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4分鐘教你如何用彗星流女槍穩住對局

目前版本ADC的處境越來越差了,在前兩個版本分别削弱了吸血裝備以及狂風,這就導緻一些傳統走A流ADC的強度都有所降低。

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其中受災最嚴重的點,莫過于是女警、金克斯這類英雄,以至于她們直接跌落神壇。

雖說在賽場上依然是不錯的選擇,不過就路人局來說她們已經非常弱了。

其次狂風之力的削弱也間接導緻燼的強度降低,是以這個英雄我個人并不是很推薦。

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言歸正傳本次推薦的ADC英雄是女槍,不過不同于最初的征服者與強攻點人流女槍,今天給大家推薦的是更為穩妥的彗星流女槍。

判斷一個ADC是否可行的最好辦法,就是大家去一個人開比對或者組排去測試一下。

因為在單人打比對或者組排中沒人會去管你ADC的死活,加之大家都是在練習英雄,打得會非常混亂,并且對手下路大機率會是開黑的。

以至于這種模式下使用ADC無異于是地獄級别的難度。

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今天我們重點說的是補位問題,畢竟現在大家都不喜歡打ADC了,是以在補到ADC的時候,能夠使用女槍來穩住對局,團戰中後期打出傷害才是我們要做的。

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符文推薦方面,大家就點這一套即可,主系選擇彗星,後續點出法力流系帶補充藍量,超然提供cd,焦灼提升前期對線消耗能力。

惡意中傷能夠最大限度地提升E技能傷害,後續大招CD也是我們不可或缺的重要屬性。

值得一提的是靈活符文中的攻速,如果我們追求補刀流暢以及在平時能夠通過E技能的減速風筝對手時多A上幾下,就可以點一個出來。

如果對手多是一些長手英雄,我們A不到,亦或者是我們對自己的補刀很有自信,就可以點兩個自适應之力。

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出裝思路就比較固定了,第一件做出星蝕,後續補出魔切與減速刀/收集者。

至于第三件如何選擇就根據對局情況了,如果我們可以風筝對手進而保證隊友能夠收割,那麼減速刀的效果非常不錯。

如果隊友缺少傷害,那麼我們就補一個收集者,這樣一來既可以提升經濟又可以讓我們的傷害更高。

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加點思路 主e輔Q有大點大。

出門裝選擇女生淚加兩瓶藥水,這種女槍的對線期非常舒服,通過E技能的消耗與風筝,能夠很好地壓低對手血量,同時高等級的E技能還能夠幫助我們快速清兵。

值得一提的是剛剛上手或者對線期的時候,我們可以把Q技能設定成非智能施法,這樣就能夠更精确地瞄準對手了,後續團戰期再調回來即可。

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對線期思路:女槍前期強度很高,并不懼怕大部分ADC英雄,即便是符文選擇了穩健的彗星也是如此。

是以我們要根據輔助英雄來判斷用什麼對線思路,如果己方是硬輔,那麼我們就需要盡可能地控線,留出擊殺距離,進而更好地追擊敵人。

如果我們的輔助是軟輔或者偏向于輸出的輔助,如光輝、婕拉、扇子媽、塞納,那麼就需要盡可能地消耗對手血量的同時将兵線推進敵方塔下。

這樣一來我們配合上這類輔助就能夠做到絕對的壓制。

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團戰思路:這種流派的女槍打團以前可以利用E技能來消耗對手,畢竟中後期CD疊上去以後E技能很快就能重新整理。

其次就是在團戰前期一定要保持距離,在團戰開起來以後利用ER二連最大限度地打出最多傷害。

如果對手存在強開英雄比如石頭人、奧恩、牛頭、芮爾這類,那麼我們就需要小心了,甚至于可以不用E技能消耗,把自己想象成一個老鼠或者燼,在團戰開起來以後或者是對方關鍵技能都丢出來了,這個時候我們再釋放ER來輸出。

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寫在最後:還是建議大家去單人比對場練一練ADC,雖說這種局一方面很低端,另一方面隊友們打得很亂,但是真的能練出東西。

分享一個個人小趣事,今天測試了一下,比對場就像開盲盒一樣刺激,對手上路女刀、打野艾克、中路妖姬、下路還是各出暗爪的德萊文配派克。

加之這種局沒有人會去管ADC,是以到了中後期遊戲就會變得非常刺激,我們大家都可以這樣嘗試一下,給自己定一個目标,比如在刺客多的對局中,不管輸赢要讓自己的陣亡次數少于5,多試幾次到排位就會非常舒服。

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