LOL将在4月14日淩晨1點開始全區停機維護(請注意:4月14日0點将關閉排位賽入口,不會影響正在進行中的排位賽)釋出12.7版本,預計停機時間為1:00-12:00 。對于在停機期間結束的活動,其實際結束時間也将提前至停機維護開始時,敬請留意。
12.7版本來了!
也許大家會注意到,本次版本公告有一些改動會明确提到職業賽場。這是因為季中冠軍賽即将到來,并且預計在12.8版本開賽!《英雄聯盟》團隊打算略微調整下戰術環境,來使12.7版本和12.8版本中的選角更加多樣化一些,但會在12.7版本中引入一些程度更劇烈的改動,以便能在12.8版本中進行追加調整。
在這一版的版本公告裡,《英雄聯盟》團隊加強了一些表現乏力的英雄(例如潘森和孫悟空),調低了一些較強的裝備(例如【狂風之力】和【凜冬之臨】)并釋出了命運之子系列的一些新皮膚!
注:國服的公告基于國服更新的實際版本數值,Riot遊戲設計團隊如在版本内對平衡性進行調整,國服營運團隊将根據更新籌備進度釋出版本内更新公告。後續可能基于實際運作效果進行優化,且不同機器配置下效果可能不同。
版本要聞
【魅惑之月 阿狸】、【車騎之力 赫卡裡姆】、【孤勇之隐 瑞茲】、【比翼之心 霞】、【比翼之心 洛】已在12.7版本内。
英雄
海洋之災 普朗克
被動技能後幾級灼燒基礎傷害提升。W技能法力值消耗降低。
普朗克可以說在各個水準的對局中都在苦苦掙紮。他的Q和火藥桶已經火力十足,是以《英雄聯盟》團隊正在将一些強度放入他技能組中火藥含量較低和橙子含量較高的那些部分。
被動技能 – 烈火審訊
基礎灼燒傷害:55-225 (在1-18級時) 55-310 (在1-18級時)
W – 壞血病療法
法力值消耗:80/90/100/110/120 60/70/80/90/100
靈羅娃娃 格溫
E技能冷卻時間返還量提升。R技能前幾級冷卻時間縮短。
在近期的削弱後,格溫目前可謂是命懸一線,是以《英雄聯盟》團隊正在給她縫上一些冷卻時間的增強,應該能在所有水準的對局中都幫到她。《英雄聯盟》團隊不認為這些改動将完全解決掉她的各種問題,但考慮到她之前主宰職業賽場的方式,慎之又慎總是沒錯的。
E – 斷續疾走
首次普通攻擊返還的冷卻時間:50% 60%
R – 引針簇射
冷卻時間:120/100/80秒 100/90/80秒
未來守護者 傑斯
基礎生命值、成長生命值、護甲值調整。
傑斯也是職業賽場中的熱門人選。《英雄聯盟》團隊正在通過讓他在前期更加脆弱來降低他的對線強度,但提升了他的成長來確定他仍然可以發育到後期。
基礎屬性
成長生命值:90 95
生命值:560-2090 (在1-18級時) 520-2135 (在1-18級時)
基礎護甲值:27 22
成長護甲值:3.5 3.8 (18級時的護甲值未改變)
複仇之矛 卡莉絲塔
基礎法力值、移動速度、成長攻擊速度提升。
卡莉絲塔在這個賽季的職業賽場上不常出現,并且在所有水準的對局中整體較弱。《英雄聯盟》團隊正在增強她的一些基準屬性,這應該會特别有助于她在中端對局中的表現。超高速幽靈矛即将到來。
基礎屬性
基礎法力值:250 300
移動速度:325 330
成長攻擊速度:4% 4.5%
死亡頌唱者 卡爾薩斯
Q技能對野怪傷害提升。
卡爾薩斯在下路仍然很強大,但他在野區的聲音正在逐漸衰弱。《英雄聯盟》團隊正在增強他的清野力,來讓打野卡爾薩斯重獲新生。
