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王者榮耀:為什麼老夫子削弱會有兩種完全不同的聲音,難道不該?

哈喽大家好,我是鈴铛兒~

不知道大家怎麼看待老夫子即将要迎來的削弱,比如老夫子的天花闆玩家賴,就是以感到不滿,覺得的老夫子這個英雄并不算強,而是玩家的操作和手法厲害,有大把的英雄比老夫子更強大,策劃不去削弱,反而去動一個相對來說沒那麼厲害的老夫子,是以感到不解。

相信很多老夫子玩家也是這麼認為的,其實鈴铛兒自己也玩老夫子,雖然隻拿過一次小國标,這個過程讓我感到最艱難的是,如果我用别的英雄打的話,巅峰賽會更容易赢,這就是鈴铛兒自己使用老夫子時的感悟。

王者榮耀:為什麼老夫子削弱會有兩種完全不同的聲音,難道不該?

很多玩家都說老夫子過于強大,殊不知其實老夫子這個英雄是非常容易就被人家打穿的,稍微對手的控制技能多一點,你都很難刷出第二個二技能,很多時候都是大閃先後以後,自己就被控住,然後直接被秒,作用就是捆住一個對手,然後就挨打而已。

而從對線的角度來看,後期的老夫子确實很無敵,但是前期的老夫子,害怕的英雄太多了,老夫子想要打赢别人,需要付出比别人多一倍的操作細節,需要玩家具備很高超的手法,反而别人想要打赢老夫子,中規中矩即可,這就是老頭前期的對線能力。

王者榮耀:為什麼老夫子削弱會有兩種完全不同的聲音,難道不該?

這些都是切身體會下所帶來回報,而且是站在客觀的角度分析,但鈴铛兒不吹不黑,說完老夫子的弱以後,接着再來說一說老夫子強大的點,老夫子為什麼有大量玩家都說他需要削弱,那是因為但凡對線到較弱的對抗路玩家,一旦給老夫子發育起來,帶線無解,先手無解,二技能刷起來,五個人都打不動他。

比如我們經常可以看到,或者自己都能做到一打幾,然後還能和對手互換,不僅牽制對手,而且自己被擊敗還能換一個,或者換一座塔,搭配純淨蒼穹,減傷确實離譜。

王者榮耀:為什麼老夫子削弱會有兩種完全不同的聲音,難道不該?

是以就造成了現在兩極分化很嚴重的風評,有一些玩家沒玩過這個英雄,就隻看到有些老夫子發育起來以後一打幾還能打赢,減傷過于無解,就說這個英雄必須削弱,甚至需要緊急削弱。

但玩過老夫子的卻說,這個英雄其實并不強,強大的是玩家,強大的是玩家通過細節以及操作把這個英雄帶到了目前的高度,而不是英雄本身強,但鈴铛兒想要說的是,削弱确實可以,平衡也不是不行,但不能單方面地削弱,否則老夫子又會變成下水道英雄,沒人玩的英雄,這是肯定的。

王者榮耀:為什麼老夫子削弱會有兩種完全不同的聲音,難道不該?

因為誰都不願意拿出一個有大機率會被打到扣信譽分的英雄,如果單方面削弱老夫子的減傷,那麼就會造成這種後果。

真正要調整老夫子這個英雄的話,策劃可以減少他在後期的減傷效果,這完全沒問題,畢竟後期的老夫子确實強勢,确實無解,不管是帶線還是打先手,都很厲害,這是必須要承認的點。

但是否也能夠改善一下老夫子前期沒有末世,攻速不夠時比較弱的問題呢?總不能一個英雄剛有點起色,直接就削至下水道吧!

王者榮耀:為什麼老夫子削弱會有兩種完全不同的聲音,難道不該?

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