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原魔中的人上人屬性是什麼?策劃鐘愛雷系,但多屬性将會成主流

前言:不管是原神還是原魔,元素反應機制都是互通的,是以原神中有“人上人”屬性,原魔中當然也有。原神中最強的元素是火,最弱的元素是雷。在原魔中恰恰相反,最強的“人上人”屬性是雷。是以初入原魔的玩家一定要趁早撈一隻雷屬性角色,能極大程度提高遊戲體驗。當然了,合理搭配還是比較重要的,原魔畢竟是高難度遊戲,玩家們隻有拿出究極遊戲了解才能赢過原神。

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原魔中的角色很多,一般的新手玩家剛進入遊戲就會挑得眼花缭亂,甚至不清楚自己該練什麼樣的角色來度過前期。這個時候就要格外關注角色的元素屬性了,可千萬不能踩坑。最穩妥的辦法自然是選一隻雷系角色作為主C使用,雷系在遊戲裡的強度實在是太高了。前期雷螢術士是個不錯的選擇,她的技能傷害根本不是冰螢術士能夠比肩的。雷瑩術士大招釋放得當,可以很輕松地秒掉同級别的原神BOSS。不過到了70級以上就秒不掉了,畢竟那個階段的原神BOSS太恐怖了,是以雷螢術士隻能用于前期使用。

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70級後就需要考慮培養另一位雷系大咖,也就是頗受原魔玩家們好評的丘丘雷兜王。丘丘人陣營有不少王級角色,雷兜王的護盾雖然是最容易被破的,但與之相對的是雷兜王的傷害是最高的,而且機動性還不低。雷兜王砸一次地,少說能打掉原神BOSS半管血,如果附近還布置有炸藥桶的話,秒BOSS不在話下,屬于絕對的硬核輸出流角色。至于其他四星角色打BOSS就跟撓癢癢似的。

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雷兜王一直用到九十級問題不大,但到了九十級可以說是一道坎,相信此時的玩家已經對原魔的角色和機制都有了比較深的了解,換言之此時才是原魔真正的開始。原先的悍将雷兜王也變得逐漸乏力,這時候需要請出五星角色雷音權現,同樣是一位随随便便就能用技能秒人的大佬,而且自身的機制相當優秀,能浮空,機動性還高。至于深淵使徒紫電還是不推薦練,因為定位不是主C,在輸出方面還是有所欠缺。

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目前來說雷系的天花闆終究是禍津禦建鳴神命,她是雷神影的化身,劇情裡她的實力與包括雷神在内的BOSS至強者“七執政”都不分高下,屬于和若陀龍王一類的六星角色。 最亮眼的是,她有原魔中唯一一組秒殺技能。隻要遇到非雷系的原魔BOSS,禍津禦建鳴神命就可以通過釋放大招無念·斷絕将其瞬秒,這在挑戰原神是多麼地友善啊。

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至于五星角色公子的實力也不錯。公子共有三個形态,最原始的形态是水屬性,後續兩個形态為雷屬性。終極形态下,公子的傷害奇高,機動性還強,類似于刺客的定位。在原魔剛出的那段時間,公子的人氣甚至一度超過了六星角色若陀龍王,開啟魔王武裝後的公子幾乎沒有敵手。

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然而考慮到公子作為五星角色的強度有點超标,是以後續被官方削弱了一次,盡管輸出能力還在,但坦度實在太低,是以公子對操作的要求極高。事實上公子并不算傳統的雷系角色,而是多屬性角色,公子可以說是原魔策劃對多屬性角色的一次嘗試,是以前期沒能把握好這類角色的強度也能了解。後續的女士冰火雙形态就做得不錯,強度線上,但又不會太超模。

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不難看出原魔中的多屬性角色是越來越多了,連天花闆若陀龍王也有多屬性形态。其實這也是一種趨勢,以後原魔策劃很有可能會出形态切換更加靈活的角色,屆時光靠一位角色都能打出高額的元素反應傷害。這與原神角色屬性的單一有很大的不同,當然這也算是件好事,可以讓原魔角色的設計更加多樣性,也能讓原魔的角色配隊更加靈活,進而避免原魔成為原神的翻版。

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