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永劫CG入選動畫界的奧斯卡,和大魚海棠、羅小黑同台,憑什麼?

最近幾年,國内的動畫産業可謂是發展飛速,優秀作品輩出,比如《羅小黑戰記》、《大魚海棠》、《雄獅少年》等作品,都在技術層面和叙事層面上不斷創新。赢得口碑和票房的同時,也得到了海内外動畫行業的認可。要證明這點很簡單——它們都曾入圍有着“動畫奧斯卡”之稱的法國安納西動畫電影節。

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作為目前世界上規模最大、水準最高、被稱作“動畫界奧斯卡”的國際動畫節,法國安納西動畫電影節可以說是業界的标杆了。但随着時間推移,能夠被提名,和諸多精彩作品同台比拼的,已經不再局限于傳統的短片和電影——法國安納西動畫電影節今年的提名名單上就出現了多款遊戲主題的衍生作品,這當中不僅有《雙城之戰》這種憑借LOL世界觀和人氣的作品,也有一個國産遊戲異軍突起的新秀——24工作室旗下的武俠風動作遊戲《永劫無間》。

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根據《永劫無間》官方報道,一款武俠風動作遊戲之是以能夠入圍動畫電影節,主要是因為去年《永劫無間》世界冠軍賽全球總決賽的那條CG的品質,實在是非常驚豔。

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從成片來看,整個短片的節奏幹脆利落。圍繞着甯紅夜的坐禅、起身、再進入一場又一場的戰鬥。無論是模組化細節、氛圍刻畫,還是各種大場面的特效展示都是一流水準。雖然短片整體不算長,但已經在有限時間内展示了遊戲特色、部分角色的招式和關系等,可以說是相當标準的示範CG了。而且應該是下了很大學錢去制作。

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看到這裡,有的玩家可能會好奇。《永劫無間》花這麼大力氣搞CG,為什麼不用這些心思去做遊戲内容呢?難道不重視玩家嗎?其實這很大程度上錯怪了《永劫無間》的制作組。

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在國産遊戲——尤其是買斷制+長期更新的遊戲類别裡。《永劫無間》的制作組可以稱得上是“勞模”級别的了。遊戲推出到現在,英雄陣容已經擴充幾倍,而且每個新角色都有自己的特色招數,保證了可玩性和平衡性。

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此外,遊戲裡的時裝、裝備等皮膚也是經常受到玩家的好評。經常會有Coser推出各種不同時裝的專屬Cos,就連女流、周淑怡和洛麗塔大哥等頂流主播,也都沉迷“永劫”主題的Cos。經常主動捧場。

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而制作組在裝備的考究方面更是已經把細節放大到了變态的程度。為了做好遊戲中的金烏紀關聯時裝,不惜花費大量時間參考和設計細節。在武器細節上更是直接做到1/1還原真實道具的程度。

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不僅如此,官方對玩家的這種“溺愛”,也順延到了這次參賽活動上。因為外出方面的限制,制作組的成員無法前往法國參加第62屆法國安納西國際動畫電影節。于是制作組幹脆選擇了把參賽機會送給人在法國的《永劫無間》玩家,而且還包了全部費用!

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玩個遊戲,就能有機會參與這麼難忘的盛會,法國的《永劫無間》玩家也真的是讓人羨慕呀。話說回來,各位小夥伴是怎麼看待《永劫無間》這次得到提名的事情呢?你們認為衡量一個廠商實力的内容,是否應該是肯吃苦和做辛苦活的能力呢?

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