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iQOO Neo 6首發體驗:強勁性能隻是它的其中一個優點

關于三千塊的手機,我們到底在意什麼,是處理器,螢幕還是相機?相信大多數讀者都認為處理器更加重要,畢竟這決定了一款手機的下限:日常使用是否流暢,能不能支撐起遊戲的考驗等等。

但實際上自從Redmi、iQOO、realme等廠商紛紛入局中高端市場後這個價位建議你出錢的幾乎所有産品都用上了旗艦機同款的處理器,這也意味着廠商們需要在其他配置上下功夫,進而獲得更多消費者的關注。

而iQOO的做法是提升自己的影像配置,進而與同價位競品拉開差距,去年釋出的iQOO Neo5系列就是一個例子,IMX 598+光學OIS的配置讓它的影像能力完全不像是這個價位該有的表現。

雖說iQOO Neo 5系列放在當下的産品力依舊頂級,但iQOO并不滿足,于是在近日iQOO帶來了Neo 5的疊代産品——iQOO Neo 6。

iQOO Neo 6首發體驗:強勁性能隻是它的其中一個優點

那麼這台手機的體驗到底如何,相比起上一代又有哪些方面的更新呢?希望看完這篇文章後,你能夠有所收獲。

外觀:家族式ID,更具辨識度

在拿起iQOO Neo 6時,我的第一反應是“這難道是iQOO 9的青春版?”确實,在後置相機模組設計上,iQOO Neo 6與iQOO 9如出一轍,唯一的差別便是後者的“雲窗”面積更大,看上去也更加平衡一些。

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不過這并不代表iQOO Neo 6的影像能力會縮水多少,關于影像方面的測試之後會着重講解。

此次我拿到的配色為黑爵,整體色調其實更偏向深灰色,不過iQOO可以說是把AG玻璃玩出花了,機身後蓋的手感不但十分細膩,而且還完全不沾染指紋,哪怕不戴殼使用也不會留下讓強迫症“抓狂”的“指紋八卦陣”。

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翻回機身正面,iQOO Neo 6依舊搭載的是一塊直屏,相比曲面屏,直屏能夠直接從硬體上解決誤觸問題,使用者在遊戲時也不必過于在意自己的握姿會觸碰到不該觸碰的區域,這對于喜歡玩遊戲的使用者來說,無疑是一個福音。

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除了直屏能夠帶來先天的操作優勢外,iQOO Neo 6的這塊螢幕素質也還算不錯:6.62英寸三星AMOLED E4居中挖孔直屏、2400*1080分辨率、峰值亮度800nit,局部最高亮度可達1300nit,整體觀感相當出色。

關于側面實體指紋和螢幕指紋誰更實用這裡不多做贅述,但可以肯定的是,螢幕指紋能夠保證手機的一體性。是以在iQOO Neo6上,螢幕指紋依舊得以保留,解鎖速度以及識别準确率都很穩。不過需要吐槽的是iQOO Neo 6使用的是短焦指紋子產品,會使得整個螢幕指紋模組相對比較靠下,在單手用拇指完成解鎖操作時,多少會有些不便。

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握感方面,iQOO Neo 6的機身三圍資料為163mm*76.16mm*8.5mm,重量為197g,由于機身厚度控制得還算理想,且螢幕和中框之間的過渡還算順滑,是以握在手中的感覺還算是比較輕盈的。

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整體而言,iQOO Neo 6的顔值設計延續了藍廠的優點,做到了既輕薄又顯得有質感,唯一美中不足的便是邊框凸出較多和稍稍有些靠下的指紋解鎖子產品。

性能:雙芯組合,遊戲更強?

在正式開啟測試之前,我先簡單羅列一下iQOO Neo 6的配置參數:

骁龍8Gen1、Kryo 780 CPU、Adreno 730 GPU、4nm制程;

80W有線快充,4700mAh;

46662mm 總散熱面積

獨立顯示晶片 Pro

按照慣例,先簡單給iQOO Neo 6跑個分,看它在這些極限場景下的表現如何。

首先是大家都相當熟悉的安兔兔,iQOO Neo 6的最終跑分成績為983498,在一衆骁龍8Gen1機型中屬于中上遊水準,與專業的遊戲手機相比還是稍顯遜色一些。

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其次是GeekBench環節,iQOO Neo 6的單核成績為1229,多核成績為3513分。最後是檢測手機記憶體讀寫速度的Androbench環節,它的表現也還算出色,詳細資料如下:

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進入到遊戲測試環節,測試條件為:室溫25℃、全程連接配接WiFi、音量和螢幕亮度均為50%、開啟極緻性能模式。

iQOO Neo 6在《王者榮耀》畫質全開且幀數為120幀的情況下實測結果如下:

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可以看到,王者榮耀這種“國民級”遊戲根本不能給iQOO Neo 6帶來什麼壓力,幾乎全程滿血120幀運作,哪怕是特效滿天飛的團戰也沒有出現卡頓和掉幀的情況。

下一個環節是《和平精英》,順帶一提由于iQOO Neo 6自帶一顆獨立顯示晶片,能夠實作遊戲插幀的功能(簡單來說就是讓60Hz變成90Hz,90Hz變成120Hz),為了驗證這顆晶片在運作遊戲時是否真的會帶來不一樣的體驗,我也專門針對和平精英環節測試了兩次,看看這顆晶片到底是在劃水還是在全力輸出,實測資料對比圖如下:

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可以看到,在未開啟插幀功能之前(但使用了外部軟體強制開啟90幀),iQOO Neo 6在和平精英中的表現堪稱完美,全程都維持在90幀上下,除了部分場景(開車)外幾乎都是一條直線,卡頓次數極少。

