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熱血傳奇:送給大佬攻3記憶項鍊之後明白了散人玩家的“生存之道”

散人玩傳奇确實越來越沒有發展空間,即使非官服相對官服的發展難度小一些,也掩蓋不了一個模式的發展規律。前提咱們确實要了解遊戲公司營運就是為了營收,也不可能白白讓玩家遊戲,那估計得虧的倒閉。其實傳奇玩家想要的也很簡答,就是在遊戲公司能繼續營收的前提下給散人玩家更多的發展空間和機會,不要限制太狠了。

熱血傳奇:送給大佬攻3記憶項鍊之後明白了散人玩家的“生存之道”

官服如今已經被掐緊了,散人玩家基本沒啥出路了,有些小空隙都被那些工作室給占滿了。非官服中散人玩家還能有一些小小的機會,主要看玩家怎麼選擇和随機應變了。那麼散人玩家在傳奇遊戲中該如何做好呢?今天分享一位玩家的遊戲經曆來為大家闡述散人玩家的“生存之道”。

熱血傳奇:送給大佬攻3記憶項鍊之後明白了散人玩家的“生存之道”

他是玩非官服的專業戶,沒有“鈔能力”,每次隻能進行散人玩家的正常操作,哪怕是自己再努力,想變得更強還是力不從心。即使是偶爾投了個首沖依然發現還有更牛的大佬在遠方俯視衆玩家。不管是在發展方面還是對戰方面都被完完全全地KO下去,難道除了氪金真沒有什麼途徑來發展了嗎?

熱血傳奇:送給大佬攻3記憶項鍊之後明白了散人玩家的“生存之道”

直到一次他的一個操作讓他發現了散人玩家的發展新路子。作為散人玩家,每次在複古版本的傳奇遊戲中都是默默地打怪,不斷地重複。由此人品爆發打出來一根運3的記憶項鍊,這在當時的伺服器也是很好的屬性。他心裡想着要出手的話在非官服應該有幾百米吧,拿來給自己充吧還是差的遠了,大佬玩家都是以千為機關的投入,甚至還有以達布溜為機關的大佬玩家。

熱血傳奇:送給大佬攻3記憶項鍊之後明白了散人玩家的“生存之道”

還沒決定好的他就把項鍊帶在自己身上然後繼續打怪,在打怪過程中遇到路過的大佬玩家看到他的運3記憶項鍊之後就問他是否出手,他吓一跳,竟然沒有大佬來直接PK他,實在不符合一貫的傳奇經曆啊。考慮了一下,他直接把項鍊送給大佬并告訴他自己是散人,要了也沒用。大佬玩家似乎比較感動,扔了一堆裝備給他,而且都是比較高端的,而且是他在散人地圖根本打不出來的裝備。

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突然間,他好像明白什麼,于是就和大佬交流,大佬需要啥材料他就去收集,畢竟這些小事兒都是大佬懶得去做的,反正自己是正常玩傳奇,也不是那種祈求施舍一樣的TG玩家。就這樣,他給大佬一些需要的東西,幫着大佬做一些力所能及的事兒,大佬也帶着他起飛了,即使沒成為大佬,也遠遠比散人玩家更強。而且大佬之間基本都有一個圈子,在知會之後其他大佬玩家也不會輕易PK他,真好。

熱血傳奇:送給大佬攻3記憶項鍊之後明白了散人玩家的“生存之道”

從這次送運3記憶項鍊的經曆來看,它明白了散人玩家的“生存之道”:緊跟大佬玩家,發揮自己的長處,依靠大佬變強。

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