活動攻略丨「振晶的研究」
文案内容:阿格丨編輯釋出:阿格

活動時間:2022/04/21 10:00 ~ 2022/05/05 03:59
小夥伴們好,這裡是阿格!又是一次新的計時殺怪的玩法——「振晶的研究」。本來以為是一次普通的活動,沒想到居然,還透露了一點楓丹地區的設定——浪費學術資金就會判刑,不管是真是假,都好像說明了楓丹對學術研究的重視到了一個地步。感覺和「百人一揆」總有點相似呐,今天來介紹一下活動玩法
= 玩法簡介 =
組成兩支4人隊,并搭配「響振晶」(藍色)和「應振晶」(黃色)擷取buff
高中數學:集合與映射
1.達成「響振晶」的條件使「應振晶」的buff生效,最多映射一個「應振晶」,「應振晶」則最多響應3個「響振晶」(一夫三妻制?);
2.每次觸發映射,會積累映射點,不斷提高暴擊傷害;
3.映射觸發間隔3s
映射都連在一個「應振晶」上會增加單個加成的強度,但按數值來看提升幅度會随層數疊加逐漸減小,那麼個人的建議是1/2或者1/1/1搭配
= 隊伍搭配 =
我們的期望是,隻使用試用角色達到低保,先介紹今天的隊伍
上半:香菱(匣裡滅辰)+行秋(西風劍)
下半:雷神(漁獲)+溫迪(西風獵弓)
振晶選擇可以按照下圖,也可以上半全精通,下半全爆發傷害
操作如果得當充能壓力不是特别大,上半主C香菱,香菱的充能壓力稍大,建議行秋Q香菱Q行秋E互打蒸發,球分些給香菱;然後盡量吃到鍋巴的辣椒再開大。上半不是主戰場是以能拿多少就拿多少,阿格打的第一次上半才拿了300分左右
下半輸出就比較舒服了,第一波盜寶團是可以溫迪一波帶走的——上場雷神E染色,溫迪QE,等下一波怪再雷神開大
随便打了下——稍微注意點手法,可以輕松超過阿格這個低保分,實在不放心可以上自己的角色,補點增傷就完事了
= 寫在最後 =
總的來說這個活動還算是有趣,不過再有趣也隻不過是拿完低保就跑罷了~後面的buff和試用角色估計也會不一樣,如果小夥伴們有需要的話,之後次條繼續吧~
--End--
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