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在遊戲中互動策劃是什麼體驗?員工真實姓名暴露,隻有程式員受傷

幻塔2.0很快就要跟大家見面了,在PV中相當亮眼的維拉地圖也在最近的測試服中跟大家見面了。讓玩家們非常驚喜的是,除了地圖本身的風景之外,任務也是亮點滿滿,比如在任務中,玩家們可以沉浸式體驗幻塔工作室内部,和從業人員互動。

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在任務中,玩家們需要到幻塔工作室面試,也就是說玩家們的目标就是成為幻塔的從業人員。還沒有進入工作室内部,在大門口就有NPC開始自賣自誇了,一句“幻塔工作室的産品做的确實好”讓不少玩家直接笑出聲。

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進入工作室之後,兩個NPC就開始吐槽了,其中一個叫做“方程”的抱怨甲方的需求太多,另一個“陸明”則在一旁安慰,表示還是方案要緊。這兩位應該就是幻塔的程式員了,兩句接地氣的台詞一下子拉近了玩家們和官方的距離,不少程式員玩家表示很有代入感,但程式員怎麼會在大門口呢?如此早的亮相會不會是程式員“夾帶私貨”呢?

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進入之後,玩家們會拿到一份“HOTTA的面試材料”,在其中玩家們可以看到一些關于幻塔工作室的資訊,最後一點,不能在工位吃具有強烈刺激性氣味食物的規定讓人不免會心一笑,很有可能幻塔确實是有着這樣的規定的。而這些材料在後續做任務的時候也會遇到,一些關鍵的資訊還是很重要的。

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在任務中,除了前台接待,程式員之外,玩家們還能夠看到面試官、進階設計師、原畫師、數值策劃等都有亮相。他們的名字可能并非真實姓名,但是很有可能是他們在工作中使用的藝名,這一點也是非常的有意思。

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除了任務本身的設定之外,整個場景也相當的有亮點,雖然僅僅是遊戲工作室,但是其中賽博朋克的風格還是非常明顯的。比如在工作室的窗戶看外面的風景,各種霓虹高樓甚至是飛行器都和之前的沙丘風格完全不同,甚至還有懸浮地鐵,浮空城等。

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此外,人物的造型也很有特點,每個人雖然在任務中戲份不多,但是他們的造型還是很有特點的。比如程式員“方程”背後背着一把武器,面試官的發型相當張揚,資料策劃是一位美麗的小姐姐等等。可以看到,相比于1.0版本,人物和環境的模組化精細程度提升不少。

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除了該任務之外,維拉地圖還有很多值得關注的亮點,在乘坐交通工具的時候,可以非常詳細的看到交通工具的内飾,一輛浮空車有四個座位,玩家們如果是組隊而行的話,是可以看到面對面的隊友的,同時調整視角有可以看到車外的風景,相當精緻。

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總的來說,相比于之前版本,可以看到幻塔2.0有着翻天覆地的變化,畫面的精細度和全新的場景都讓玩家們覺得煥然一新,任務也更加有趣了。而這僅僅是整個維拉地圖的四分之一,相信後續還有很多的亮點,大家不妨多多關注。

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