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賽季初強勢英雄推薦,打野孫策值得一試,桑啟入手越早上分越快

雖然賽季隻更新了1天,但是哪些英雄強勢,哪些英雄超出了期待都展露無餘。經過更新第一天一天的觀戰和遊戲實戰,為大家推薦2個強勢英雄,大家可以試試用他們來上分。

孫策打野

自己對打野孫策并沒有抱太多期望,畢竟一個走邊路的孫策,把敵人打崩不是更好嗎?但事實卻并非如此,因為發育路的草叢變短了,人也難抓了,對抗路的草變長了,也好蹲人了,是以現在對抗路成了很多打野和中路gank的第一對象,是以,現在對抗路的英雄都不是很好過,隻要你打的稍微猛一點,那必然會有人來“照顧”。

孫策本來就是要線上上打出優勢,然後再利用自己大招快速支援,然後将優勢擴充到全隊的。如果孫策總是被抓,那麼他的優勢将會被一直縮小,對線不能創造優勢,遊走也遊不起來,屬實難受。

為何推薦孫策走打野位,原因有3:

1、孫策2技能加強了對野怪的傷害,刷野速度真的是快了很多,個人試驗過,他的刷野速度甚至要比趙雲還快點。

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2、孫策的從被人抓的位置變為了抓人的位置,而且開船的孫策可以大幅度提升支援速度,他可以直接無視發育路草叢的弊端,直接将發育路抓到自閉(别問為什麼,問就是體驗深刻)。

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3、因為肉打野刀巨人之握沒有調整屬性,是以出這件裝備的減速還是有效的,可以利用2技能和巨人之握的減速為自己創造條件,同時大招命中敵人後的減甲效果也可以大幅度增加孫策的傷害。

桑啟近階段絕對非ban必選

桑啟這個英雄真的太無解了,尤其是這個加血的機制,實在是有點賴皮,甚至是到了隔壁奶媽蔡文姬看了都想羨慕的地步。

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自己總結了一些有關桑啟的小細節和知識點大家可以根據這些内容來深入研究:

1、桑啟的普攻可以為隊友回血,攻速越快,回血的頻率越高,是以桑啟可以試着帶一點攻速銘文(别太多,能夠達到下一檔攻速門檻值即可)。

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2、桑啟的1技能傷害/奶量是跟螢火層數直接挂鈎的,而且動畫也有所不同,沒有螢火的時候,桑啟不會跳起來,而螢火層數越高桑啟跳得越高,也意味着他的傷害/奶量越高。

3、桑啟的螢火可以觸發法球效果,是以說桑啟最好還是入手一個凝冰之息,增加粘人能力。

4、因為桑啟的1技能前搖很長,是以是可以一閃的,但是要注意一個問題,那就是桑啟1閃跟夏侯不一樣,夏侯一閃後擊飛的是閃現後的方向,而桑啟的閃現是不可以改變1技能的方向的,是以1閃要注意一下。

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5、桑啟的大招很強,不僅可以隐藏野怪,隐藏隊友視野,還可以暴露敵方視野,最主要的是他還可以探測敵人視野并且對敵人造成傷害,這就意味着,如果打團的時候直接往敵人隊伍中扔一個大招,就可以有源源不斷的視野和傷害來騷擾敵人。

6、桑啟在3技能釋放以後,釋放2段3技能的時候是可以用1技能中斷的,是以大家就可以利用飛躍途中直接放個1閃給敵人反應不過來的控制,打出先手效果。

個人推薦桑啟的輔助裝出極影,銘文推薦10宿命,10虛空,10狩獵。因為這些攻速可以讓桑啟普攻奶量發揮得更好。

想要克制桑啟就兩個辦法,一個是集火秒殺,一個是早出制裁/夢魇,或者最後一個辦法:把他ban了。

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