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世嘉的“超級遊戲”計劃将包含多款遊戲,或涉及NFT

去年 5 月,世嘉曾在财報中公開了其包含創造「超級遊戲」在内的 5 年戰略計劃,母公司世嘉飒美将在未來 5 年内投入 8.82 億美元來實作這一雄心。

而近日,世嘉在自家人才招聘網站上公開了與「超級遊戲」計劃有關的一則采訪,世嘉副社長内海州史、制作人菊池正義、總經理久井克也一同聊起了「超級遊戲」計劃的諸多細節。

世嘉的“超級遊戲”計劃将包含多款遊戲,或涉及NFT

去年世嘉财報中的「超級遊戲」5 年計劃

就“超級遊戲”的定義,菊池正義表示:

世嘉提供包括硬體與街機遊戲在内多種多樣的遊戲内容,其中也需要應用多種領域的技術。我們給“超級遊戲”的規劃是,應用世嘉的各項技術來打造多款 3A 級别的遊戲,并緻力于在 5 年計劃中實作它。

在“超級遊戲”的架構下,每一部遊戲都會有所不同,但毫無疑問的是他們都會成為超越傳統遊戲架構的互動性作品。舉例來說,在過去,玩遊戲的群體被稱為玩家,在觀看遊戲已成為一種文化的今天,這些人或許也可以被稱為玩家。兩種玩家群體的關系中有着極大的潛力,我們也在考慮在這種關系下創造新形式娛樂媒介的可能性。

在菊池的描述下,「超級遊戲」将滿足以下 4 條标準:多平台;全球化多語言;全球同步發售;3A 級别作品。換言之,“超級遊戲”計劃是以世界級熱門作品為目标在進行開發的。

世嘉的“超級遊戲”計劃将包含多款遊戲,或涉及NFT

在「超級遊戲」的大架構下,目前有多款遊戲正在開發中。以久井克也的團隊為例,他掌管的部門初期即有 50 人,并且最終将發展至數百人規模。除了正在開發的新 IP 作品以外,也會有部分遊戲以現有作品為基礎,在其中加入觀衆也可以加入遊戲程序的系統。

在采訪中久井還表示,目前「超級遊戲」計劃中的 3A 級作品基本都在使用虛幻引擎 5,還會使用多種多樣的 AI 技術,來幫助提高遊戲内的鏡頭操控、聲效合成等前端表現。

世嘉的“超級遊戲”計劃将包含多款遊戲,或涉及NFT

同時,雲遊戲與 NFT 等未來可能會更加流行的趨勢,世嘉也都看在眼裡,這些技術應用到何種程度比較合适,「超級遊戲」的開發團隊中也有着不同觀點的碰撞。

世嘉在去年 11 月曾公布了與微軟的戰略合作,前者将使用後者的 Azure 雲平台,來幫助實作全球化、IP 應用、社群經營等方面的計劃。

此外,今年 1 月世嘉也注冊了「世嘉 NFT」的商标。就在商标注冊一周前,世嘉 CEO 裡見治紀曾表達過對 NFT 的消極看法,認為如果 NFT 隻是“簡單的賺錢工具”,那麼世嘉就絕對不會做。

世嘉的“超級遊戲”計劃将包含多款遊戲,或涉及NFT

今年 1 月曝光的「世嘉 NFT」logo