小夥伴們大家好,我是你們的靈狐姐。歡迎來到本期全方位評測!
以如今的眼光來看待,2016年《無畏戰艦》版本登場的AK47-黑武士對傳說AK的影響可謂甚遠;無論是在外觀設計思路,還是近戰三連擊、挑戰彈鼓上,傳說夜影可謂是黑武士的繼承者。
可惜《無畏戰艦》版本中,黑武士挑戰強化的光環被同時登場的征服者完全掩蓋。不過在目前版本并沒有一同登場的挑戰強化武器掩蓋傳說夜影的光輝,就讓我們來一同探究,第一把傳說AK的挑戰強化性能。
Part.1速度相關
-疾跑地速:98.5
小結:正常模式速度上和大部分英雄級AK一緻,這套速度在步槍中屬于頂級水準。挑戰模式中提高了射速,配合威力提升和暴擊功能,更進一步提高了輸出能力。
Part.2威力相關
-距離理論威力
注:以下資料若未特别标注,則全模式性能一緻,标注“挑戰”的僅挑戰模式生效。挑戰模式至今暫無具備防彈衣、防彈頭盔修正怪物,受限于篇幅故不列出資料。
-距離修正:0.12%、0.11%(挑戰)
-傷害波動:3% 、無(挑戰)
-穿透修正【即穿過木質掩體時威力剩餘的傷害】
40%
-護甲修正【即攻擊有AC敵人的威力剩餘的傷害】
防彈頭盔:80%;防彈衣:80%;防化服:70%
-挑戰空尖彈減速/抖動比例
55%、69%
-挑戰空尖彈生效距離:90米
-挑戰模式可穿透怪物數量:4
-挑戰模式穿透怪物剩餘傷害:60%
-挑戰暴擊子彈:每3發必定暴擊1次
小結:正常模式和大部分英雄級AK沒有差別,而挑戰中由于威力巨大的暴擊子彈和穿透機制存在,實際DPS和末日裁決者、傳說暗裔屬非常接近,但和傳說暗裔一樣,對隊友是否有挑戰強化角色、且能連續開出E無限子彈的依賴度非常高。
Part.3彈道展示
分别對應站立靜止、站立移動、蹲下靜止和蹲下移動,彈道具有随機性,本部分僅供參考。
挑戰模式下,傳說夜影具備強化彈道
小結:AK47系列彈道都一樣,這點強調過很多次了。都有機率打出正反7甚至很少見的斜杠型彈道。另外在挑戰模式下并不是無後坐力,而是将後坐力上限降到很低,讓彈道變成團型,實戰掃射中仍有一定範圍的擴散。
Part.4傳說級加成
排除展示、經驗和GP加成,傳說夜影共有9條強化buff
-蓄力榴彈:詳解于part.5部分。
-挑戰模式生命數+1。
-挑戰模式暴擊子彈。
-挑戰模式前置子彈增加15發。
-增加背包内步槍子彈數。
-挑戰模式下全隊步槍子彈數+3(該效果适用于雷射M4右鍵,不适用榴彈)。
-挑戰模式下全隊獲得暴擊效果:效果等于“緻命一擊”,觸發機率3%,觸發後50%機率傷害提高50%,50%機率恢複2點生命值;可與英雄級武器的“緻命一擊”疊加,不可與其他傳說武器疊加。
-特殊近戰攻擊:三連擊的刺刀+槍托組合攻擊,詳解于part.6部分。
-可使用三次的全隊技能:按下M鍵後,全隊獲得10s的快手buff(等于英雄級近戰武器和投擲武器)和移動速度增強buff,該buff不可疊加。
Part.5蓄力榴彈
每經過5s,右下角的蓄力段數計數+1,每蓄力1段都可以引發1次額外爆炸,最多可蓄力3段。
-基礎威力:450450+450450+450+1350
-蓄力榴彈爆炸間隔【指第一發榴彈爆炸後,距離下一次爆炸的時間】
0.2s
-距離修正:1%
-傷害半徑:17米
小結:距修低得離譜,一度懷疑是否看錯資料。每15秒打出一次2250傷害的榴彈,也就是每30秒4500傷害,在挑戰強化武器中屬較高的水準。對比同類型的聖炎切割者、末日裁決者在威力上要高不少,時間上也更靈活些。但末日裁決者在速通玩家手中有“種榴彈”的特殊用途,沒能完全超越末日裁決者。
Part.6刺刀
在榴彈未蓄力滿時按下右鍵,可進行刺刀攻擊,刺刀攻擊全模式通用;長按右鍵可觸發刺刀連擊,在此過程中松開右鍵則攻擊結束。
作為對比,加入黑武士的資料
傷害:
小結:不要看三連擊打牆距離都是一樣,實際上第二段攻擊距離要比第一、三段要近一些。傳說夜影的近戰威力和黑武士一緻,而攻速上則不如黑武士:第1擊攻速和黑武士一緻,但第2、3擊速度慢于黑武士,在正常模式的補刀上屬于劣勢。不過,正常模式也不建議用刺刀和槍托硬碰硬,哪怕你面對的是戰神、常勝将軍AK。
這裡講一下最後的“未觸發連擊時攻擊收回”,這類三連擊類的近戰攻擊都由長按右鍵進行判定;在長按右鍵情況下不必等完全收回,即可打出下一段的連擊。若在中途松開右鍵不延續下一段連擊,則進入對應連擊的收回動畫。
是以,傳說夜影隻打出第一段攻擊總耗時0.8s,隻打出第二段攻擊總耗時1.2s。
Part.7總結
由于榴彈的加入,相較于先前的兩款傳說武器的“buff槍”色彩要更淡一些,大威力榴彈、射速、威力提升和暴擊等等一系列強化都在朝着打造一把實用性更高的挑戰強化步槍。對于追求挑戰模式速通、挑戰通關記錄的玩家來說是必不可少的利器。