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黑色沙漠和諾亞之心哪個好玩?我的建議是:幻塔2.0更香

最近跟捅了MMO馬蜂窩一樣,一堆堆往外湧,還都是些自帶話題的,不管是諾亞之心還是剛剛開服的黑沙手遊都備受關注,給想體驗這兩款遊戲的旅行者們指個路,看看到底哪個最有潛力逼出來個甜甜花釀雞。

諾亞之心就算了

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這個真算了,文章也寫了視訊也做了,這遊戲真拉胯,十年前還能玩玩,現在真是玩不下去,美工模組化跟仇人一樣各幹各的;玩法上老縫合怪了還縫的七零八碎,玩半年都不知道自己在玩什麼,更不用提棉花一樣的打擊感了……這遊戲是真沒做明白,你就是個MMO,硬要在立繪養成方面蹭上二次元的内容,劇情又稀爛,模組化更是碎一地,這怎麼玩?更别提玩法極其臃腫,開個傳送點要花老半天找元素球,找個溜溜球。

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我在諾亞之心的試玩視訊裡說了,玩下來就一個感覺,想給幻塔道歉,真不是一個水準的。幻塔也更偏向MMO但是它确實在大世界探索等内容上往大世界靠了,最起碼它能明顯讓你感受到和其它MMO的差異,并且二次元偏向很明确(盡管莫名其妙澀不起來),再加上這次2.0更新确實看着有點東西,我也又下載下傳回來進行體驗,隻能說那句梗說得對:我們本以為在原神的沖擊下,幻塔隻是個開始,沒想到它已經是巅峰了。

黑沙手遊

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黑色沙漠就不一樣了,早就有名聲在外了,我雖然沒有玩過黑沙端遊,但是對它的高畫質和顔值一直有所耳聞,官方在tap上給自己的标簽有“美少女”三個字,這是對自己哪一方面自信就不用多說了,比起諾亞之心這種半吊子,黑沙更像是一個傳統意義上正經的MMO,而不是搞得什麼亂七八糟的融合四不像。

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但是黑沙好玩嗎?我隻能說,畢竟也是老遊戲了,還是典型的MMO,不用期待有什麼新意,就算有個什麼你沒聽說過的設定也是新瓶裝舊酒而已,上面也說了,我也沒玩過外服和端遊,隻是作為一個單純的手遊體驗給我的感覺就是:一堆不知道從何氪起的充值項、繁瑣的任務線以及各種戰力養成的設定、挂機摸魚為主的耗時遊戲,最大的優點應該就是美少女的捏臉和畫質确實比較優秀了。

對比

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對比之下諾亞之心完敗,如果你非要我說它哪裡能赢的話……不喜歡歐美畫風的可能會選諾亞吧,除此之外真就沒了,倒不是黑沙多優秀,畢竟就是韓式經典網遊的路數,但就一句:全靠友商襯托……

現在隻能說,諾亞之心的正式上線救活了一堆MMO,不管是恰爛錢的也好,炒冷飯的也罷,甚至就連不出名的都能把諾亞按在地上摩擦,講個我在之前諾亞之心測評的評論裡看到的笑話:原神水軍這麼快就出來幹活了?

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