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BUG日報:微軟收購暴雪竟是苦情戲?FF14呼籲不要陰陽怪氣

用BUG的方式打開遊戲圈的每一天。

讓我們一起來看看,今天又能找出什麼新鮮的“BUG”吧!

遊戲·行業|微軟被曝1996年以來多次試圖收購暴雪

如果說,最長情的告白是陪伴,那麼最長情的陪伴則是帶資陪伴,就比如微軟和暴雪。就在今天,微軟成功修複了“暴雪才是附贈品才是真百億補貼”的BUG,因為來自前Xbox 副總裁埃德·弗裡斯的消息稱,微軟其實早在1996年就一直試圖收購暴雪!

BUG日報:微軟收購暴雪竟是苦情戲?FF14呼籲不要陰陽怪氣

還記得今年早些時候,微軟宣布斥巨資收購動視暴雪,當時不少玩家都認為:“微軟收購動暴,顯然是沖着使命召喚去的。”但從現在來看,微軟幾十年如一日饞的都是暴雪身子,這小醜竟是動視?

令人感慨的是,埃德·弗裡斯還透露,他們當時其實還打算收購《紅色警戒》開發商西木工作室,但遺憾被半道殺出的EA截胡了。如果當初收購西木的是微軟,或許後來這家充滿創意的工作室,未必會迎來解散的命運。

遊戲·網遊|《最終幻想14》制作人請求玩家不要在遊戲裡陰陽怪氣

有人的地方就有江湖,有江湖的地方總會陰陽怪氣。最近,《最終幻想14》遊戲制作人吉田直樹親自釋出了一條公告,希望玩家不要在PvP 模式“水晶争奪戰”裡,用一些陰陽怪氣的表情去嘲諷對手。

BUG日報:微軟收購暴雪竟是苦情戲?FF14呼籲不要陰陽怪氣

他表示,近期有不少玩家有個PvP模式下不合作/挂機或嘲諷的行為,比如反複使用快捷聊天短語“幹得好!”“比賽不錯!”,或者幹脆在對手屍體上放煙花……成功修複了“《最終幻想14》玩家認為遊戲環境很友善”的BUG。

BUG日報:微軟收購暴雪竟是苦情戲?FF14呼籲不要陰陽怪氣

在最後,吉田直樹還特别提醒玩家,《最終幻想14》可能會對這些行為給予禁賽3天至 20天的處罰,屢教不改者甚至會被永久封禁。

遊戲·單機|《塵埃》開發商将協助EA開發《極品飛車》

臭魚找爛蝦,烏龜找王八,老祖宗誠不欺我。本周,來自賽車遊戲媒體traxion的消息,《塵埃》工作室Codemasters Cheshire将協助EA開發《極品飛車》新作,而EA的人事高管Pete Johnson則在“無意間”确認了這則傳聞。

BUG日報:微軟收購暴雪竟是苦情戲?FF14呼籲不要陰陽怪氣

根據Pete Johnson的說法,雙方将就“創意、技術和功能執行方面合作,為《極品飛車》戰略中概述的願景服務。”試圖修複“賽車遊戲市場被微軟的地平線一家獨大”的BUG。

BUG日報:微軟收購暴雪竟是苦情戲?FF14呼籲不要陰陽怪氣

但問題在于,不管是《極品飛車》還是《塵埃》,這些年口碑都是以“爛”而出名。尤其是《塵埃》,作為曾經的賽車遊戲王者,三代之後簡直一部不如一部,以至于有傳聞稱團隊人員早就投奔了《極限競速:地平線》系列。

看來,塵埃系列即将徹底拜拜,再過兩年Codemasters Cheshire工作室恐怕也會被解散。

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