Q – 荒蕪
對野怪傷害:85% 95%
盲僧 李青
基礎攻擊力降低。Q技能基礎傷害降低。
《英雄聯盟》團隊正在降低李青的清野速度和前期威懾力,來降低他在職業賽場上的影響力。《英雄聯盟》團隊選擇改動他的基礎傷害而非他的冷卻時間,是為了保證他的被動仍然能保持相同的節奏。
基礎屬性
基礎攻擊力:68 66
Q – 天音波 / 回音擊
天音波傷害:55/80/105/130/155 (+100%額外攻擊力) 50/75/100/125/150 (+100%額外攻擊力)
回音擊最小傷害:55/80/105/130/155 (+100%額外攻擊力) 50/75/100/125/150 (+100%額外攻擊力)
回音擊最大傷害:110/160/210/260/310 (+200%額外攻擊力) 100/150/200/250/300 (+200%額外攻擊力)
含羞蓓蕾 莉莉娅
被動技能對抗英雄時回複的生命值提升。W技能基礎傷害提升。
《英雄聯盟》團隊正在給法強出裝的莉莉娅提供更多續航成長性,并加強了她的前期清野能力。這些增強應該能讓她W技能的傷害更令人吃驚一點了。
被動技能 – 夢滿枝
對抗英雄時回複的生命值:12-140 (在1-18級時) (+12%法術強度) 12-140 (在1-18級時) (+20%法術強度)
W – 驚惶木
傷害:70/90/110/130/150 (+35%法術強度) 80/100/120/140/160 (+35%法術強度)
萬花通靈 妮蔻
W技能被動基礎傷害和移動速度提升。
妮蔻已經在職業賽場上隐身了,盡管她在單排隊列中很強。她的附傷流出裝在之前的戰術環境中非常熱門,是以《英雄聯盟》團隊正在将這個流派帶回來,來引誘她現身!
W – 兩生花影
被動額外魔法傷害:50/70/90/110/130 (+60%法術強度) 50/80/110/140/170 (+60%法術強度)
被動額外移動速度:10/15/20/25/30% 10/17.5/25/32.5/40%
不屈之槍 潘森
基礎生命回複降低。Q技能秒放情況下的長度提升、寬度降低。E技能在後退時不再自我減速。現在,R技能落地更快。
潘森一直有愧于他的斯巴達精神,是以《英雄聯盟》團隊磨利了他的長槍來讓他更有拉闊爾戰士典範的樣子。熟手潘森玩家們現在應該能用更及時的終極技能、更易操控的盾牌和更出色的換血手段來展示他們的力量了。
基礎屬性
基礎生命回複:9 7.5
Q – 貫星長槍
秒放Q技能距離:550機關 600機關
秒放Q技能寬度:150機關 120機關
E – 神佑槍陣
【已移除】如果潘森在激活【E – 神佑槍陣】的狀态下向後退,不再受到減速效果
R – 大荒星隕
【已更新】現在,潘森俯沖至目的地的時間較過去提前了0.25秒
傲之追獵者 雷恩加爾
Q技能對建築物額外傷害降低。W技能對野怪額外傷害提升。
雷恩加爾在最近的改動後成為了一個正兒八經的建築物毀滅者。這是他的技能組中的一個全新且靈活的強項,《英雄聯盟》團隊想要将其保留,但他的拆(撓)塔速度有點太快了,是以《英雄聯盟》團隊正在調低他Q技能相關部分的傷害。《英雄聯盟》團隊也在擡高他對野怪的傷害,來補償一些他在上個版本的那條“無法對植物使用Q”的改動而失去的清野速度。
Q – 殘忍無情
【新增】【Q – 殘忍無情】對建築物的額外傷害降低40%
