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艾爾登法環,開放世界加上魂造就如此好玩的遊戲

這個遊戲從發售之初就熱度很高,小編也是在最開始第一時間就買了,不過斷斷續續的玩了這麼久終于慢慢的推進流程,接着說下對于這款遊戲的遊玩體驗吧。

艾爾登法環,開放世界加上魂造就如此好玩的遊戲

小編對于比較難的遊戲一向都是比較抗拒的,但是魂系列的遊戲隻接觸過魂2和魂3但是都沒有打多少基本上都放棄了,原因也比較簡單,那就是太難了,對于我來說一個遊戲如果在很長一段時間都卡在某一個關卡的話,那則會有放棄的念頭,而老頭環則感覺稍微好了一點,因為其是開放世界加上魂遊戲。

艾爾登法環,開放世界加上魂造就如此好玩的遊戲

雖然遊戲是開放世界遊戲,但是其本質上是魂遊戲,還是那個熟悉的感覺,如果在一個地方打不過的話那麼可以去其他地方去擊殺小怪之後更新,畢竟地圖上是可以随意傳送的,找到一個自己合适的刷怪更新點還是挺好的。

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不過雖然這麼說但是遊戲還是有很高的難度,對于一些對于難度要求沒有那麼高的玩家來說還是挺難的,遊戲在初期可以選擇自己的職業,每一個類型的玩法都不一樣,遊戲體驗也不同。

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對于遊戲來說個人說下遊戲給我的一些不适應的地方,也就是開放世界,遊戲中的地圖沒有什麼特别大的引導,讓玩家自己探索,在一個區域中找到地圖之後則可以開啟這片區域的地圖,地圖上沒有明顯的任務點,玩家需要自己去探索,然後發現存檔點這挺好的,但是在某些地方的一些怪又挺難打的,這時就不免讓人産生懷疑,究竟是自己的水準不行,現在的等級是不是就可以直接打過,還是說要去其他地方升更新,提高下傷害然後再來打才是合理的。

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遊戲中的武器,戰灰等都在地圖中需要自己去探索,可以說地圖探索的樂趣還是挺高的,雖然難,但是也容易讓人沉迷其中,想着後面就能夠打過了。

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現在才遊玩了20小時左右,還有很多區域沒有探索,可能需要花很長的時間來探索,也是十分值得一玩的,也十分耐玩,後續如果有新的感受再更新。

今年上半年如果隻能推薦一款遊戲的話那麼必定是這款遊戲,今年年度遊戲的有力競争者。

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