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LOL手遊的窘境,完全是咎由自取!

LOL還在如日中天的時候,出了一款叫“王者榮耀”的遊戲,大家都說這是模仿LOL的,誰也沒想到此後這款遊戲竟能和LOL平分天下,按照市場佔有率來算,一個叫“端遊”,一個叫“手遊”。

騰競曾多次向拳頭請求出手遊,而拳頭均以“無法還原遊戲體驗”為由拒絕,如今自己出了手遊,卻輸得一敗塗地。其實無論什麼時候,頂着英雄聯盟的IP怎麼也混不到這個地步,而自作孽不可活。

LOL手遊的窘境,完全是咎由自取!

第一點:骨子裡的傲慢與迷之操作

在國内各大論壇,LOL手遊區都已經成“鬼區”了,可見玩家對待手遊毫無熱情,而起初大家的熱情卻是異常高漲,LOL的狂熱者想以此來證明LOL才是真正的MOBA遊戲,而官方做了什麼?

帶頭嘲笑王者榮耀這個遊戲,大有一副“你那也叫遊戲”的嘴臉,并且公開嘲諷王者榮耀玩家,你要搶奪的市場就是王者榮耀的龐大群體,卻先嘲諷了一波。這讓我想到某收購了美麗國最大社交平台的老總,也是一副“他們那也叫車”的表情,真是骨子裡就有的傲慢。

開店的嘲笑顧客,這店不關門就沒有天理了。

LOL手遊的窘境,完全是咎由自取!

如果我是手遊的策劃,想争奪市場就先送海量皮膚,海量教程出一出,流量捧起來,細節做到位一點,賽事火熱起來,何愁起不來?我一個門外漢都知道的事情,拳頭能不知道嗎?《雙城之戰》這種近乎跨界的動漫,都能做得如此頂級,他們想做什麼都能做成,隻是他們還認為“無法還原遊戲體驗”。

王者榮耀在做社交,LOL手遊還是在做遊戲。

但你說“還原遊戲體驗”這種觀點錯了嗎?并沒有錯,很多王者榮耀玩家也都想去嘗試LOL手遊,隻是你出視訊各種嘲諷我,我還能去玩你的遊戲嗎!以國人的性格,你就是天王老子我也不去玩了。

而且如果真為了遊戲體驗,ELO機制會如此大行其道嗎,我一個王者段位玩家想重回王者都要用上數周,沒有高出所打段位一大截根本無法順利上分。吸血最後的死忠粉,混子躺分不勞而獲,擺子無限開擺沒有後果,這叫遊戲體驗嗎。說白了就是又要恰錢,又要立牌坊。

LOL手遊的窘境,完全是咎由自取!

第二點:不戰便敗

LOL手遊剛出來的時候,也把王者榮耀吓了一跳,趕緊把“鎮店之寶”孫行者皮膚拿出來,以及相當多的點券和福利,從側面說明了LOL這個IP的強大之處。我預測過LOL手遊一定會失敗,以為能堅持個兩三年,結果隻堅持了兩三個月。

LOL手遊并不是輸了,而是還沒開始就結束了。他們并沒有展現應有的态度,恰錢的方式也是簡單粗暴,為了“日活”,為了活動,不惜傷害鐵粉玩家,比對機制比端遊有過之而無不及,皮膚“捆綁銷售”,本末倒置的做法着實讓人看不懂。

手遊徹底的輸了,國人做事禮字先行,沒有這一點什麼都别談了。

你就是靠“上手難度低”吸引了無數90後,卻妄談什麼“最佳遊戲體驗”。

LOL手遊的窘境,完全是咎由自取!

第三:端遊的尴尬處境

别說手遊了,端遊也到了非常尴尬的地步。新手玩家玩不動,老手玩家飽受“擺子”和“演員”之苦,唯一真神Faker近日也發表了對“演員”的看法,他說這個遊戲是非常棒的,但是“演員”的存在會毀了這個遊戲,如果職業選手都不想玩了,這個遊戲的未來在哪裡?反正我是不想玩。

低端局玩家普遍心态差,開擺,究其原因是失去了對這個遊戲的熱愛。高端局玩家被“演員”無限折磨,遊戲基本從開局就知道輸赢,那種“努力就能翻盤”的希望變成了絕望,絕望多了就會放棄。職業比賽全端遊熱度最高,但觀衆普遍看不懂比賽,9成觀衆都是圖一樂,根本無法效仿NBA的超級巨星效果,加之選手的職業壽命較短,“競技性”堪憂。

LOL手遊的窘境,完全是咎由自取!

我尊重你,也尊重我自己的情懷,但你總是勸退我。英雄聯盟已經不是以前那個撸啊撸了,就像一個曾經陪你共渡難關的好兄弟,有一天他變了,變得太功利,太現實。

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