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榮耀Magic4:使用者評價産生分歧,參數好不代表體驗好?

距離榮耀Magic4 Pro開售的時間變得越來越臨近了,本以為今年的榮耀Magic系列基本上穩了的時候,最近卻出現了一些兩極分化的評價。

事情的起因很簡單,筆者和幾位朋友去線下市場體驗了下榮耀Magic4标準版,手感、性能、拍照三個方面并沒有什麼瑕疵,但是在購買之前都會進行看首批使用者的評價。

然後,筆者咨詢了幾位購買過榮耀Magic4的朋友,結果也就出現了分歧,支援這款新機的朋友确實很支援,但是吐槽的朋友也是真的非常狠。

面對這種情況,筆者覺得還是有必要來和大家聊一聊榮耀Magic4,看看真實的表現到底如何。

榮耀Magic4:使用者評價産生分歧,參數好不代表體驗好?

首先,榮耀Magic4的參數幾乎沒有什麼問題,正面螢幕是國産的1920Hz高頻PWM調光的LTPO螢幕,86°超級曲面屏也支援120Hz螢幕重新整理率。

同時螢幕材質還支援真10.7億色、1224*2664分辨率、94.2%屏占比、100% DCI-P3廣色域,像素密度為430 PPI、360Hz觸控重新整理率等。

機身背部的辨識度也不低,缪斯之眼經典傳承,對稱的圓形排列鏡頭元件整體居中,展現極緻之美,并且将潛望式長焦鏡頭居中設計,更顯深邃神秘。

榮耀Magic4:使用者評價産生分歧,參數好不代表體驗好?

核心配置上也是不差,從骁龍8處理器來說,配合上第三代石墨烯技術超導六方晶石墨烯,還有全新設計的VC液冷系統,确實成為馴龍高手。

拍照上更是毫不妥協,配備5000萬像素廣角鏡頭+5000萬像素超廣角鏡頭+800萬像素潛望式長焦鏡頭,還有一顆單點雷射對焦傳感器,同價位附近幾乎沒有對手。

續航方面配備4800mAh大電池,支援66W閃充,可以說整體的參數上不差,隻是朋友說出了那句參數好體驗不一定好的評價。

榮耀Magic4:使用者評價産生分歧,參數好不代表體驗好?

據了解,朋友是從華為Mate30 Pro換成了榮耀Magic4,簡單來說也就是從鴻蒙系統換到了Magic UI 6.0版本,是以對系統方面進行了吐槽。

根據朋友稱,退出大檔案夾的動畫有點生硬,那個字型也不支援無級調節,以及在相機方面的優化并不是特别強,導緻呈現出來的效果有點不符合需求。

但是,另外一位朋友稱榮耀Magic4的日常使用上并沒有什麼變化,無論是流暢度還是玩遊戲時的舒适度都非常給力,也讓很多使用者對其産生了好感。

榮耀Magic4:使用者評價産生分歧,參數好不代表體驗好?

也就是說,如果使用者從鴻蒙系統換到Magic UI的話,那麼使用上可能會很難适應,但是一直使用榮耀手機的話,确實很難感受到有什麼不同。

但也反映出來了一個問題,那就是榮耀手機在系統優化方面确實要進一步的加強,隻有出色的參數配合上優化非常強大的系統,才能夠讓使用者的使用體驗變得更好。

值得一提的是,朋友稱故意抹黑榮耀Magic4的使用者非常多,稱産品本身的使用沒有什麼問題,在衆多骁龍8機型中溫控也是比較好的一款。

榮耀Magic4:使用者評價産生分歧,參數好不代表體驗好?

甚至,榮耀Magic4的顔值、影像還是性能、螢幕,實力确實都夠硬,是以說,産品本身的評價分歧确實無關參數,就看優化了。

而且,如今的各大手機廠商大力優化、完善UI系統,市面上諸多系統如MIUI、ONE UI、OriginOS Ocean、Magic UI等體驗都備受使用者稱贊。

那麼,Magic UI 6.0也會逐漸優化,隻有讓使用者的體驗變好,才能夠真正的立足于市場,不然的話,使用者評價分歧這種事很難全面停止。

榮耀Magic4:使用者評價産生分歧,參數好不代表體驗好?

當然,華為鴻蒙系統的優化能力一直都非常強,榮耀Magic UI 6.0屬于榮耀手機獨立以來的大版本,或許還沒有全面适應過來。

如果榮耀手機可以用鴻蒙系統,那麼問題可以輕松解決,但現在來看,還是要繼續優化Magic UI比較好。

那麼問題來了,你們對榮耀Magic4的評價是什麼呢?歡迎回複讨論。

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