天天看點

對網絡不好的玩家來說,“PS Plus 尊貴”無異于隔靴搔癢

|本文基于篝火營地與 Fanbyte 中華地區獨家授權協定,轉載請征得同意。

在「保護遊戲曆史」這件事情變得愈發複雜困難的當下,遊戲串流服務(也就是雲遊戲)似乎是個靠譜的解決方案。索尼的 PS Now 和微軟的 xCloud 等服務都為玩家提供了不需要老主機就能玩老遊戲的途經。

部分老平台與現在的裝置存在嚴重的相容問題,例如 PS3 的 Cell 處理器就與市面上其他處理器架構差異過大(還經常為開發工作帶來麻煩,《GT 賽車》系列制作人山内一典曾表示,為 PS3 開發「是場噩夢」)。雲遊戲能讓玩家在未來許多年内繼續享受這些平台的作品,而不用被不相容的過時技術困擾。

對網絡不好的玩家來說,“PS Plus 尊貴”無異于隔靴搔癢

不過,盡管理想很豐滿,但現實是,輸入與響應之間有丁點延遲就是天大的差別,在全球大量地區的基建都不足以支撐雲遊戲的情況下,它依然像是鏡花水月一般。我有切身的體會——我就住在一個雲遊戲完全不可行的地方。

如果你最近沒怎麼看新聞的話,我先幫你回顧一下,索尼前幾天宣布在 6 月推出新版的 PS Plus。PS Plus 原本是為 PS4 和 PS5 提供線上聯機的服務,但從 6 月開始,它會增加兩個新的檔位,在聯機和每月會免遊戲的基礎上增加一些新的功能。以下是具體情況:

對網絡不好的玩家來說,“PS Plus 尊貴”無異于隔靴搔癢

PlayStation Plus 基本

§ 權益:

享有與目前的 PlayStation Plus 會員相同的權益,例如:

每月可以下載下傳兩款遊戲

獨家折扣

雲存檔

線上聯機權限

現有 PS Plus 會員的權益在這個檔位沒有變化

§ 價格:

每月 9.99 美元/每季 24.99 美元/每年 59.99 美元

每月 850 日元/每季 2,150 日元/每年 5,143 日元

每月 48 港币/每季 128 港币/每年 308 港币

PlayStation Plus 更新

§ 權益:

享有基本檔全部權益

下載下傳遊玩最多 400 款 PS4 和 PS5 人氣作品,包含 PlayStation Studios 第一方和第三方作品

§ 價格:

每月 14.99 美元/每季 39.99 美元/每年 99.99 美元

每月 1,300 日元/每季 3,600 日元/每年 8,600 日元

每月 75 港币/每季 215 港币/每年 515 港币

PlayStation Plus 尊貴

§ 權益:

享有基本檔和更新檔全部權益

下載下傳或串流遊玩最多 340 款遊戲,包括:

雲端串流 PS3 遊戲

下載下傳或串流遊玩 PS1、PS2、PSP 遊戲,并可以串流遊玩「更新」檔中包含的 PS4 遊戲。

串流服務僅對現已支援 PS Now 的地區開放。使用者可以使用 PS4、PS5 主機和 PC 來串流遊戲。

編注:英、法、西等語言的新聞稿中為最多 340 款遊戲,中日韓文新聞稿為最多 240 款遊戲,請以實際情況為準。

提供期間限定的遊戲試玩服務。

§ 價格:

每月 17.99 美元/每季 49.99 美元/每年 119.99 美元

每月 1,550 日元/每季 4,300 日元/每年 10,250 日元

注:在不支援雲端串流的市場以「PlayStation Plus 進階」替代「尊貴」。除了與雲端串流有關的服務外,其他權益與尊貴檔相同。

§ 價格:

每月 85 港币/每季 239 港币/每年 599 港币

對網絡不好的玩家來說,“PS Plus 尊貴”無異于隔靴搔癢

盡管《戰神:諸神黃昏》等第一方大作不會首日加入(這是 PS Plus 主要競争對手 XGP 的一大優勢),但從紙面上看大部分東西都不錯。微軟的 XGP 被看作遊戲業最劃算的服務之一,而索尼在過去一直沒有拿出正面對抗的手段,但「更新」檔中的近 400 款可下載下傳遊戲改變了這一點。「PS Plus 尊貴」還額外增加了 340 款可以串流或下載下傳遊玩的作品,乍聽之下這一檔特别超值。在美國,隻要月付 18 美元就可以玩到近 800 款遊戲,更别說還有 PS Plus 會員免費遊戲和聯機功能。

然而它有一個顯著的缺陷:PS3 遊戲不能下載下傳到本地,隻能串流玩。這就引出一個問題:對于生活在農村地區(網速很慢,而且這和美國網絡營運商用來繞過反壟斷法的手段有關,一時半會兒沒法改善)的玩家來說,「PS Plus 尊貴」真的劃算嗎?

