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登場率跌至2.4%後,岩雀迎來史詩級加強,大招:受到傷害不會掉落

前不久,LOL設計師公布了S12賽季,即将迎來重做的3個英雄龍王、蠍子、烏迪爾,同時也透露了本賽季,将會有三個新英雄上線,但這幾個在重做清單中的英雄,一直都沒有公布重做時間,在美服測試服也看不到重做的身影,在即将到來的12.9版本,反而是岩雀迎來了重做,目前已經登上了測試。

登場率跌至2.4%後,岩雀迎來史詩級加強,大招:受到傷害不會掉落

作為LOL第131個英雄,岩雀在上線之後,也火過很長的一段時間,甚至還在職業賽場上大放異彩,不過随着數值和機制上的調整,這個英雄很快就跌入了下水道級别,在目前的12.7版本,岩雀的登場率僅有2.4%,勝率在51.7%左右,雖然勝率還不錯,但也屬于冷門英雄的級别,都是少數忠實玩家和絕活哥強行支撐起來的勝率。

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這一次重做,設計師似乎想讓岩雀回歸中機關,畢竟這個英雄上線之初的定位,就是中單,但目前中機關已經被除名了,僅有打野位還有玩家在堅持,下面咱們就一起來看一下,岩雀重做的具體方案。

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首先是岩雀的基礎屬性,護甲值從20下調至18(阿狸、卡薩丁又多了一個難兄難弟),基礎生命值從531下調至500,基礎生命值回複,從1.868下調至1.6,法力值從425上調至470,可以看到的是,岩雀的基礎屬性都被下調了,對于前期的對線有些還是比較大的,其次是被動技能,牆體的移速加成從20-45%加強至10/55%,前期降低,後期增加,嚴格來說應該算是削弱。

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接着Q技能從單體傷害,改動為AOE傷害,在目标範圍内175碼内的英雄都會受到傷害,但相應的基礎技能傷害下調,同時技能藍量消耗增加,但冷卻時間降低了,在掘石場内,新增了對第一個目前造成傷害,并且減速周圍敵人的機制,技能的法力值消耗增加,冷卻時間減少,掘石場的範圍也從300碼增加至400碼,對野怪造成的傷害是150%,但後續石塊對野怪的傷害從75%下調至40%。

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而W技能,直接移除了該技能的傷害,變成了一個純粹的控制技能,技能範圍、冷卻時間、藍量消耗都得到了加強,E技能改動過後,如果W技能釋放甩到了E技能上,會對目标造成眩暈,類似于煉金的EW連招效果,這個技能的第一段傷害增加,爆炸時傷害降低,但冷卻時間是前期不變,後期逐級減少。

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最後是大招效果,前期技能的釋放距離被削弱了,但後期是提升,從3000/4500/6000調整為2500/4500/6500,最關鍵的是大招的機制調整,在開啟技能後,受到傷害岩雀也不會從牆體上掉下來,這絕對是史詩級的大加強了,但在3秒之内,如果岩雀受到傷害(英雄或者防禦塔)就無法釋放大招,而落點和降落速度,都被上調了。

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結語:

以上就是岩雀本次重做的效果,細節數值方面,大家可以從圖檔中擷取,風塵隻是說了一個大概的改動,綜合來說,這次重做屬于比較大的加強了,尤其是大招的改動,在支援能力上有很大提升,例如從中路趕往下路Gank,就不需要擔心被敵方中單打斷,而W技能雖然失去了傷害,但搭配E技能的控制能力提升了不少,至于傷害方面,QE兩個技能新增了不少效果,輸出也不會降低太多。

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當然,目前僅僅是在測試服,拳頭是有可能取消重做的,畢竟上一次的烏鴉就是這樣,而數值上肯定也會有調整,太弱會加強,太強會削弱,上線的時間是在12.9版本,也就是5月中旬左右。

那麼你們覺得,岩雀這次重做效果怎麼樣呢?

歡迎留言讨論!

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