W – 戰争咆哮
對野怪額外魔法傷害:65-130 (在1-18級時) 85-150 (在1-18級時)
Bug修複
修複了一個bug,該bug曾導緻魔沼蛙無法給予雷恩加爾殘暴值
符文法師 瑞茲
Q技能法術強度傷害收益率提升;額外法力值收益率降低。
瑞茲的坦克流出裝讓他成為了一個安全且高效的分推英雄,因為這套出裝能讓他在造成C位級别傷害的同時還可以堆疊生命值,導緻他在職業賽場中特别有殺傷力。12.5版本期間不停機維護中的削弱并沒有很好地改善他的超級C位這一身份辨別,是以《英雄聯盟》團隊正在轉移他的法力值收益,來激勵他多買一些法強裝備之後再堆疊諸如【凜冬之臨】(這件裝備在這個版本中也被削弱了)這樣的生命值裝備。
Q – 超負荷
魔法傷害:70/90/110/130/150 (+45%法術強度) (+3%額外法力值) 70/90/110/130/150 (+50%法術強度) (+2%額外法力值)
齊天大聖 孫悟空
Q技能冷卻時間降低。W技能後幾級冷卻時間縮短;現在,位移可以穿越地形。E技能法術強度收益率和對野怪傷害提升。
孫悟空很少在職業賽事中登場,盡管理論上他在對陣傑斯和格雷福斯這樣的版本主流時處于優勢。《英雄聯盟》正在幫助他奪回他在上路的一席之地,并且使打野孫悟空振作起來,好讓他能成為一個可行的反制選角或搖擺選角。
Q – 粉碎打擊
冷卻時間:9/8.5/8/7.5/7秒 8/7.5/7/6.5/6秒
W – 真假猴王
冷卻時間:20/19/18/17/16秒 20/18/16/14/12秒
【新增】現在,孫悟空可以用【W – 真假猴王】穿越地形
E – 騰雲突擊
法術傷害:80/110/140/170/200 (+80%法術強度) 80/110/140/170/200 (+100%法術強度)
對野怪額外魔法傷害:50% 80%
疾風劍豪 亞索
基礎生命值提升。R技能前幾級冷卻時間縮短。
亞索和永恩兩兄弟目前相對較弱(并且12.6版本削弱續航時也沒有給他們一些補償)。《英雄聯盟》團隊并沒有提升他們的傷害,而是讓這兩兄弟有更多使用終極技能的機會。對亞索來說,《英雄聯盟》團隊正在提升他的前期耐久力以及對線期與隊友的協同能力。
基礎屬性
生命值:490 520
R – 狂風絕息斬
冷卻時間:80/55/30秒 70/50/30秒
封魔劍魂 永恩
R技能後幾級冷卻時間縮短。
永恩也能更加頻繁地使用他的終極技能了,但主要是在後期,因為這個時期他通常更難貼近對手(除非他已經極其領先了)。
R – 封塵絕念斬
冷卻時間:120/100/80秒 120/90/60秒
祖安花火 澤麗
基礎攻擊力、成長攻擊力、護甲降低;成長生命值提升。Q技能的基礎傷害降低,攻擊力收益提升;現在每次施放隻會施加一次攻擊特效;現在,大多數情況下,每次施放隻會提供一個R技能層數和E技能冷卻縮減,但暴擊時能再提供一個R技能層數和E技能冷卻縮減。W技能的基礎傷害降低,攻擊力和法強收益率降低。E技能的冷卻時間在前幾級延長并在後幾級縮短。R技能的冷卻時間在前幾級延長并在後幾級縮短。
盡管前幾個版本一直被削,澤麗仍然韌性十足并且繼續主宰着職業賽場。《英雄聯盟》将通過本輪削弱來讓她的半肉流出裝和暴擊流出裝更加平齊,并讓她的層數堆疊和特效附傷更加可預測。這次改動應該能給敵人更多時間趕在澤麗繞着他們跑圈之前抓到她。
基礎屬性