對網絡不好的玩家來說,“PS Plus 尊貴”無異于隔靴搔癢

我生活在佐治亞州的一個小鎮,用俗話說,我們這兒屬于「鳥不拉屎的地方」。在寫這篇文章的時候,我的下載下傳速度隻有差不多 10 mbps。我的 ping 倒是不錯,是以打本地運作的網遊沒什麼問題,延遲還挺低。但想用 PS5 串流的話,我這小水管可吃不消。

10 mbps 其實已經是 PS Now 推薦速度的兩倍了。但我不是一個人住,我不能讓我的 PS 主機肆無忌憚地占用所有人的網絡。每次玩網遊我都得先和室友們商量好:我玩網遊他們不看網飛,他們看網飛我不玩網遊,不然我們全都得卡。很多網絡發達地區的人估計想象不到我們農村上個網有多糟心,使用個網絡服務還得瞻前顧後。就是因為知道網不行,應付不了雲遊戲,我才一直沒訂閱過 PS Now 和 xCloud 這樣的服務。

對網絡不好的玩家來說,“PS Plus 尊貴”無異于隔靴搔癢

這不怪索尼,也不怪微軟——說老實話,這是體制問題。雖然網際網路已經是現代生活的必需品,但整個市場被少數幾家公司控制。在我住的地方,以及很多類似的地區,個别公司擁有實質上的壟斷地位。Windstream 這樣的公司(我家的唯一選擇,我們這兒隻有 Windstream 會派人過來裝貓)掌控了一個又一個小鎮的網絡,而他們提供的服務别說打敗競争者了,連自己廣告上的數字都達不到。但這終究無關緊要——我們沒有其他選擇,他們自然也沒有競争壓力,也不用擔心虛假宣傳會導緻客戶流失。不過,就這樣 Windstream 都在 2019 年送出了破産申請。

問題的核心在于,遊戲業或許準備好把雲遊戲當成支柱業務了,但全世界的網絡基建并沒有。雖然微軟和索尼把雲遊戲視為電子遊戲的未來(甚至谷歌也一度進行過嘗試),但這些科技巨頭沒有考慮過,這對農村地區的玩家來說有多麼遙不可及。對我們很多人而言,這根本是個無法想象的未來,因為我們的切身經曆是隻要有人在隔壁刷劇,就隻能暫時放棄聯網的遊戲。

對網絡不好的玩家來說,“PS Plus 尊貴”無異于隔靴搔癢

雖然雲遊戲能發揮出保護遊戲曆史的積極作用,可以讓人們在原本的主機被淘汰之後依然玩到老遊戲,但考慮到遊戲業一直不怎麼看重遊戲的曆史保護,這估計也不是索尼現在看重的東西。雲遊戲是個達成目的的手段,是索尼用來削弱對手優勢的工具,能在 2023 年用官方途徑玩到《聲名狼藉》PS3 兩部曲之類的遊戲隻是個令人開心的意外收獲罷了。

對于農村居民來說,雲遊戲不是一個可行的方案。不過數字時代從一開始就沒在乎過我們這些人。

雖然我很想在 PS5 上玩一些老遊戲,不過在我想玩《狡狐大冒險:歲月神偷》的時候,我最好還是繼續用 PSV 吧。雖然 PS2 遊戲可以下載下傳到 PS5 本地運作,理論上我有可能能夠玩到前三部《狡狐大冒險》,但與 PS3 的高清重制合集相比,PS2 遊戲真的是相形見绌。然而在 PS5 上面,PS3 版隻能用雲遊戲串流玩。

對網絡不好的玩家來說,“PS Plus 尊貴”無異于隔靴搔癢

「PS Plus 尊貴」感覺上并不是索尼需要的完美的向下相容解決方案。它的問題不全出在自己身上,因為不管那些在偏遠地區擁有壟斷地位的營運商提供的網絡有多差,這都不歸那些科技公司管。但這也提醒了我們,這些公司沒有任何一家想到了這個問題。如果他們提供的服務和解決方案對我這樣的使用者而言如同隔靴搔癢,那麼 6 月份新版 PS Plus 上線之後,我們就完全沒有更新到「尊貴」的理由了。

翻譯:夜貓

編輯:Tony

視訊号精選

看完别忘了關注我們的視訊号「遊戲篝火營地」哦!

繼續閱讀