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45%勝率的瀾被說是超标,52%勝率的司馬懿卻都在哭弱,這合理嗎?

大家好我是指尖,最近有看到一些說法,瀾現在的情況出現了超标的問題,是以懇求策劃們對其動刀。

45%勝率的瀾被說是超标,52%勝率的司馬懿卻都在哭弱,這合理嗎?

理由:瀾的機動性比對2技能接強普的特性很難反制,單次2技能的傷害不高,2技能加兩發三發強普的傷害也不高,但如果是兩套呢?自身的AD加成不高,剛好可以配合暗影戰斧加純淨蒼穹的玩法,一個定位為刺客的英雄,卻擁有比其他刺客都要硬的身闆,強普追着人打,是以并不合理。

于是我去看了下瀾的資料,好家夥,45%的勝率,打野中僅僅高出趙雲一線,這什麼時候成超标的英雄了呢?難道是 因為我看的是頂端局資料的問題?于是我看了下其他段位瀾的資料。

45%勝率的瀾被說是超标,52%勝率的司馬懿卻都在哭弱,這合理嗎?

瀾的出場率的确不低,但是勝率各個分段都很低,那麼這樣的瀾算的上超标嗎?反而看了一下高端的打野英雄,司馬懿玩家成天哭弱,勝率卻破了52%,且長期勝率在50%到52%之間,大家夥的炮是不是有點歪呢?

不能否認一點!

瀾不弱,的确,現在的瀾在kpl賽場上是優選,或許他的情況和馬可波羅很像,出場率高,但勝率奇低,但作為一個本賽季主要玩瀾的玩家必須要說,瀾的優勢很明顯,弊端同樣明顯,說他弱的确是硬擡,但我覺得還沒達到超标的地步。

為什麼瀾給人一種超标的既視感?

全民都能玩,刮一下a就行了,打出的效果可能會很秀,上手難度低,門檻低,卻都能打出不錯的效果。

45%勝率的瀾被說是超标,52%勝率的司馬懿卻都在哭弱,這合理嗎?

有一個很重要的因素,那就是因為瀾的機動性高,刷錢的速度比較快,他可以在吃完線上之後快速回歸野區,也能在野區刷完之後迅速到線上蹭錢,是以瀾的發育速度或許是一個優勢,因為有錢,是以裝備好,因為裝備好,見到c位能瞬間打出爆發傷害,是以對于c位玩家來說,碰到了瀾,打不過(有防具)跑不掉(持續追擊),是以給人的感覺就是很難反制。

但是大家有沒有發現個問題,瀾在打半肉英雄的時候非常無力,同經濟碰到趙雲這種英雄基本上都是要跑的,是以對位上瀾很難拿到優勢。

45%勝率的瀾被說是超标,52%勝率的司馬懿卻都在哭弱,這合理嗎?

碰到靈活的英雄很難打,比如馬可波羅這種,躲掉你的12或者13,拉開身位自己就被風筝掉,瀾的進場看的就是一個瞬間能否打出效果,一旦沒能撲到c位臉上,或者強普a到了别人,那麼這次進場宣布報廢,自己可能也要交代進去,是以瀾的進場是有很大成本的,當然了,大多刺客都有這個問題。

打傷害磨叽

這是瀾的優勢,因為在有冷卻的時候可以不斷重新整理2技能的冷卻,打多套傷害,但也是他的弊端,露露進場一屁股秒c位,之後拂塵而去,輔助可能想要保都來不及,但瀾不同,進場後要刮兩刀,之後2技能轉繼續刮,有專人保護c位,的确可以讓瀾多刮一刀,但同時也因為打傷害太慢容易被反控住。

45%勝率的瀾被說是超标,52%勝率的司馬懿卻都在哭弱,這合理嗎?

控龍太慢

玩過瀾沒?用過瀾打過龍沒?用瀾打過龍王沒?什麼叫慢啊(國際巨星戰術後仰)。

如果用瀾和其他熱門英雄比的話

鏡:突進更強(三段位移),爆發更高,清野速度巨快。

暃:秒c就是抽刀和收刀的過程。

露露:團滅隻需要一屁股。

裴擒虎:我刷野速度賊快,還能推塔。

露娜:飄忽不定,節奏拉滿,上限直達天庭。

橘右京:清野刷龍快,前中期小團戰無敵。

雲纓:能打正面能玩收割還能開團。

趙雲:(我也能上?)我能控後排。

蘭陵王:感歎号究極警告,有種别帶視野,我吓死你。

瀾:我遊得快,刮得多,我超标。

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