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版本t0分析:ap絕世舞姬或将成為版本最弱,而暴擊流卻輕松上榜一!

作者最近試了一下ap絕世舞姬,這個版本切入受限太大了。

先不說現在是坦克英雄滿街走的版本,自己的真傷在高額回血和護盾面前,幾乎是每次刮一點傷害。

而且adc對于絕世舞姬的限制實在是太大了,純ap流幾乎進場不到三秒就被送回泉水。

而純ap,又十分吃進場時間,一個不好就是被一套控制帶走。

那麼,有沒有可能,增加絕世舞姬的持續傷害,并且讓她的輸出環境變的十分安全?

是的,正常adc的射程,一般是450碼。

而絕世舞姬的射程雖然不到400,但卻有着不俗的位移能力和傷害躲避。

單單這兩點的具足,就讓絕世舞姬,可以在團戰中,邊用普攻暴擊大量輸出,又可以借着實體傷害,快速回血。

版本t0分析:ap絕世舞姬或将成為版本最弱,而暴擊流卻輕松上榜一!

絕世舞姬的定位是個刺客英雄,自己的被動真傷隻有不到50%的ap加成,同期的ap一個技能至少是100%以上。

這讓ap舞姬的傷害,比起同期ap整整低了一倍還要多!

更不用說,舞姬的真傷被動,需要連續疊滿四層被動。

一個二技能吃滿也就三層,誰能來得及,在這個版本再接一個一技能呢?

是以,這樣看來ap流舞姬,或将成為版本最弱中單。

當然,如果遇到會玩的,打個T5級英雄強勢度,也是可以的。

不過好在,作者很快推出了暴擊流舞姬。

能躲技能,能拉距離,能吸血,而且輸出還高。

最重要的是,現在打坦克終于有傷害了。

一個慢血滿裝備坦克在ad流舞姬面前,幾乎站不了3秒鐘。

版本t0分析:ap絕世舞姬或将成為版本最弱,而暴擊流卻輕松上榜一!

更不用說,原來絕世舞姬最怕的adc位置,現在直接和他們站着點都可以。

畢竟,你有暴擊,我也有呀。

暴擊流絕世舞姬的進場思路大概是這樣的。

先讓家裡的adc用生命,吃一套對面的滿技能。

或者讓四個隊友,直接去貼到對面c位面前,輸出。

等到對面c位隻剩皮血時,我們再用一個普攻收掉人頭。

在收了人頭後,我們秒補一個鐵劍。

注意,在團戰開始前,就應該先預購好鐵劍。

這樣團起來,才能及時的補出大量攻擊力。

你别看鐵劍隻有一點點攻擊力加成,但是往往打收割,沒有這一點攻擊力,都難以收掉對面。

畢竟對面有四個人,在我們隊友切掉對面位時,狀态就很不好了。

而對面四個人又是慢血滿技能。

是以我們補出這一件鐵劍,其實收益非常的高。

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而等到,我們隊友技能真空時,我們就直接站着和對面四個點。

為什麼我們有位移,還要站着和他們輸出呢。

正所謂,不走位,就是最好的走位。

在對面四個人的預判下,其實你是很難躲掉技能的。

而我們不走位,往往對面一個技能都扔不中。

之後就是緩慢的收割,我一般在這個時候,直接開自動攻擊,背景打個紙牌,輕松拿五殺。

當然,如果自己一開始沒有拿到對面c位的200塊,那麼就很難拿五殺了。

這就是絕世舞姬的新版本正确出裝了,快去上分試試吧!

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