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原神 永凍隊或将迎來最大挑戰,玩家:行秋重雲看了直呼内行

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大家好,我是戒戒,專注于分享遊戲心得和趣事的戒戒

《原神》手遊裡常見陣容的名稱大緻有以下幾種來源:

1:從組成陣容的角色的名字中各取一字而成

2:由陣容中主C的名字與陣容所利用的元素傷害、元素反應、元素共鳴等特征組成

3:特殊稱謂,比如萬達國際

永凍隊是《原神》手遊裡的一種流派玩法,常見的有甘雨永凍隊(可以是甘雨、莫娜、溫迪、迪奧娜)、心海永凍隊(神鶴、萬心、心海等)等,也是遊戲裡一個很強力流派。

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在最近的機關棋譚活動的第6關枕仙橋中,出現了幾個機制很有意思的怪,它們身上有冰凝的特效,這個特效可以讓它們在處于冰凍的時候恢複生命值!這是哪個大聰明想出來的,永凍隊這一波不是慘遭背刺麼?雖說目前隻是在活動中出現,但是誰也不能確定以後不會出現處于當機的怪将獲得一些離譜的buff,如持續回血、防禦增強、元素抗性提高等。

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有玩家說參照活動流血環境的實裝,也可能會專門出當機增強的新怪,希望大家做好準備。戒戒覺得這個實裝的可能性并不大,不過話說回來CH擡永凍隊擡大半年了,而且還是質變的那種擡,别的隊都被打壓成什麼樣了,整個遊戲全部圍着當機體系,玩個其它隊一直要因為他擡當機隊去不停換對策卡,就沒有正常上場過,針對一下也并不是壞事。

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來看看玩家們是怎麼說的吧:

玩家A:這種針對方法隻能說策劃黔驢技窮了,針對永凍隊的方法很多,策劃卻選了最低級的一種。

玩家B:換之前我是不信的!然而空殼實裝落地之後,我覺得沒有什麼是不可能的了!活動?新機制測試罷了。

玩家C:永凍完蛋,滾蛋的是心海,绫華倍率就在那,大不了玩純冰。

玩家D:限制永凍直接放倆冰使徒不就行了,這期的火不就打不了胡行鐘了。

玩家E:快進到觸發蒸發融化感電超載反應怪物回血,這波啊,這波是是ch教你玩遊戲。

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各位螢幕前的小夥伴你們覺得這個機制實裝的話你能接受嗎?

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小夥伴們你們覺得這個遊戲好玩嗎?有什麼想說的給戒戒點個贊和留言吧,關注戒戒不迷路!

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原創于:戒戒說遊戲

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