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你玩過的所有遊戲中,有哪些是續作品質遠超前作的呢?

現如今的遊戲,想要讓續作做得比前作更加出色,似乎變得越來越難。

有朱玉在前,續作想要讓玩家滿意,不是一件容易的事情。萬一做得不好,會被玩家挂上狗尾續貂、不思進取的“美名”,整個系列可能會就此劃上句号。

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然而有道是長江後浪推前浪,青春于蘭勝于蘭,總有那麼一些遊戲能夠站在前人的肩膀上,看得更高,走得更遠,收獲更多的榮譽。

那麼像這樣續作品質遠超前作的遊戲有哪些呢?

《神界原罪》系列

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嚴格意義來講,《神界原罪》系列應當算作《神界3》的一部分,隻不過由于從《神界3原罪》開始,遊戲變成了戰棋模式,是以并認為是一個新的系列。

在此之前,《神界1》和《神界2》一直籍籍無名,直到《神界原罪》系列兩部作品先後問世後,所有玩家驚奇地發現,原來戰棋遊戲還可以這麼玩?

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遊戲裡,上到自然天氣,下到一隻水桶,都可能影響一場戰鬥,職業的界限被模糊化,各項技能的合理組合成為了緻勝關鍵。

不過這款遊戲最吸引人的地方還是在于戰鬥以外的世界探索,相比于它的起源之作《博德之門》,《神界原罪》系列顯然有着長足的進步。

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《刺客信條》艾吉奧三部曲

要說《刺客信條》系列最經典的作品,自然少不了《刺客信條》艾吉奧三部曲,它由《刺客信條2》《刺客信條兄弟會》《刺客信條啟示錄》這三部作品構成。

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和上一代作品相比,三部曲的進步是飛躍性,無論是劇情還是戰鬥豐富程度都遠超前作。

這其中《刺客信條兄弟會》這一直是自己心目中曆代最優秀的作品,城鎮解鎖、培養小弟、探索寶藏,當年玩得樂此不彼。

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三部曲完整地展現了艾吉奧的從出生到死亡的過程,見證了這位傳奇大師波瀾壯闊的一生,它對于這個系列而言有着舉足輕重的作用。

《仙劍奇俠傳五前作》

如果要在國産遊戲裡面選出一款續作遠超前作的作品,自己腦海中首先浮現的是《仙劍奇俠傳五前傳》。

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當年《仙劍奇俠傳五》問世之後,因為劇情太過狗血俗套,招緻一片罵聲,評分在整個系列處于墊底的位置,險些毀掉了仙劍這個IP。

為了挽回聲譽,北軟又在原作的基礎上,于2013年又重新打造了一款名為《仙劍奇俠傳五前傳》的續作。

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果然成功都是靠鞭撻出來的,玩家的罵聲硬是逼出了這款還算優秀的作品。

沒有俗套的人設,沒有狗血的劇情,同樣是一個架構下的遊戲作品,《仙劍奇俠傳五前傳》給人的觀感要遠遠強于《仙劍奇俠傳五》。

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十位主角展現出了與前作截然不同的人物神采,這既是編劇的苦勞,也是玩家的功勞。

《黑暗之魂3》

《黑暗之魂2》是一款被低估的遊戲,遊戲流程堪稱曆代最豐富,PK系統做得也不錯。

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不過因為地圖堆怪、BOSS湊數、動作僵硬、魂味不夠等問題評價呈現出兩級分化,玩家将這一切歸咎于宮崎英高并未參與《黑暗之魂2》本篇的制作。

等到由老賊親自操刀的《黑暗之魂3》問世後,熟悉的魂系味道才算是回來了。

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遊戲中各種精彩細微的碎片化叙事,令人歎為觀止的地圖結構,讓人精神振奮的BOSS戰鬥,有理由相信宮崎英高對于藝術和故事的把控到達了一種出神入化的境界。

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《古劍奇譚3》

《古劍奇譚2》問世的時候和《仙劍奇俠傳五》享受到了同樣的待遇,招緻一片罵聲。

玩家對于這款遊戲不滿的地方主要展現在兩點,首先是過場劇情實在太多,對白繁瑣冗長,動辄大段叙事片段,猶如在看電視劇一般,當年謝衣居連續長達三小時的劇情不知道勸退了多少玩家。

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其次戰鬥方面,模仿《龍騰世紀2》的小隊模式卻不得精髓,AI無比混亂,導緻畫虎不成反類犬。

《古劍奇譚3》問世後,可以看出燭龍很好地避開了這些雷區,人物對白顯得更加簡練,幾句話就能交代出事情的前因後果,戰鬥元素也變得幹淨利落。

你玩過的所有遊戲中,有哪些是續作品質遠超前作的呢?

劇情方面,《古劍奇譚3》擁有曆代最為深刻的立意,那種生生不息的人文精神令人贊歎,是以說《古劍奇譚3》遠超它的前作并不為過。

《暗黑破壞神2》

大鳳梨的經典不言而喻,這也是少數在電腦裡存了十幾年,一直舍不得删的遊戲,每隔一兩年都會拿出來重溫一下。

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對比一代,《暗黑破壞神2》的進步是長遠的,職業和技能書數的設計要比一代更豐富、更平衡。

當然最令人歎為觀止的還是它的裝備系統,對于喜歡刷刷刷的玩家而言,猶如天降甘霖,是一段難忘的回憶。

《塞爾達傳說》系列

《塞爾達傳說》系列是任天堂的招牌遊戲系列,從一代開始,到最近問世《塞爾達傳說:曠野之息》,總共出了十幾款遊戲,幾乎每一代都擁有不俗的素質。

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如果要用“一代更比一代強”來形容的話,《塞爾達傳說》系列當之無愧,當然這也和機能的提升有着莫大的關系。

《塞爾達傳說:曠野之息》全球總共賣出了2500萬份,幾乎是前作的十倍,就看今年跳票的《塞爾達傳說:曠野之息2》是否能夠打破這個記錄。

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《巫師3》

最後一款遊戲的位置,筆者把它留給了《巫師3》。很多玩家可能隻玩過《巫師3》,至于對系列前兩部作則是不聞不顧,這也說明了三代的影響力。

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很難想象三代知名度和二代之間有着如此大的差距,這不能說明《巫師2》不夠優秀,而是《巫師3》的确是一款超具有超前性質的遊戲作品。

你玩過的所有遊戲中,有哪些是續作品質遠超前作的呢?

油畫一般的遊戲景緻,波瀾壯闊的故事劇情,豐富多彩的支線任務和令人陶醉的背景音樂,都是享它有盛譽的關鍵因素。

以上便是小編心目中,此類遊戲的典型,那麼在你玩過的所有遊戲中,有哪些是續作品質遠超前作的呢?

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