成長攻擊力:2 1.5
攻擊力:53-87 (在1-18級時) 50-75.5 (在1-18級時)
基礎護甲值:22 20
成長生命值:90 95
18級時生命值:2030 2115
Q – 電火迸射
總實體傷害:10/15/20/25/30 (+110%總攻擊力) 7/9/11/13/15 (+110/112.5/115/117.5/120%總攻擊力)
【已更新】現在,每次施放【Q – 電火迸射】隻會觸發一次攻擊特效
【已更新】現在,澤麗每次施放【Q – 電火迸射】隻會獲得1層【R – 超限爆閃】層數和1層額外的【E – 燦麗花火】冷卻時間縮減(暴擊除外)
【新增】【Q – 電火迸射】的暴擊會為澤麗提供一層額外的【R – 超限爆閃】層數和1層額外的【E – 燦麗花火】冷卻時間縮減(每次施放至多觸發兩次:一次是在Q命中一名英雄時,另一次是在Q暴擊一名英雄時)
W – 強穿雷射
魔法傷害:40/75/110/145/180 (+100%總攻擊力)(+60%法術強度) 10/45/80/115/150 (+120%總攻擊力)(+70%法術強度)
E – 燦麗花火
冷卻時間:23秒 28/26.5/25/23.5/22秒
R – 超限爆閃
冷卻時間:100/90/80秒 120/95/70秒
裝備與物品
深淵面具
【深淵面具】本賽季在魔抗裝備方面已被【自然之力】領先。《英雄聯盟》團隊正在增強【深淵面具】的被動【損毀】來凸顯它的進攻型坦克裝備這一定位。
【損毀】降低周圍敵方英雄魔法抗性5 (+1%額外生命值),至多降低20 5 (+1.2%額外生命值),至多降低25
狂風之力
【狂風之力】成為射手必備神話裝已經有段時間了,并且讓諸如金克絲和厄斐琉斯這樣的超級C位英雄在職業聯賽中都有點過于安全了。《英雄聯盟》團隊正在延長【狂風之力】主動效果的冷卻時間,來讓對手們有更大的空窗期在這些後期射手到達後期前通過他們的失誤抓到機會。
主動效果冷卻時間:90秒 110秒
月石再生器
【月石再生器】已經讓其它軟輔神話裝黯然失色。它提供了略微過多的續航能力并且相對來說幾乎沒有風險,是以《英雄聯盟》團隊正在調低額外的護盾和治療效果,來讓它與其它軟輔神話裝平齊。
【星光恩典】每層提供的治療和護盾效果:7% (至多5層35%) 6% (至多5層30%)
黯影闊劍
【黯影闊劍】有愧于它封鎖對方地圖的奇幻定位。《英雄聯盟》團隊正在實行一些增強,來讓它更加适合穿甲流輔助和不想被敵人發現的遊走型刺客。
總售價:2400金币 2300金币
合成花費:600金币 500金币
【封鎖】冷卻時間:45秒 35秒
凜冬之臨
【凜冬之臨】仍然是有法力值的坦克和一些法師的首要之選,盡管它是一件成長型裝備。《英雄聯盟》團隊正在提升它的花費來降低它作為第一個大件時的吸引力。
總售價:2600金币 2700金币
合成花費:1000金币 1100金币
生命值:400 350
BUG修複:修複了一個bug,該bug曾導緻【末日寒冬】的基礎護盾值未能随英雄等級而正确更新
符文
時間扭曲補藥
【時間扭曲補藥】給它的使用者們在對抗沖塔時提供了過多的安全性。結合【腐敗藥水】的續航能力,這經常意味着想要安全行事的遠端英雄們總能處在安全狀态。《英雄聯盟》團隊削弱了這個補藥,來讓它更易被對手通過失誤抓到機會。
即時提供的生命值和法力值回複:50% 30%