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而在開啟插幀功能之後,iQOO Neo 6的畫面流暢度大大提升,不過需要注意的是,雖然渲染畫面為120幀,但正常幀率測試軟體現階段無法測出插幀之後的實際顯示資料,最高僅顯示60幀。這意味着iQOO Neo 6通過插幀的手段所達到的120幀相比原生渲染的120幀在功耗和發熱方面的表現會更好,也更适合普通消費者的需求。

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差點忘了,雖說iQOO Neo 6的定位并非遊戲手機,但在遊玩過程中我還是看到了一些遊戲手機的影子,就比如其加入了“屏下雙控壓感”功能。同樣以和平精英為例,開啟雙壓感映射之後,我們便可以實作重壓螢幕保持開鏡,松手或輕壓關閉鏡頭的操作。在屏下雙控壓感的幫助下,我們可以更快速地實作探頭槍、拜佛槍、跳槍等,進而為我們的遊戲增加更多的玩法。

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目前官方合作支援插幀到90到120幀的遊戲陣容也相當豪華,除了王者榮耀、和平精英以及原神這三款大衆遊戲外,像什麼崩壞3、戰神遺迹、決戰平安京也已經做好了适配。

最後一個測試對象就是大名鼎鼎的性能榨幹器《原神》,在不開啟插幀功能的情況下,iQOO Neo 6的表現還算不錯,整體能夠維持在59幀上下,不過不知道是遊戲優化問題還是手機問題,在快速轉移視角時經常會出現畫面撕裂的情況,十分影響遊戲體驗。且随着遊玩時間的增長,iQOO Neo 6也沒能逃過掉幀的現象,隻能說《原神》這款遊戲對于手機的壓力還是太大了一些。

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充電方面,雖說之前的iQOO 66W充電速度不算慢,但這項技術已經用了一段時間,也是時候該更新了,于是在iQOO Neo 6身上,我們看到了全新更新的80W有線充電技術。實測5分鐘可以從0%充至32%,充滿隻需33分鐘,且整個充電過程中沒有出現明顯降速的情況,這一點還是值得表揚的。

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總得來說,在硬體配置方面,iQOO Neo 6相比Neo 5還是有着比較明顯的提升,自研的獨立顯示晶片加上骁龍8Gen1這顆旗艦處理器,能夠讓Neo 6在遊戲時既保持高幀率,又能大大降低功耗和發熱量,這或許也是值得友商們借鑒的一點。

影像:還能一覽衆山小嗎?

前文我曾多次提到,我對于iQOO Neo 5系列印象最深的就是那組影像系統,它的表現完全超出了我對三千元檔手機的期望。這裡也簡單陳述一下它的影像配置:

主攝三星GW1P:6400萬像素、1/1.72英寸、支援OIS光學防抖

1200萬像素超廣角鏡頭:支援116°超廣拍攝

200萬像素黑白鏡頭

從紙面資料來看,iQOO Neo 6的超廣角鏡頭與黑白鏡頭跟上一代完全一緻,唯一的差別就是将索尼IMX598(4800萬像素)更換成了三星GW1P(6400萬像素)傳感器。雖然這顆傳感器我們很少在其他機型上見到,但vivo很好地發揮出了這顆傳感器的實力。

以下為實拍樣張,未經任何後期處理:

iQOO Neo 6首發體驗:強勁性能隻是它的其中一個優點
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iQOO Neo 6首發體驗:強勁性能隻是它的其中一個優點
iQOO Neo 6首發體驗:強勁性能隻是它的其中一個優點

從樣張中可以看到,iQOO Neo 6的樣張整體色彩依舊符合藍廠“飽和度戰士”的一貫水準,雖說有一些輕微的偏色,但不可否認的是這種成像風格能受到更多普通消費者的喜愛。

不過在拍攝過程中,我也遇到一些會稍微影響體驗的小問題,例如在開啟AI模式的情況下拍攝近物時,iQOO Neo 6會自動調用廣角鏡頭進行拍攝,雖說畫面容納的景物确實更大了,但畫面素質卻是以下降不少,建議官方後期能夠重視一下這個問題。

總的來說,iQOO Neo 6延續了上一代強悍影像能力的特點,主攝的解析力相當不錯,光學防抖的加持也大大降低了糊片的情況,變相提升出片率。

總結:它很強,但理應可以更強

優點:

1、手感舒适,不佩戴手機殼也不必在意指紋;

2、樣張表現優異,在同價位中屬于數一數二級别;

3、性能釋放不錯,雙馬達+螢幕壓感+系統适配能帶來不錯的遊戲體驗。

缺點:

1、指紋模組整體太靠下,解鎖體驗差;

2、雖然兩顆馬達的震感很強,但目前調校的效果比較一般。

回到開頭的問題,我們到底需要一台怎樣的中端手機呢?是為了性能而妥協其他的“中端旗艦”還是性能手感拍照我全都要的水桶機?在見到iQOO Neo 6後,我心中便也了答案。

iQOO Neo 6首發體驗:強勁性能隻是它的其中一個優點

作為iQOO Neo系列的最新疊代産品,Neo 6依舊保持初心,還是以提升使用者的遊戲體驗作為核心。獨立顯示晶片、80W有線充電、屏下雙控壓感這些往往隻出現在旗艦手機上的配置,都能看出iQOO為了在中端市場獲得更多使用者關注下了多少功夫,這也一定程度上推動了高端配置平民化的程序。希望iQOO能夠繼續保持這個優點,在今年給我們帶來更多的好産品。

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