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芮爾即将重做!設計師:偏離設計初衷 計劃給她一個更獨特的身份

昨天設計師分享了關于12.9版本的改動計劃,其中也包括對奧拉夫和岩雀的重做(國服預計為12日淩晨1點更新)。

可能有玩家注意到了,設計師對于英雄的重做計劃開始變得頻繁,除了最近版本中已經重做上線的幾位英雄外,設計師還打算對奧瑞利安·索爾進行重做,以及包括在重做計劃中的烏迪爾和斯卡納......

芮爾即将重做!設計師:偏離設計初衷 計劃給她一個更獨特的身份

現在,這份重做計劃名單中又增加了一員。

一位國外網友在論壇中吐槽芮爾:

芮爾即将重做!設計師:偏離設計初衷 計劃給她一個更獨特的身份

他很喜歡這位英雄的設計,包括她的台詞、她的背景故事、她的個性和她的想法,這位英雄與他産生了共鳴。他喜愛芮爾的一切,但除了技能,因為芮爾的每個技能都有一個明顯的缺點。

被動可以偷雙抗,但攻速慢到離譜,你拆個眼可能需要5分鐘,連格雷福斯和燼都羨慕不已!

Q技能可以對一條直線上的敵人造成傷害,并獲得治療效果,但需要處于綁定狀态,而且她的治療效果隻有在隊友瀕臨死亡時才會被注意到。

芮爾可以獲得額外的抗性,但速度變得奇慢無比,猶如一隻烏龜,祝你在追逐遠端ADC的路上有好運。

......

芮爾即将重做!設計師:偏離設計初衷 計劃給她一個更獨特的身份

這次的吐槽引起了設計師的注意:

芮爾是我們讨論過的英雄,她是我們打算進行中型重做的潛在目标之一。我們可以通過重做來調整她的一些問題(類似于斯維因、奧拉夫、岩雀的重做)。我們還沒有開始研究,但她是我們認為相當重要的一位英雄。

芮爾即将重做!設計師:偏離設計初衷 計劃給她一個更獨特的身份

并且設計師也承認芮爾這位英雄偏離了當初的設計初衷,是以設計師打算重新審視這位英雄,并對她的技能方向進行重新規劃。

“當芮爾在開發過程中時,拳頭開發團隊想制作一位以馬為中心的新英雄。當她下馬後,會失去節奏。但在測試過程中發現,騎馬形态帶來的速度提升,讓她太善于遊走,脫離了标準的下路英雄玩法,不太利于遊戲健康。是以我們不得不削弱她下馬後的移速,以至于她獨特的遊戲玩法就沒有了。之後芮爾變得更加專注于坦克元素,包括提供護盾和長時間的生存能力,但這有些傾向于蕾歐娜,也就是現在版本中的芮爾。”

芮爾即将重做!設計師:偏離設計初衷 計劃給她一個更獨特的身份

設計師打算在重做計劃中,給她一個更加獨特的身份,讓她和蕾歐娜的玩法區分開。理想情況下,是讓那些喜歡使用蕾歐娜的玩家也能喜歡使用芮爾,兩者都是很棒的重裝坦克輔助英雄。

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