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下周更新10英雄调整,3战士、两大顶端C位削弱,5法师喜提加强

随着版本更迭,部分英雄因为版本变化快速崛起,成为玩家在新赛季的上分利器,比如蒙恬、杨戬和伽罗。而通常正式服的英雄调整频率是两周一次,那么下一轮更新后(28号),都有哪些英雄被平衡优化呢?

下周更新10英雄调整,3战士、两大顶端C位削弱,5法师喜提加强

目前体验服在测调整英雄多达十位,其中包含了6位法师和三大战士的加强/削弱,如下所示:

首先被调整的六大法师分别是扁鹊、武则天、金蝉、小乔、王昭君和弈星。其中前5位都是加强向调整,分别是扁鹊得到纯加强,被动印记每秒对友方英雄的治疗量比例提升至80%,增强了队友的赖线和存活率;武则天的基础移速和被动移速全部上调,使其成为峡谷跑图最快的法师,支援更加效率;金蝉的被动——受到的单次伤害超过最大生命值6%下调为5%触发减伤效果,且减伤比例提升5%,加强后等于使金蝉更容易触发减伤,提升坦度且不惧娜可露露和猴子等爆发英雄;小乔的大招伤害的衰减比例减少,而王昭君则是提升了被动减少攻速的比例!

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峡谷三大战士——铠皇、老夫子和夏洛特将被削弱处理。其中铠皇主要削弱的是肉装玩法,当前全肉装铠皇已经取代纯输出装成为主流玩法,携带肉打野刀的铠皇不仅能多路gank带节奏,还能一挑多大杀四方,等于是坦度输出兼备。特别是1技能基于生命值加成,让肉铠的续航提升了一个档次,为此官方调整了1技能的加成方式,下调一半生命值加成比例的同时,新增基础值和基于AD加成和技能等级的回血值。小编觉得这波调整只是略微削弱肉铠的强度,打野肉铠依旧会是玩家的上分首选!

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而老夫子和夏洛特两大免伤战士也终于挨刀,前者直接下调2技能免伤值,后者不仅下调大招伤害,还取消了大招和强普免伤叠加的效果,并且夏洛特的被动充能状态可以被对线方看到,等于是伤害和坦度全部削弱。对此大部分玩家并不意外,夏洛特的挨打能力确实太过OP,在被动减攻速克制AA怪的同时,还能大幅免伤,因此经常出现点不动夏洛特的情况,等于是拥有坦克的身板和不俗的伤害,与其战士定位不符!

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最后在顶端排位的高胜率C位——弈星和公孙离双双削弱,其中弈星被动的“名刀”CD大幅提升30秒,同时1技能的获取视野能力和2技能的加速效果全部削弱,等于是削弱了弈星的机动性和存活率;而阿离则是大幅提升2技能CD,作为平衡增加了生命值和大招作用范围,调整后避免公孙离可以在前期频繁使用2技能无伤耗血,建立滚雪球优势!

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结语:下周(28号)更新英雄调整预览,十位英雄平衡优化,三大战士和两大顶端C位削弱,5位法师加强向调整,鉴于体验服中的英雄需要多次测试,以上英雄未必全部实装上线,最终方案以正式服更新为准!那么小伙伴们这波调整是否有你的上分专属呢?欢迎留言讨论!

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