額外移動速度:5% 4%
極地大亂鬥模式
極地大亂鬥英雄加強
●海獸祭司俄洛伊:-5%造成傷害 -5%承受傷害
●雪原雙子努努和威朗普:+8%造成傷害,-8%承受傷害 +8%造成傷害,-8%承受傷害,+20%治療效果,+20%護盾效果
極地大亂鬥英雄削弱
●虛空之女卡莎:+5%造成傷害 與正常模式無差别
●深淵巨口克格莫:-10%造成傷害,+8%承受傷害 -12%造成傷害,+10%承受傷害
●衆星之子索拉卡:-20%治療效果
●遠古巫靈澤拉斯:-5%造成傷害,+5%承受傷害 -10%造成傷害,+5%承受傷害
極地大亂鬥英雄調整
●扭曲樹精茂凱:-15%造成傷害,+10%承受傷害,-40%治療效果 -20%造成傷害,+5%承受傷害,治療效果與正常模式無差别
2022排位賽季 第2賽段開始
做好準備,因為2022賽季的第2賽段将在4月14日上午7:00 開始!第2賽段的專屬獎勵是一個烈娜塔召喚師圖示、若幹烈娜塔表情、英雄【煉金男爵 烈娜塔】、以及1個第1系列永恒星碑魔法引擎。
皮爾特沃夫冠軍杯
皮爾特沃夫冠軍杯的第一周戰隊組建将在4月11日開放,比賽将于4月16日~4月17日進行。第二周戰隊組建将于4月25日開放,比賽将于4月30日~5月1日進行。
BUG修複及品質級改動
●修複了一個BUG,該BUG曾導緻:奧莉安娜的【R指令:沖擊波】有時仍然會以奧莉安娜為源頭施放,即使她已經用【E指令:防衛】将魔靈移動到一名友軍身上
●修複了一個BUG,該BUG曾導緻:克烈在他的【R沖啊——!!】期間可以使用【海克斯科技閃現羅網】來變更方向
●修複了一個BUG,該BUG曾導緻:塞拉斯如果帶着薇古絲的終極技能【R愁煞】,并在其擊殺重置冷卻時間内陣亡,那麼他的大招不會回退為【R其人之道】
●修複了一個BUG,該BUG曾導緻:在被削減護甲或魔法抗性的技能和效果命中時,提伯斯和小菊會走開
●修複了一個BUG,該BUG曾導緻:沃裡克的【Q野獸之口】如果擊殺了一個目标,有時會沒有冷卻時間
●修複了一個BUG,該BUG曾導緻:即使沒有某些裝備效果/英雄技能的視野,這些裝備效果/英雄技能所觸發的音效依然會在戰争迷霧中播放
●修複了一個BUG,該BUG曾導緻:亞托克斯的配音未能播放
●修複了一個BUG,該BUG曾導緻:如果塔姆在草叢中用【R大快朵頤】吞下并吐出一名友方英雄,那麼該英雄對敵方英雄來說會處在不可見狀态
●修複了一個BUG,該BUG曾導緻:某些裝備(救贖、幽夢之靈、騎士之誓)的冷卻時間訓示器不會準确反映該裝備的實際冷卻計時器
●修複了一個BUG,該BUG曾導緻:【鋼鐵烈陽之匣】的說明文本會顯示一個不正确的護盾值
●修複了一個BUG,該BUG曾導緻:玩家無法通過輕按兩下左鍵來購買推薦的初始裝備組合
●修複了一個BUG,該BUG曾導緻:如果莫德凱撒對塔姆施放【R輪回絕境】且該塔姆已經用【R大快朵頤】吞了塔姆的一名友方英雄,那麼塔姆在将其友方英雄吐出後,會導緻該友方英雄被卡在輪回絕境中
●修複了一個BUG,該BUG曾導緻:李青的【Q天音波】的說明文本顯示了錯誤的傷害值
即将到來的皮膚與炫彩
以下皮膚已在12.7版本内:
魅惑之月 阿狸
車騎之力 赫卡裡姆
孤勇之隐 瑞茲
比翼之心 霞/比翼之心 洛
以下炫彩已在12.7版本内:
魅惑之月 阿狸
車騎之力 赫卡裡姆
孤勇之隐 瑞茲
比翼之心 霞
比翼之心 洛