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《守望先鋒2》PVP測試體驗如何?我覺得還湊合吧

暴雪粉絲期待已久的《守望先鋒2》PvP模式的Beta測試稍早在海外知名直播平台Twitch上進行了限時測試資格發放,看直播的小夥伴都有機會獲得測試資格。根據第三方統計機構“ Sullygnome”的資料,《守望先鋒2》的直播節目最高有146萬人同時觀看,重新整理了遊戲發售六年以來的紀錄!

《守望先鋒2》PVP測試體驗如何?我覺得還湊合吧

上述的觀看資料大大超過了《守望先鋒》初代測試、《守望先鋒》職業聯賽的觀看資料,玩家們跑過來捧場自然是為了獲得測試資格,不過也從另外一個角度說明《守望先鋒》系列還是很有人氣的。雖然暴雪公司醜聞纏身,但是許多核心粉絲還是在期待《守望先鋒2》的。那麼所謂的《守望先鋒》二代PvP模式到底好不好玩呢?博士帶大家來看看。

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大家即便沒有實機體驗,但是看看直播也知道《守望先鋒2》的畫面和初代的差别不大,博士也認為:至少在目前看來,畫面表現方面沒有什麼大的進化。主要的差別還是在遊戲機制以及英雄方面。首先,《守望先鋒2》PVP模式的遊戲人數從六對六變成了五對五,少了一個坦克,也加快了遊戲的節奏。雖然此舉讓不少坦克職業玩家“失業”,但是确實有利于提高比賽的觀賞性。

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其次,遊戲新增了全新的計分闆系統,大家按預設按鍵Tab就可以檢視。内容方面,從原本的個人資料記錄,改成了全隊伍的擊殺、死亡與治療等等資料,還能看到隊友的大招能量情況,誰是高手誰是混子一目了然。

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然後,UI系統以及信号标記系統都更加人性化和實用化。我們可以清楚地看到天使的能量牽線、禅雅塔的珠子挂給了誰、盧西奧的加速與治療提示都非常明顯等等。看到這裡,我們可以知道:開發團隊還是細心的聽取了玩家們的建議和意見,也去借鑒和學習了其他優質遊戲的出色系統設計。

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至于新英雄索傑恩,以及重做的奧麗莎、末日鐵拳、堡壘和黑影,自然也是本次測試的重點内容,不過技能細節内容的非常多,博士就不一一贅述了;另外,遊戲還加入了四張全新地圖以及新的“推進”模式,給我的感覺就是:《守望先鋒2》PVP模式的相關變化都是圍繞着比賽進行優化的,換句話來說,以後《守望先鋒2》的賽事應該會比以前好看一些,更緊湊更刺激!

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之是以博士覺得目前的《守望先鋒2》僅僅是湊合的水準,是因為大家關心的PvE戰役模式還沒有什麼消息,PVP模式的改變更像是一個DLC,而不能算全新的二代。當然,好消息是:PVP模式是可以完整繼承一代的造型與資料,而無須額外付費的。是以《守望先鋒2》到底好不好玩,我還是無法給出答案,要等到PvE内容出了再說。

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