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原神:班尼特6命不該點?這才是最正确的抉擇,多數人需要點!

遊戲中的筆杆王者,每日靠玩遊戲過日子,玩網遊也有20個年頭,我有自己獨特的見解,作為一個10年不脫坑的老玩家,如果文章寫的有什麼問題,請重噴!如果大家覺得好,請轉發加點贊!非常感謝!

原神班尼特6命不該點?這才是最正确的抉擇,多數人需要點!

原神:班尼特6命不該點?這才是最正确的抉擇,多數人需要點!

之前很多人覺得班尼特6命開q會為隊伍裡的單手劍,雙手劍以及長槍角色附帶火元素附魔并增添百分之15的火傷加成,但很多角色不需要,不如說點了會搶反應,是以泛用性不高不建議點。當然,萬達國際和鐘達集團還是可以點的。

原神:班尼特6命不該點?這才是最正确的抉擇,多數人需要點!

其實不玩優菈點了就點了,沒事,而且班尼特也就深淵用,很多時候不缺班尼特的攻擊力。

之前有人用胡行鐘班,其實我覺得胡行鐘凝好很多,雙岩護盾攻擊減抗,而且容錯率高打什麼都可以,胡桃有班尼特是負提升,而且胡桃基礎攻擊力實在太低了,一般不會帶攻擊力遺物,是以班尼特加的可能還沒凝光的雙岩多。雙岩是吃總攻的,班隻是固定數值。

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胡桃因為基礎攻擊力低,是以他吃攻擊力的效益很低,其次胡桃不會帶攻擊力的聖遺物是以受益就更低,再次胡桃需要50%血以下增加火傷,有班在這個就等于廢了。綜合來說班的攻擊力加成不足以抵消胡桃自身的受益,是以叫負加成。

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就目前來說點6命的缺點被誇大了。不推薦點,但是點了影響也沒有特别大。優菈的話除了猴傷害根本用不到班尼特。而且提升是有的,隻不過主副C練度夠的話,也不缺這個傷害 對尤拉,神裡,刻晴,雷澤有影響,别的有影響的角色一般也不會帶班尼特!

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其實點不點沒所謂,不點那些不近身又個遠端攻擊的也吃收益,隻是點了後近身戰帶火傷怕搶反應而已。點了影響不大,受影響的一般不跟他配隊,不受影響的更無所謂了,隻能說不确定以後的角色受不受影響,謹慎行事,不推薦點罷了。

但是對于很多強迫症玩家來說,不點難受。我點了。現在出的角色比如荒泷,技能描述中就說了大招期間無法被附魔。

原神:班尼特6命不該點?這才是最正确的抉擇,多數人需要點!

說不能點的,估計對遊戲了解不到位,唯一受影響的隻有進站打實體傷害的角色,聖遺物和武器一般選實體傷害加成這種類型的!這種角色少的可憐,優菈就是個典型的例子!

而且現階段班尼特和行秋的輔助能力被無限拔高了,但是原神才出了三個國家,誰都不知道後面還會不會有更強的輔助出來。

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