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曾經的“國産之光”被罵的狗血淋頭?鬼谷八荒究竟經曆了什麼

唠遊戲,崽崽最在行!Hello,小夥伴們大家好,這裡是你們的崽崽~

相信喜歡玩單機遊戲的小夥伴們都有了解,《鬼谷八荒》是一款開放世界的沙盒修仙遊戲,遊戲結合了修仙體系和山海經文化,能讓玩家體驗一步步修為強者的過程,與山海經中的各種妖獸戰鬥,玩家将在遊戲中做出抉擇,把握自己的命運。遊戲曾經在Steam取得了88%的好評率,這對于國産遊戲來說,已經是非常不錯的戰績了。而在去年的河南災情之時,遊戲工作室捐贈了10w援助河南,并配圖大禹,收獲了廣大玩家和業内人士的一緻好評,後續又推出了英文版,将遊戲正式推向世界,曾經的前途一片大好。

曾經的“國産之光”被罵的狗血淋頭?鬼谷八荒究竟經曆了什麼

在此之前,似乎《鬼谷八荒》在往好的方向發展,不僅遊戲好玩且制作組良心,難道“國産之光”真的要來了?可好景不長,近期卻出現了令所有玩家怒不可遏的事件,導緻《鬼谷八荒》差評如潮水般湧來,直接跌至5%的好評率,甚至比最菜的《三國殺》steam版7%都低。到底是什麼事兒呢?讓崽崽帶大家夥好好唠唠其中的原委。

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事情是這樣的:一切的開始,是從一次版本更新。4月18日,在大家滿懷期待的目光中,《鬼谷八荒》釋出了船新版本,其中最重要也是最受玩家們關注的,就是制作人張三很久以前便承諾給玩家們的“mod編輯器”和“創意工坊”。喜歡玩單機的玩家們一定都知道,這兩樣玩法一旦開放,等于是将遊戲的枷鎖徹底解放,把遊戲交到玩家手中。玩家們可以通過編輯器,創造屬于自己的遊戲世界,仿佛一下從玩家變成了上帝。同時,也可以通過創意工坊,将自己的優秀作品上傳至網上,供其他玩家們下載下傳。可以說,這兩個玩法的釋出,是百利而無一害的。可是恰恰正是是以,讓這款“國産之光”跌落神壇....

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可是正當玩家們興緻勃勃的打開編輯器,準備将自己的想法付諸行動時,映入眼簾的,卻是一個“霸王條款”,條款中明确寫道:“給我方和任何第三方造成損失的,侵權使用者負全部責任。”好家夥,解釋權是你的,責任是我的。其實這也無所謂,大家好好玩遊戲就行了,說罷便按下同意。可是按下同意後,遊戲将引導你安裝專門的軟體fanbook,并用手機号進行注冊。怎麼回事呢?玩個mod編輯器還有我注冊手機?這些玩家們都忍了,可是正當玩家們結束了這些繁瑣的操作後,一個巨大的陰謀卻悄然而生....

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本以為完成這些繁瑣的操作後,大家就能享受快樂的遊戲時光了,也有的玩家們一開始表示了解,畢竟本地化的遊戲,和steam上的創意工坊不一樣也能了解,麻煩就麻煩點兒吧!可是殊不知,玩家們注冊和使用的是遊戲官方恰爛錢的第三方創意工坊,和steam上的創意工坊有天壤之别。一旦有玩家們不知情,将自己辛辛苦苦的mod上傳到這個平台上,後續一旦被第三方平台據為己有,等于是将自己的優秀作品和想法拱手讓人,然後這個第三方平台将收費售賣玩家的作品。也正是是以,《鬼谷八荒》直接被各大玩家罵的狗血淋頭。

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事後,制作人張三進行了一系列沒有誠意和漏洞百出的道歉,不僅沒有達到安撫玩家們的作用,反而是添柴加草,讓《鬼谷八荒》的差評事件的火燒的越來越旺。經過此番折騰,玩家們開始不再信任這個制作人,開始猛扒黑料,據說在某招聘網上,《鬼谷八荒》劇情策劃一個月5-6k,朝九晚十一,不接受加班和大小周的不能投履歷...簡直是重新整理了大家的三觀。好家夥,這生産隊的驢都比這輕松吧?如果張三的道歉誠懇,或許抱着大家對國産遊戲的寬容,也許還有的救,可是黑料越扒越多,道歉越來越敷衍,如今的鬼谷,已經是“狗都不玩”的程度了...

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聊了這麼多,相信大家對這件事情已經有了自己的認識,崽崽不必多言。更有網友表示:2021年國産銷量第一的遊戲,ea階段帶頭擺爛,以後對國産ea必須觀望,再也不會無腦支援了。《鬼谷八荒》算是已經狠狠地釘在恥辱柱上了。要是崽崽說啊,不是廣大玩家們有鄙視鍊,瞧不起國産遊戲,現在總有國産遊戲廠商的說辭都是如出一轍:“小團隊”“沒資金”“不容易”。然後打着國産之光的名号,一開始這樣承諾那樣承諾,接受着玩家們的支援一路走來,後來終于走出有所作為,就開始恰爛錢糊弄玩家,一開始承諾的全都忘了,真是可悲可歎。國産遊戲,終究還是淪為了商人手下的賺錢工具...

好啦,今天的内容就到這裡了,喜歡的朋友們記得點一波關注哦,這裡是愛聊遊戲的崽崽,我們下期再見!

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