對應版本【12.05】
封面西部天使 艾瑞莉娅
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英雄名:刀鋒舞者 艾瑞莉娅
上手難度:
刀妹是一個極具觀賞性同時難度頗高的英雄,其上下限差距非常大
由熟手來使用時,她兼具秒殺脆皮的爆發,持續輸出能力,收割能力,可以說是十分全面,威力驚人
而由新手來使用,她則會表現得傷害平平,一碰就碎
作為整個遊戲裡的難度天花闆英雄之一,想玩好她需要大量練習,并且還要常玩來保持手感
符文解析:
刀妹疊滿征服者速度極快,契合度很高
由于裝備中有破敗和不朽盾弓,不缺少吸血,是以選擇提升韌性
堅毅不倒配合不朽盾弓在低血線的護盾,提升輸出
副系的鞋子提升裝備成型速度,餅幹提供續航,也可以換成骸骨鍍層/複蘇之風+複蘇來提升對線抗壓能力
裝備解析:
先出吸血鬼節杖提升續航,再出十字鎬增加攻擊力提高爆發,第一件合成破敗提升對線爆發。由于破敗需要成型後才能發揮出其威力,是以沒有十足把握的話,在合成破敗之前,不要貿然對拼
第三件對方實體傷害高就先出死亡之舞,法術傷害高就先出智慧末刃
加點
一級點Q或E,主Q副W
召喚師技能
閃現+點燃
被動技能【艾歐尼亞熱誠】
用技能命中敵人時,會獲得一層持續6秒的效果,最多疊加4層。每層效果都會提升攻速,在滿層是普攻會造成額外魔法傷害
技能命中多個英雄時,會獲得多層,但命中多個小兵隻有一層
攻擊英雄和大型野怪會重新整理持續時間
Q技能【利刃沖擊】
沖向目标,造成實體傷害,附帶攻擊特效并回複生命值,如果目标被标記或者被Q殺死,則重新整理Q技能(對小兵造成額外傷害)
W技能【距破之舞】
開始蓄力最多1.5秒,并減少受到的實體傷害和魔法傷害(減少的魔法傷害是實體傷害的一半)過程中無法移動或攻擊,并且該過程無法被打斷
蓄力結束後,向目标方向甩出刀刃并造成傷害,蓄力時間越長,傷害越高(蓄力0.75秒後傷害提升)
E技能【比翼雙刃】
首次釋放,向目标位置扔出一把刀刃,3.5秒内可再次釋放
再次釋放一把刀刃,對連線上的所有敵人造成魔法傷害并眩暈0.75秒,同時還會标記大型野怪和英雄5秒
R技能【先鋒之刃】
被動可以縮短Q技能0.5~2.5秒冷卻時間
發射刀刃,在命中第一個英雄後分裂開,形成持續2.5秒的劍陣,對所有命中的目标(英雄/大型野怪)造成5秒标記和魔法傷害
穿過劍陣會受到等額魔法傷害,并被減速90%,持續1.5秒
普攻範圍
刀妹的基礎攻擊距離高達200,甚至可以隔着薄牆A到敵人,對拼時要注意利用攻擊距離來通過拉扯,白嫖手比自己短的近戰(在普攻極限距離A到對方,然後後撤,此時對方由于射程不夠無法還手)
由于普攻範圍大,用Q貼臉後,即便對方後撤,也能A出很多下
被動疊加
由于技能命中多個英雄時會疊加多層被動,團戰中隻要能用E和R命中多人,可以瞬間疊滿被動
Q機制
無論距離對方多遠,都會固定突進到目标身後
即便在Q的過程中目标死亡,也會重新整理冷卻
光速Q
在Q的過程中小兵死了可以繼續Q其他小兵,這樣操作即可完成流暢的連續位移,通常用W接Q的方法來實作(實用性不高)
W細節
對拼過程中在使用W擋傷害的同時,也要注意用W打殘小兵,讓小兵可以用Q斬殺,放便後續用Q位移躲技能和回血
必中W
E如果造成了眩暈效果,立刻釋放W是必中的
E機制
釋放完一段E後,即使被控也是可以釋放二段E的,包括金身,但W的過程中不能釋放,把E丢在草叢/牆體,可以隐藏E的位置
隐藏E
釋放E之後立刻平A,可以隐藏擡手動作。
