第一次出現Q币充值折扣上調的情況。早些年間,騰訊曾經推出過使用QQ錢包充值Q币立享92折優惠的活動,然而這個折扣很快就變成了和微信支付一緻的95折優惠,随後更是上調至大家印象最深刻的97折優惠。

由此可見,騰訊并非突然取消Q币充值優惠,而是在逐漸降低Q币充值優惠程度,直到最終取消充值優惠。

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為什麼會漲價?

那麼問題來了,Q币漲價的原因究竟是什麼?

個人認為,首要原因在于騰訊對自營支付管道擁有了絕對的自信,不再需要通過折扣充值活動引流。騰訊之是以推出使用QQ錢包、微信支付充值Q币立享優惠的活動,其本質目的就是為自營支付管道财付通引流,和需要原價充值Q币的支付寶做對比,讓玩家自覺選擇騰訊的自營支付管道。

如今,财付通已經成為國内移動支付市場上毋庸置疑的一大巨頭,市占率已經超過40%。根據德邦證券的分析顯示,在“網際網路紅利”将盡的當下,線上市場已經接近瓶頸,而下沉市場已經成為微信和支付寶新增使用者的主要來源。這或許是騰訊取消充值折扣,把更多目光放到了助力中小商家數字化經營上的原因。

Q币取消優惠背後,問題是“貪小便宜”麼?

其次,從騰訊2021年度财報來看,2021年 ,騰訊實作營收5601.18億元,同比增長 16%,淨利潤1237.88億元,同比微增1%,是近十年來公司淨利增幅最低的一年。不僅如此,去年第四季度,騰訊淨利潤248.8億元,同比下降25%,這是繼三季度淨利下跌2%後,騰訊連續第二個季度出現單季淨利負增長,出現下滑趨勢。

在财報的壓力下,騰訊旗下的遊戲紛紛加快了活動的速率。對于《王者榮耀》的玩家而言,往往是上一款皮膚剛剛上線,甚至都等不到上一款皮膚的“頭七”,下一款皮膚就拍馬趕上,各種關聯皮膚、限定皮膚和充值活動混在一起,甚至沒給玩家多少喘息的時間。

當然,并非隻有騰訊遊戲會面臨這樣的營收壓力。早在4月20日,騰訊視訊就宣布了視訊VIP價格上漲的消息,VIP連續包月價格由20元調整為25元,連續包季價格由58元調整為68元,連續包年價格由218元調整為238元。從中不難看出,騰訊對下面項目組的KPI要求正在不斷提升。

Q币取消優惠背後,問題是“貪小便宜”麼?

各種皮膚、充值活動可以加快收益的進度,不斷增加的會員價格可以帶來直覺的付費率提升,而充值價格的上漲帶來的更是全線産品收益的上漲。在部分使用者的心中,騰訊的這番操作頗有些飲鸩止渴的意味,但是現實的狀況或許已經容不得他們放慢腳步了。

那麼問題來了,這項優惠政策的取消又會對玩家們産生什麼實際影響呢?

在本人來看,王者榮耀官方回複那句“這是基于業務發展和為了給玩家帶來更好的體驗,公司進行的正常性調整”其實沒啥問題。隻要玩家能夠協同一緻,在騰訊突然調整優惠政策之後不再進行充值,那麼看着直線下滑的流水資料,想必官方是很願意“基于業務發展”再把Q币折扣充值帶回來的。

問題在于,這種情況真的不大可能實作。從目前的榜單情況來看,即便Q币充值價格上漲,《王者榮耀》依然能夠牢牢把握着國内手機遊戲付費榜單的榜首位置,始終還是會有人為騰訊遊戲買單。這些紛紛擾擾是是非非,最終也隻是增加一些玩家的怨言罷了。

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