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三國殺蜀黑實錘:謀黃忠能力不如界限突破!每次出殺都要從零開始

小夥伴們好啊,我是小智。正所謂大鵬一日同風起,扶搖直上九萬裡。這裡先祝各位小夥伴都可以黃蓋抓弩,曹昂必閃!兵樂不中,稱象四桃!開盒都是珠,抽卡不重複!

這次測試服雖然還沒有定下來哪些謀武将上線正式服,但是卻能看出濃濃的蜀黑之氣。其中謀武将給我感覺加強了寂寞的就是謀黃忠了,那麼下面我就簡單和小夥伴們說一下對這個武将自己的看法。

三國殺蜀黑實錘:謀黃忠能力不如界限突破!每次出殺都要從零開始

謀黃忠的技能依舊是烈弓,但是文字又雙叒叕增加了不少。不得不說,從某些方面來說,了解這段短文也算是需要點“謀”的。而這次的謀黃忠看上去增加了不少傷害,但是實際測試下來卻并不理想。

技能烈弓描述為:“謀黃忠使用殺可選擇此殺點數距離内的角色為目标。在謀黃忠使用牌時,如果這張牌的花色沒有被記錄則記錄該花色。在謀黃忠使用殺指定唯一目标後,謀黃忠可以展示牌堆頂自己現有攻擊範圍一半數量的牌,每有一張花色和記錄花色相同,可以讓該殺傷害加一。并且被殺指定的玩家不能使用記錄顔色的牌響應此殺。并且此殺結算後,清除記錄過的花色。”

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是不是看的頭都大了?這還是我減少了一部分描述的結果,其中還有展示牌堆的限制,如果武器是一三五怎麼辦?這時候會向上取整也就是翻開一張、兩張、三張牌。

一點一點說吧!第一句話和界限突破的黃忠沒什麼差別,就是讓謀黃忠手不短了。而記錄花色則是在出殺之前使用什麼花色則記錄在武将牌上,花色相同傷害加一就是指翻開牌堆頂之後牌和記錄花色的數量。

三國殺蜀黑實錘:謀黃忠能力不如界限突破!每次出殺都要從零開始

也就是說,在排除霹靂車這個武器以外,謀黃忠摸到一二的武器則翻開一張牌堆頂的牌,最多加一點傷害。摸到三四的武器則翻開兩張牌堆頂的牌,最多加兩點傷害。而隻有摸到麒麟弓的時候,才能最多加到三點傷害。而且需要注意的一點,這個技能隻吃武器,不吃殺的點數。

上面是簡單的加傷原理,而強中則被改成了不能使用于記錄牌花色相同的牌響應該殺。正常情況沒有轉換閃的武将被記錄紅桃和方片就相當于必中了,但是這個描述其實變相削弱了強中的能力。

三國殺蜀黑實錘:謀黃忠能力不如界限突破!每次出殺都要從零開始

其中能轉換閃的武将和魯芝的價值一下就上來了,而且八卦陣也成為謀黃忠的一生之敵。從強中上來說謀黃忠的能力可以說差的可以。而不管造成傷害與否,記錄的花色都會消失,也就是從頭開始。

而這裡需要注意的一點是,謀黃忠依舊也是個摸牌白。相信玩過界黃忠的小夥伴都知道,界黃忠大部分手牌就是殺和閃,而謀黃忠如果摸牌依舊延續這種情況則别說加傷了,可能命中對手都困難。

三國殺蜀黑實錘:謀黃忠能力不如界限突破!每次出殺都要從零開始

而靠摸武器增加傷害的能力更是增加了難度,是以在我看來,謀黃忠設計是謀系列中最次的。雖然提高了一些上限,但是下限砍得是稀巴爛。

那麼以上都是小智我自己個人的看法,小夥伴對謀黃忠的強度有什麼不同的看法嗎?歡迎到評論區說出你的看法,我是小智戲說,愛生活,更愛你們!

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