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原神:“岩蛇首進深淵”!2.7夜蘭增強,宵宮跳票,須彌劇情曝光

前言:俗話說“以史為鑒,可以知興替”。以上帝視角回顧原神2021年同期版本,彼時玩家們沉浸在稻妻即将更新、《等神裡》大劇即将上演的熱忱中,但鮮有玩家發現也正是從彼時起,深淵難度開始突飛猛進,并在璃月3C盡數登場後的1.5版本正式上線了一位足以劃時代的怪物——深淵詠者。視角轉回當下,與之對标的“稻妻3C”配隊逐漸成熟,在須彌登場前的2.7、2.8版本,深淵必然會有較大改動。

“岩蛇首進深淵”!2.7深淵怪物調整,史上最肉深淵來臨

随着2.6版本層岩巨淵的上線,新BOSS遺迹巨蛇(下簡稱岩蛇)進入玩家視野。相比那些舊BOSS,岩蛇具有類似黃金王獸的飛天-遁地機制,并且可以在地上創造一灘減速、掉血的黑泥。在大世界裡由于流明石觸媒的存在這個BOSS難度相當有限,但如果是在深淵呢?

原神:“岩蛇首進深淵”!2.7夜蘭增強,宵宮跳票,須彌劇情曝光

近日,有内鬼消息透露“2.7版本深淵怪物分布有微調”,岩蛇在策劃糾結之下還是被放在了12-1下半間,以替代原本的遺迹守衛+遺迹重機,消息通過了多方查證。具體來看,在2.7版本失去淵月祝福後,圍繞遺迹巨蛇、劍鬼、深海龍蜥、恒常機關打造的“肉肉環境”将會是開服以來怪物血量最高的一版深淵。

原神:“岩蛇首進深淵”!2.7夜蘭增強,宵宮跳票,須彌劇情曝光

2.7夜蘭增強,宵宮跳票,須彌劇情曝光

怪物血量的突飛猛漲固然會讓倍率低下的老C失去生存空間,但以雷神、神裡等角色為代表的大數字/高倍率角色同樣不會好受,于是策劃們硬生生找到了另一條路——百分比數值膨脹,比如2.7版本新角色夜蘭。夜蘭天賦的百分比增傷是迄今為止的獨一份,這讓她在挂水頻率不及行“秋”的情況下還是被大多數玩家接受,畢竟新增的獨立乘區才是血量的最好應對方式。

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在V1測試中,夜蘭就已受到玩家認可;在V2測試中,夜蘭增強了2命時的攻擊頻率、優化了技能的掉球效果;在更近日的V3測試中,夜蘭再次得到增強——大招挂水由弱水附着優化為“中水附着”,挂水量大概是1.2(高于弱水的0.8,弱于強水的1.6),附着時間10.6秒(高于弱水的9.5秒,低于強水的12秒),系遊戲首次出現“中元素附着”概念。這樣一來,以胡桃、宵宮為代表的火C與夜蘭的相性将會更好,但宵宮在爆料中被提及“2.7下半段版本不會有宵宮了,宵宮會延後到2.8版本”。

原神:“岩蛇首進深淵”!2.7夜蘭增強,宵宮跳票,須彌劇情曝光

再看更遠的須彌版本,有未闡明内鬼身份的玩家透露了自己認知中的須彌劇情,提到“草神每500年就會換一次,但教令院想要背刺草神,麗莎也是以跑路,最後草神複活、進入副本,神之心也被帶走了”,同時關聯了蒙德、坎瑞亞、稻妻、層岩相關劇情。劇情比較合理,但置信度有限,一切還等版本正式通告!

原神:“岩蛇首進深淵”!2.7夜蘭增強,宵宮跳票,須彌劇情曝光

個人分析總結

回歸前言中的“以史為鑒”,在玩家們最浮躁的1.6版本,策劃上線了一位足以改變提瓦特曆史的重量級高強度角色——楓原萬葉,并至今都沒有任何複刻計劃。那麼在玩家具有相同心态的2.7版本呢?在已知夜蘭是須彌開放之前最後一位新的5星角色後,2.8版本又會是全複刻版本,那麼夜蘭的登場很可能也是朝着“改變配隊機制”的方向走的,對于平民玩家而言既然錯過了萬葉,那還是得積極備戰一下2.7版本了。最後,大家覺得2.7版本深淵難度如何?夜蘭會有比肩萬葉的強度嗎?

原神:“岩蛇首進深淵”!2.7夜蘭增強,宵宮跳票,須彌劇情曝光

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