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《百英雄傳 崛起》制作人訪談:15至20小時的流程

作為《幻想水浒傳》精神續作,《百英雄傳》受到諸多玩家的期待。而在發售之前,《百英雄傳》的衍生遊戲,由Natsume Atari 開發的《百英雄傳 崛起》就即将來到我們面前 —— 5 月 11 日登陸 PS4/PS5/XB1/XSX|S/PC 平台。

臨近發售, 我們有機會采訪到了這兩款作品的開發者們,向他們請教了一些《百英雄傳 崛起》的相關情報,以及本傳和衍生作的關聯之處。

《百英雄傳 崛起》制作人訪談:15至20小時的流程

1.《百英雄傳:崛起》是一款城鎮建設 + 平台動作玩法的遊戲,為什麼會決定采用這兩種玩法呢?以及制作組是如何處理這兩種玩法的平衡呢?

Natsume Atari:因為“崛起”的主旨是重建,是以我們将兩種玩法進行融合。考慮到與其他各種元素的平衡,我們認為這種方法是最有效的,最适合豐富的表達。

2.如果沒有遊玩過《百英雄傳:崛起》,将來能否順暢地了解《百英雄傳》的故事呢?

Natsume Atari: 《百英雄傳:崛起》起始于《百英雄傳》主線故事開始前不久發生在大陸邊陲的地震事件,這個故事是獨立且完整的。這完全不影響玩家對《百英雄傳》劇情的了解。

然而,如果你已經玩過《百英雄傳:崛起》,你能夠更好的了解且更享受的感受《百英雄傳》。

《百英雄傳 崛起》制作人訪談:15至20小時的流程

3.《百英雄傳 崛起》的遊戲流程時長是否友善透露呢?

Natsume Atari:通關《百英雄傳:崛起》的主線内容大約需要 15 至 20 小時。

遊戲通關後會有各種挑戰元素,如完故事後發生新的支線任務,以及完成故事後的高難度模式。

4.《百英雄傳 崛起》中會有 7 名來自《百英雄傳》的角色,他們會以怎樣的形式客串呢,比如參與到主線中,協助主角建造城鎮,亦或僅僅是作為 NPC 路過新内維埃鎮?

Natsume Atari: 《百英雄傳》主線故事中來”崛起“客串的角色,是不能進行操控的。然而,他們在故事中會有自己的位置,是以請大家期待一下吧

《百英雄傳 崛起》制作人訪談:15至20小時的流程

5.《百英雄傳》在除了通常的 RPG 戰鬥以外還會有據點建設與帶兵打仗的戰棋部分嗎?如果有的話,這些系統與劇情還有 RPG 部分系統有多大的關聯性?

村山吉隆:目前可以透露的是《百英雄傳》涉及 "戰争"情節,會有大量角色在戰争場景下出現,并作出巨大的貢獻。

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