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原神資訊:草系反應曝光,傷害爆炸,草水蔓生,草雷激化?

旅行者:草系反應曝光了嗎?

落兒:草系反應的确爆光了,但有巨大争議。

原神資訊:草系反應曝光,傷害爆炸,草水蔓生,草雷激化?

應該都知道了,草水蔓生,草雷激化 ,草火燃燒,草冰/岩/風不反應。(備注:消息來自Genshin lntel ,可靠性極高,但描述是不是有問題不清楚)

原神資訊:草系反應曝光,傷害爆炸,草水蔓生,草雷激化?

水加草會形成蘑菇,蘑菇再遇水會爆炸,造成AOE範圍草元素傷害。據說,草+水是先形成一個蘑菇孢子,然後加水可以使其長大,爆炸有沒有CD不清楚,可能不是遇水爆炸。(備注:這裡有争議,可能元素附着有CD,加水使蘑菇孢子長大,再次附着上水時爆炸。可能蘑菇孢子會自動生長,再次遇水爆炸。可能爆炸CD固定,蘑菇孢子經過固定時間爆炸。)

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有點類似海染套,反應類型應該是劇變反應,傷害似乎與蘑菇大小以及草系角色精通系數有關,用一個公式歸納為:蘑菇爆炸傷害=蘑菇大小*(1+草系角色精通系數)*抗性區,而蘑菇生長快慢可能與上水系角色生命值以及上水頻率有關。(備注:也就是說,蘑菇爆炸傷害,可能與水系角色生命值,草系角色精通,以及上水頻率有關。)

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蔓生反應可能與結晶反應類似,蘑菇數量應該是有上限的。至于這蘑菇是長在地上,還是怪物頭上暫時不清楚,估計是地上吧。

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話轉激化反應,草加雷會發生激化反應,産生一個雷元素微粒,并提高敵人受到的草傷與雷傷,持續7秒。大家應該沒有看懂,其實我也沒有看懂。

原神資訊:草系反應曝光,傷害爆炸,草水蔓生,草雷激化?

這什麼“ 草和雷元素對受反應的怪物傷害增加”描述怪怪的,如果要提高雷元素與草元素造成的傷害,直接降低怪物草抗和雷抗不就行了?

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我看了一下冰套與宗師套描述,突然有點醒悟了,這雷草反應所謂的傷害提升,估計不能鎖進面闆。好的,大家一切以遊戲實裝為準。

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