在使用Q突進的過程中,W和R丢出刀刃的過程中,釋放E可以隐藏擡手動作
光速E(新版本移除了)
把第一段刀片丢到敵人附近的位置,第二片刀片靠近自己的位置,可以更快速的打出眩暈。其原理是,第二段丢到自己腳下就節省了刀的飛行時間,一丢出來就開始拉線
EQE
先在自己身後丢E,同時Q對方附近的殘血小兵位移,通過位移來調整自己的位置讓二段E可以丢的更遠,并且在Q的過程中丢出第二段E還能隐藏E擡手動作
R閃
通過閃現調整R的釋放位置
R接Q
R釋放的瞬間就Q過去,也能靠R的标記重新整理Q,這樣釋放技能十分流暢,而且打傷害也更快
最快秒人連招ERQEAQAQ(容錯率較低)
先釋放一段E,然後R接Q并在Q的過程中使用二段E。近身A接Q觸發E的印記,最後A接Q收尾完成擊殺(中間和适當穿插平A)
消耗對拼技巧
用W打低小兵血線後,Q對方身邊的殘血兵白嫖一個普攻,再Q回來
被動疊滿後,Q兵近身接平A,再接W擋掉關鍵技能,最後E暈住接Q持續追擊
其他連招
連招其實就是把前面講過的技巧銜接起來,并适當穿插普通,隻要能熟練運用好這些技巧,自然就會了所有連招
比如先通過E到對方之後Q完E的印記再接R接AQ,繼續跟着A最後AQ收尾
比如QR跟着A,等其被劍陣減速之後再接E接AQ,繼續跟着A最後AQ收尾
面對一級不那麼強的學Q,在近戰小兵血線較低時,去A殘一個遠端小兵。先Q死3個近戰小兵再去Q死那個遠端小兵,最後Q到對面身上,就疊滿了4層被動,繼續跟着A即可壓低對方血線,等到了2級之後找機會擊殺
如果沒機會擊殺,就利用滿被動帶來的傷害和攻速,快速推線進塔使兵線回推,同時做視野提防對方打野來抓
對線弱勢英雄時要注意不斷壓低其血線,隻要對手血線不高,即便打野來抓也很容易換掉一個甚至雙殺
面對一級比較厲害的學E,以補兵為主,可以用E來補一些不敢上去A的遠端兵。如果對方主動上來打,可以EAE暈住對手并後撤。等兵線進塔後,在塔下吃兵的同時跌滿被動。等對方小兵不多時,找機會E控住對方,依靠滿被動後的高傷害來換血
注:兵線是刀妹對拼的資本,除了疊被動之外,也能依靠小兵做跳闆位移風筝對手或躲避對手技能
前期關鍵
由于很依賴裝備和等級,是以對線期盡量要打出優勢加快成型,敢打敢拼,每一個殘血兵都是你操作的資本
當然打不過也别硬打,老老實實塔下補刀,先出吸血鬼節杖,Q小兵也會有額外的吸血效果
中期關鍵
除了必要的野區資源争奪戰外,不要過多去跟對手糾纏,努力帶線發育。隻有出完不朽盾弓後,具備一定保命能力時才可以打團
團戰關鍵:
刀妹的主要作用是切後排和收割戰場,優先輸出後排,前排最多隻是近身後排的跳闆,不要與其過多糾纏
優先以R起手命中多個目标并分割戰場,能R到後排當然最好,實在R不到就R前排,以前排為跳闆拉近與對方後排的距離,并用E命中對方後排,通過Q技能近身完成擊殺
擊殺後排之後,前排英雄對滿被動的刀妹威脅很小
反制手段:
刀妹的優勢是爆發高,還有持續輸出,機動性強,單挑團戰都很強
刀妹的短闆是十分依賴裝備,需要疊滿被動輸出才高
前期傷害高,而且能反制刀妹輸出的英雄,對位她會很輕松
英雄選擇:
【波比】的W技能可以打斷刀妹的突進,讓其無法操作,并且前期又肉傷害又高,可以輕松打出壓制
【武器】的E技能可以擋刀妹的普攻【劍姬】的W技能可以擋刀妹的E和R,而且這倆英雄的輸出都很高,一旦被擋就會遭到反殺,面對這些英雄時刀妹對拼的容錯率非常低
【石頭人】的E技能可以減少刀妹的攻速,前期雖說難以單殺刀妹,但刀妹也很難對其造成威脅