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下周更新10英雄調整,3戰士、兩大頂端C位削弱,5法師喜提加強

随着版本更疊,部分英雄因為版本變化快速崛起,成為玩家在新賽季的上分利器,比如蒙恬、楊戬和伽羅。而通常正式服的英雄調整頻率是兩周一次,那麼下一輪更新後(28号),都有哪些英雄被平衡優化呢?

下周更新10英雄調整,3戰士、兩大頂端C位削弱,5法師喜提加強

目前體驗服在測調整英雄多達十位,其中包含了6位法師和三大戰士的加強/削弱,如下所示:

首先被調整的六大法師分别是扁鵲、武則天、金蟬、小喬、王昭君和弈星。其中前5位都是加強向調整,分别是扁鵲得到純加強,被動印記每秒對友方英雄的治療量比例提升至80%,增強了隊友的賴線和存活率;武則天的基礎移速和被動移速全部上調,使其成為峽谷跑圖最快的法師,支援更加效率;金蟬的被動——受到的單次傷害超過最大生命值6%下調為5%觸發減傷效果,且減傷比例提升5%,加強後等于使金蟬更容易觸發減傷,提升坦度且不懼娜可露露和猴子等爆發英雄;小喬的大招傷害的衰減比例減少,而王昭君則是提升了被動減少攻速的比例!

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峽谷三大戰士——铠皇、老夫子和夏洛特将被削弱處理。其中铠皇主要削弱的是肉裝玩法,目前全肉裝铠皇已經取代純輸出裝成為主流玩法,攜帶肉打野刀的铠皇不僅能多路gank帶節奏,還能一挑多大殺四方,等于是坦度輸出兼備。特别是1技能基于生命值加成,讓肉铠的續航提升了一個檔次,為此官方調整了1技能的加成方式,下調一半生命值加成比例的同時,新增基礎值和基于AD加成和技能等級的回血值。小編覺得這波調整隻是略微削弱肉铠的強度,打野肉铠依舊會是玩家的上分首選!

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而老夫子和夏洛特兩大免傷戰士也終于挨刀,前者直接下調2技能免傷值,後者不僅下調大招傷害,還取消了大招和強普免傷疊加的效果,并且夏洛特的被動充能狀态可以被對線方看到,等于是傷害和坦度全部削弱。對此大部分玩家并不意外,夏洛特的挨打能力确實太過OP,在被動減攻速克制AA怪的同時,還能大幅免傷,是以經常出現點不動夏洛特的情況,等于是擁有坦克的身闆和不俗的傷害,與其戰士定位不符!

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最後在頂端排位的高勝率C位——弈星和公孫離雙雙削弱,其中弈星被動的“名刀”CD大幅提升30秒,同時1技能的擷取視野能力和2技能的加速效果全部削弱,等于是削弱了弈星的機動性和存活率;而阿離則是大幅提升2技能CD,作為平衡增加了生命值和大招作用範圍,調整後避免公孫離可以在前期頻繁使用2技能無傷耗血,建立滾雪球優勢!

下周更新10英雄調整,3戰士、兩大頂端C位削弱,5法師喜提加強

結語:下周(28号)更新英雄調整預覽,十位英雄平衡優化,三大戰士和兩大頂端C位削弱,5位法師加強向調整,鑒于體驗服中的英雄需要多次測試,以上英雄未必全部實裝上線,最終方案以正式服更新為準!那麼小夥伴們這波調整是否有你的上分專屬呢?歡迎留言讨論!

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